被這波互動設計,治好了帶孩子的焦慮

2021年09月21日16:04:03 育兒 1703

兒童是我們的未來

童真卻不幼稚

充滿冒險奇遇

因此在設計兒童空間需要非常安全的

互動而「多樣化的遊樂設施激發了兒童的探索欲

吸引孩子們前來參與」

創造無限可能!


更多的互動、親子、體驗空間

釋放雙手,遠離手機


01

酷巴熊快樂工

MBDI英斯佛朗


快看

是誰在向你招手?


被這波互動設計,治好了帶孩子的焦慮 - 天天要聞


是酷巴熊!


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他會將你的煩惱

變成快樂能量球


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來和酷巴熊

一起互動吧


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歡迎來到酷巴熊的快樂能量工坊


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酷巴熊是一隻傻得可愛的傢伙,

有些孩子氣,脾氣不太好,

常常犯一些莫名其妙的錯誤,

最後把整個事情搞得一塌糊塗。

但他堅韌不拔的性格和對待事物的執著精神,

卻常常讓你因感動而肅然起敬!

....

這次他將化身快樂使者

幫助小朋友們製造快樂

趕走負能量


▼故事動線


項目整體定位岳陽高端前沿時尚購物中心,展示設計風格以高品質、輕奢類型為主,立意引領岳陽未來商業潮流打造未來城市商業新地標,我們將祥源文化IP形象酷巴熊運用到整體商業氛圍中,打破商業嚴肅感,為整個商業氛圍注入無限的活力,增加親近人們的互動感。


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H A P P Y A G E N T S


快 樂 情 報 員


搞怪又可愛的酷巴熊向小朋友們招手示意

吸引小朋友們的到來

在這裡可以忘記煩惱盡情的玩耍

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帶有招手動作的酷巴熊形象,具有昭示、吸引的作用,為整個空間增添氛圍感。


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S A D C O L L E C T I O N

煩 惱 收 集 站

酷巴熊認真的傾聽每一個小朋友的煩惱

他會將小朋友們的煩惱收集起來

變成酷巴熊製作快樂能量球的原料

運輸到快樂能量工坊進行加工


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酷巴熊的腳腕處有激光感應裝置,當小朋友們到達特定位置,與酷巴熊握手,擁抱互動,酷巴熊手上的氣球就會亮起,為孩子們創造意外的驚喜,增強互動氛圍感。


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H A P P Y S T U D I O

快 樂 能 量 工 坊


酷巴熊的快樂能量球加工坊

收集足夠的煩惱能量之後

通過快樂機器生產出快樂能量球


將快樂能量傳播全世界

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酷巴熊操控著機器,將收集來的負能量通過機器加工產生快樂能量球,並通過機器向外散播快樂能量球,這些彩色的能量球,向孩子們散播積極健康的能量,驅散煩惱的陰霾

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LEISURE INTERACTIVE AREA


休 閑 互 動 區


這裡是酷巴熊的後花園

它集休憩、玩耍、親子互動為一體

打造情景體驗式業態


與沉浸式互動的趣味性休閑氛圍

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休閑玩耍區整體採用鮮艷強烈的色彩對比,設置休閑座椅和攀爬裝置兼具休閑和玩耍功能,既為人們提供便利也豐富了周邊居民的業餘生活,在商業配套的同時,也可以增加親子之間的互動感。

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△花朵形狀的攀爬裝置,小朋友們可以通過向高處攀爬,鍛煉身體的協調性加強身體靈活性和敏銳度,讓孩子們盡享童趣

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沿街商業店鋪設置閱讀區和咖啡館,貼合室內功能,充分考慮社區人群的需求,打造更好的商業體驗。商業街區的外擺區,臨街書店淵源書局與咖啡館O-coffee ,店招設計採用亞克力發光材質,與室內設計相呼應。外擺休閑座椅配上精緻的綠植,可以在此喝杯咖啡、讀書、學習、工作、聊天,頗有一番小資情調。

淵源書局&O-coffee 咖啡休閑區


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對設計過程的每一次調整

對生產過程的每一次嚴格把關

酷巴熊終於完美呈現


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熊熊寄語:

