前言
今天我們來聊聊appium2.0+ 單點觸控和多點觸控新的解決方案,小編廢話就不多說了,記得點贊關注小編喲!
在 appium2.0 之前,在移動端設備上的觸屏操作,單手指觸屏和多手指觸屏分別是由 TouchAction 類,Multiaction 類實現的。
在 appium2.0 之後,這 2 個方法將會被捨棄。
"[Deprecated] 'TouchAction' action is deprecated. Please use W3C actions instead."
1、w3c action 是什麼?
在 w3c 的 actions 當中,將輸入源分為了三類:
- 鍵盤類 - Key
- 指針類 - Pointer
- None
對於 Pointer 指針類輸入源,共有 3 種:Mouse 滑鼠、Touch 觸屏、Pen 筆觸
輸入源,是提供輸入事件的虛擬設備。
每一個輸入源,都是一個輸入 id,輸入源 type。與真實設備一樣,每一個輸入源都有狀態的,有輸入事件。
在 python selenium 的源碼當中,selenium/common/actions/input_devices.py 里 InputDevices 類定義了輸入源類。
1、空輸入源(null input source)
提供以下行為:
pause:不做任何操作一段時間,或者動作的持續時間
2、鍵盤輸入源(key input source)
提供以下行為:
KeyDown:按下某個鍵
KeyUp:釋放某個鍵
在 python selenium 的源碼當中,selenium/common/actions/key_input.py 里 KeyInput 類定義了按鈕輸入源類。
3、指針輸入源(pointer input source),提供以下行為:
PointerDown:按下滑鼠鍵,或者觸屏或者觸屏筆觸屏
PointerUp:鬆開滑鼠鍵,或者手離開屏幕,或者觸屏筆離開屏幕
PointerMove:移動到屏幕某個點
PointerCancel:刪除某個指針操作
在 python selenium 的源碼當中,selenium/common/actions/pointer_input.py 里 PointerInput 類定義了指針輸入源類。
4、在輸入源基礎上,定義了鍵盤操作類KeyActions
在 python selenium 的源碼當中,selenium/common/actions/key_actions.py 里 KeyActions 類定義了鍵盤操作類。
5、在輸入源基礎上,定義了滑鼠/觸屏操作PointerActions 類:
在 python selenium 的源碼當中,selenium/common/actions/pointer_actions.py 里 PointerActions 類定義了滑鼠/觸屏操作類。
匯總一下上面幾個類:
6、ActionBuilder 類
初始化方法:
- 輸入源設備列表,會放 2 個輸入源:滑鼠輸入源、鍵盤輸入源。
- 有 2 個私有屬性:鍵盤操作對象(KeyActions 類實例化**)**,滑鼠/觸屏操作對象(PointerActions 類實例化)
屬性:key_action,pointer_action
在 ActionChains 類當中,就是通過這 2 個屬性來調用滑鼠和鍵盤的操作的。
添加新的輸入源:add_key_input,add_pointer_input
2、ActionChains 類
selenium 中的滑鼠操作類,滑鼠行為都是使用的 ActionBuilder 類。
初始化:
3、單點觸控 - ActionChains 類
直接使用 ActionChains 類里的,w3c_actions 去實現。
比如 appium 當中的 swipe 滑屏方法:
移動到某一個坐標點 → 按下 → 移動到另一個坐標點 → 釋放
4、多點觸控 - ActionChains 類
多點觸控,是個單點觸控操作同時發生,比如 2 個手指,同時在屏幕上進行滑動操作。
仍然是 ActionChains 類,不過需要在裡面,添加新的單點觸控操作。
actions = ActionChains(driver)
# 輸入源設備列表為空
actions.w3c_actions.devices = []
# 添加一個新的輸入源到設備到中,輸入源類型為Touch
new_input = actions.w3c_actions.add_pointer_input('touch', f'finger{finger}')
# 輸入源的動作:移動到某個點,按下,移動到另外一點,釋放
new_input.create_pointer_move(x=start_x, y=start_y)
new_input.create_pointer_down(MouseButton.LEFT)
new_input.create_pause(duration / 1000)
new_input.create_pointer_move(x=end_x, y=end_y)
new_input.create_pointer_up(MouseButton.LEFT)
# 以此類推,可以添加多個輸入源操作到設備當中。可以是滑鼠操作,也可以是觸屏,按鍵等操作
比如,對百度地圖 app 進行放大操作的代碼如下:
from time import sleep
from appium import webdriver
from selenium.webdriver import ActionChains
from selenium.webdriver.common.actions.mouse_button import MouseButton
#我要在android7.1.2設備上,打開百度地圖app
desired_caps = {
"automationName":"UiAutomator2",
"platformName":"Android",
"platformVersion":"7.1.2",
"deviceName":"HuaWei",
"noReset":True,
"appPackage":"com.baidu.BaiduMap",
"appActivity":"com.baidu.baidumaps.WelcomeScreen",
"systemPort": 8225,
"newCommandTimeout": 1200
}
#先連接appium server。傳遞指令。 appium server連接地址
driver = webdriver.Remote('<http://127.0.0.1:4723/wd/hub>', desired_caps)
sleep(20)
#獲取設備的大小 - size
size_dict = driver.get_window_size()
# ==========放大地圖:從地圖中心分別向對角線滑動放大 - 2個手指同時執行滑動操作 ==================
actions = ActionChains(driver)
#輸入源設備列表為空
actions.w3c_actions.devices = []
# ========== 第1個手指:從正中心向右上角滑動 ==================
#添加一個新的輸入源到設備到中,輸入源類型為Touch,id為finger0
new_input = actions.w3c_actions.add_pointer_input('touch','finger0')
#輸入源的動作:移動到某個點,按下,移動到另外一點,釋放
new_input.create_pointer_move(x=size_dict["width"] * 0.5, y=size_dict["height"] * 0.5)
new_input.create_pointer_down()
# new_input.create_pointer_down(MouseButton.LEFT)
new_input.create_pause(0.2) # 200ms
new_input.create_pointer_move(x=size_dict["width"] * 0.9, y=size_dict["height"] * 0.1)
new_input.create_pointer_up(MouseButton.LEFT)
# ========== 第2個手指:從正中心向左下角滑動 ==================
#添加一個新的輸入源到設備到中,輸入源類型為Touch。id為finger1
new_input = actions.w3c_actions.add_pointer_input('touch','finger1')
#輸入源的動作:移動到某個點,按下,移動到另外一點,釋放
new_input.create_pointer_move(x=size_dict["width"] * 0.5, y=size_dict["height"] * 0.5)
new_input.create_pointer_down()
# new_input.create_pointer_down(MouseButton.LEFT)
new_input.create_pause(0.2) # 200ms
new_input.create_pointer_move(x=size_dict["width"] * 0.1, y=size_dict["height"] * 0.9)
new_input.create_pointer_up(MouseButton.LEFT)
#執行動作
actions.perform()
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