我們要做一個

像酷巴熊一樣熱愛生活的人

每天都散發著光和熱

傳播積極快樂的能量


02

森林與夢境的童話|長沙金輝·優步學府

聖蘭喬景觀

樂享綠境

孩子們的奇幻世界

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兒童遊樂場是實景示範區中重點打造的對象。

通過對各種植物的搭配運用,將森林搬到了小區中央,

豐富的立面構成組合多種特色器械,

打造了一個夢幻般的林中兒童遊樂場。


科學的全齡段區域劃分,

搭配上充滿人文關懷體驗的配套設施,

為不同年齡段的孩子們創造安全的戶外活動空間。


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籠罩著濃濃綠意,

整個遊樂場彷彿水霧縈繞的山林。

像鹿一樣輕靈矯健的身軀,

自由自在穿梭於叢林山谷之間。


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樹屋穿行

感多彩遊樂廊架

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大型空中迴廊橫跨整個遊樂場,

將多類型的兒童遊樂設施整合其中,

塑造了大區獨有的親子遊樂氛圍和童話般的景觀體驗。


一體化的遊樂廊架,

不僅整合了多種遊樂功能,

也可用於休憩、閱讀以及家長看護。


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小小的勇士,

不會畏懼任何挑戰與困難。

多種多樣的遊樂設施彼此連貫,

讓孩子們在完整的故事線中探索、遊玩。


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來到半空中,

彷彿一隻輕盈的鳥兒一般,

在山林中穿行。


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返璞歸真

回應森林的呼喚

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遊樂場畔,一片恰到好處的水杉林

與高低起伏的地形一道,

構成了遊樂場中的小小山林。


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曾幾何時,人們依舊能回想起兒時之夢;

但那也會隨著記憶的河流緩緩流去。

但這裡,是人們未盡童年之夢的具象體現,

也是幻想之中的綠色家園。

那裡有山林,有雲霧,

甚至可能有麋鹿、有精靈,

是人們無窮無盡之美好想像中誕生的一切幻想。

這是一個全新家園能給孩子們帶來的,

最好的禮物之一。


03

VANA住宅區遊樂場:樹屋

VVdesine

在與花園亭子相連的一側,父母可以在觀看孩子玩耍的同時放鬆和享受他們的樂趣,通往樹屋的坡道從這裡開始。它有樹枝圖案,通向頂部,那裡有許多集成在牆壁上的開口,可以窺視周圍的自然,然後滑落到樹屋下的空間,作為另一個遊戲空間或進行下一輪的遊戲。


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色彩方案的選擇是基於突出和和諧的理念。這就是為什麼選擇了各種深淺不一的綠色與淺棕色相結合,與自然色和房屋的顏色方案相匹配。


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04

Thawsi遊樂場,木結構設施的延續與創新

Thawsi遊樂場最大限度地給予人與自然之間的聯繫,曾經的操場因機動車道的建設被拆除,新遊樂場位於規劃道路上方的高架平台上。舊操場的特性得以保留,多樣化的木結構遊樂設施,如橋、塔、沙坑、平衡木和爬梯,它們激發了兒童的探索欲,吸引孩子們前來參與

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Thawsi遊樂場與標準化大規模生產的塑膠操場不同,最關鍵的因素是這裡的人們可以最大限度地與自然聯繫,體會自由玩耍的感覺。

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©Ketsiree Wongwan

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©Ketsiree Wongwan

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©Ketsiree Wongwan

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©Ketsiree Wongwan

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©Ketsiree Wongwan


遊樂場地獨特且具挑戰性,其本身是Thawsi學校系列改造計劃中的第一個項目。新遊樂場所在的位置是對遠景計劃的適應,由於計劃將在場地內引入一條機動車道,這便導致原有遊樂場遭到拆除,新的遊樂場被安置在規劃道路上方的高架平台上。


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©Ketsiree Wongwan

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©Ketsiree Wongwan

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△遊樂場位於高架平台上 ©Ketsiree Wongwan


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©Ketsiree Wongwan

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©Ketsiree Wongwan

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©Ketsiree Wongwan

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©Ketsiree Wongwan

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©Ketsiree Wongwan

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△樹木穿過平台 ©Ketsiree Wongwan

橋、塔、沙坑、平衡木和爬梯,每一個都有自己的特點,我們在構思時也同時考慮了其他活動元素,並將它們整合到這個高架平台上。


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△遊樂設施 ©Imaginary Objects

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©Imaginary Objects

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©Imaginary Objects

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©Imaginary Objects

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△渲染模型 ©Imaginary Objects

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△平衡木-渲染 ©Imaginary Objects

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△橋 ©Ketsiree Wongwan

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△橋-渲染 ©Imaginary Objects

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△爬梯 ©Ketsiree Wongwan

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△沙坑 ©Ketsiree Wongwan

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△沙坑-渲染 ©Imaginary Objects

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△塔 ©Ketsiree Wongwan

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©Imaginary Objects

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△塔-渲染 ©Imaginary Objects


05

緬甸仰光竹遊樂場,孩子們的新娛樂空間

竹遊樂場有兩種不同的功能。一方面,學校操場變成了一個互動和有趣的活動場所,絲帶般的構築物從地板延伸到屋頂,孩子們可以在它的頂部、周圍和底部玩耍。另一方面,原場地是城市中一個未被利用的非正式公共空間;隨著時間的推移,地上水管變成了一條人行道;在夜間提供安全美觀的照明,同時它作為一個地標,如雕塑般矗立在景觀中,創造了一種場所感。

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©Matias Bercovich

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△像絲帶一樣從地板延伸到屋頂 ©Matias Bercovich

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©Matias Bercovich

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△地上水管 ©Matias Bercovich

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©Matias Bercovich

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△竹子間的不同接頭 ©Matias Bercovich


學校為我們的項目分配了一塊場地,該場地位於中央開放空間的邊緣,主要供男孩們踢足球。我們指定的空間實際上是學校浴室後面的垃圾場,於是不得不花費整整一周的時間來處理垃圾。我們通過將學校最有問題的場地改造成孩子們最喜歡的空間,優化了學校有限的娛樂空間。

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©Matias Bercovich

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△孩子們的娛樂空間 ©Matias Bercovich

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△竹席地板 ©Matias Bercovich

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△傾斜的涼棚 ©Matias Bercovich


圓形的結構與學校的建築形成鮮明對比,在場地上和孩子們的心中創造了一個特殊的地方,一塊有趣而與眾不同的樂園

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△圓形的結構與學校的建築形成對比 ©Matias Bercovich


06

英國希佛,城堡遊樂場

希佛城堡(Hever Castle)位於肯特郡希佛,被列為一級保護建築,是安妮·伯林(Anne Boleyn)童年時期居住的房屋。Duncan&Grove設計並建造了這個大型定製遊樂場。設計團隊製作了詳細的3D模型,諮詢了工程師、建築顧問、遊戲檢查員和考古學家,以確保遊戲城堡結構合理並符合建築法規,這樣孩子們才能安全地玩耍。地基工程也是在不破壞任何歷史文物的前提下進行的。

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© DUNCAN & GROVE

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© DUNCAN & GROVE

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© DUNCAN & GROVE

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© DUNCAN & GROVE

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© DUNCAN & GROVE

具有傳統特色的橡木框架是在工作室的隔間製造的,然後在現場進行安裝。

接著,又安裝了橡木地板牆板,不鏽鋼滑梯,隧道,樂器,織物面板,滑桿以及一系列的繩網和隧道。


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© DUNCAN & GROVE

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© DUNCAN & GROVE

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© DUNCAN & GROVE

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©DUNCAN & GROVE

07

立體的趣味字母樂園A&N尚源景觀

設計利用場地低於市政道路7m的高差,打造一處屬於孩子們的多維社區公園。孩子是社區最具活力的群體,沉浸式的互動體驗讓人與人之間產生更多的聯繫,高差起伏的折線爬坡增加空間的體驗感,攀岩穿梭給予場地更多的互動及趣味性。

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自然野趣的星光遊樂園成了孩子玩耍、追逐的遊樂場,綠意盎然的竹林與朝氣蓬勃的孩子們讓這裡充滿生氣與活力,美好的生活場景在這裡呈現。

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開放的兒童公園引導周邊街區居民和路人進入公園活動,提供社交、休息、親子、玩耍的場所,公園的開放和包容讓這裡的生活畫面呈現多元化,空間的微妙,引發生活磁場的聚集。

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08

Åvik蘆葦遊樂場

LOCI Landscape Architects

遊樂場正式命名為Åvik,其中Å代表河,vik代表灣。它位於一座小山丘上,四周環繞美麗的古樹。遊樂場的主題來自周圍的自然景觀和Tikkurila地區的歷史文化,這裡最吸引人的地方是戲水設施,它形似流經此地的Keravanjoki河,旁邊的微型構築物對應河畔的標誌性建築。定製鋼圍欄圍繞著遊樂場,靈感來自蘆葦。

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遊樂場上有多種河流環境中的元素和物種,包括蘆葦、昆蟲、青蛙、河蚌和蜘蛛網。場內設施經過精心挑選,符合自然主題。

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人們可以在河岸享受豐富的新體驗,包括脫下鞋子、坐在河邊階梯上戲水,在新建木平台上野餐,在觀景台上欣賞風景。

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09

北京宋庄鎮小堡村微景觀設計


Crossboundaries

在公園延伸的拐角處,第三個客廳是專屬於兒童的玩耍領地:一個亮黃色的房間;牆邊有不同大小的躲貓貓和捉迷藏的入口;趣味的傳聲筒,可以聽到叫喊聲和唱歌聲。爺爺奶奶,爸爸媽媽都可以從遠處看到歡樂玩耍的孩子們。

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第二個客廳讓自己與靜謐對話:沿著長凳,吸引來了棋手和圍觀的人們;一群老婦人在樹蔭下聊天;爺爺奶奶們與孩子一同玩樂。在周末,年輕人在灰磚與耐候鋼下自拍,在馬路對面的咖啡館小酌。


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▲兒童在空間中玩耍


10

萬科南方區域·燈塔項目第六彈


A&N尚源景觀

這個場所擁有活力的曲線鋪裝肌理以及互動十足的兒童空間場地,還有豐富的兒童活動設施、巧妙的水動力設施、有趣微坡地形,這是一個鼓勵小朋友分享快樂、一起撒歡玩耍的場地。

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活力互動場景利用大象為主要形象打造雕塑,同時利用綠籬花叢圍合出空間,還結合兒童區域水景裝置打造一系列可玩互動的空間情景。讓人們感覺彷彿大地溢出了泉水、生出了林木,人們似是在迷霧森林中肆意玩鬧奔跑。

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