大家好我是指尖,體驗服在10月10日進行了一輪更新,國慶之後王者的更新也終於回歸正常了。
本次調整的內容可以說既精簡,又蘊含極大的信息量,只有兩個英雄的改動,一起來看看吧。
花木蘭

曾經對於花木蘭的加強方案,我也是一語成讖,我都記不清多久之前了,加強花木蘭的方案中就提過,輕劍打出沉默時給自己加一點血就行,其實真的不需要太高,沒想到這次加了,且超出預期。
本次調整,輕劍狀態下,疊滿印記可以為自身回復50-100(+0.5%額外生命值)的血量。
這也就意味著,花木蘭幾十個賽季沒有續航的問題終於得到了解決,記得上一次策劃直播時還在說花木蘭因為影忍之足bug修復後還算平衡,沒想到這次直接就加強實裝到了體驗服。

同時,還開放了非英雄單位疊加印記的機制,花木蘭清兵幾乎都是用二技能飛到後順接重劍蓄力,所以這次有了續航後,雖然只是一半的傷害和回血,卻也能改善花木蘭的對線環境。
另外,也算變相提升了一點花木蘭的刷野效率,提升了發育速度,以前的花木蘭輕劍只用來跑路,2技能甩一下切重劍刷野,所以現在真的有必要給野怪也來一套沉默殺了。
那麼問題來了,該回血效果是按次生效,還是根據沉默殺的數量生效呢?

答案就是根據沉默的數量,上圖中,沉默單人偶是73回血,沉默兩個剛好是 146,這個邏輯也同樣適用於兵線。
至於野怪,要麼都是單體,要麼小的太脆,撐不住沉默殺,所以打野就是一次回血,雖然不多,聊勝於無。
那麼神裝花木蘭能回多少血呢?
根據主流出裝,暗影戰斧+暴烈之甲+純凈蒼穹+魔女斗篷+碎星錘來計算,額外生命值是3600,那麼0.5%就是18,加上基礎100,就是118的單次回血。

可見,雖然加了續航,但真的只是一點點,血量的加成太過卑微,甚至沒有必要多出一點血量裝備。
後期這118的血量連紅蓮斗篷的灼傷都扛不住,可以說雖然有,但用處不大,前期略微增加了一點線上續航,但老實講,可能也僅僅是對衝掉一部分兵線/野怪的傷害而已,對於非英雄單位的沉默殺額外傷害,可能要比續航來的更實在。
當然了,別以為這個續航是白給的,這次還削弱了重劍期間的30攻擊力,這不是切重劍的傷害,而是重劍期間的傷害。

一技能蓄力重劍最高300%傷害加成,所以最多少了90點傷害。
二技能單次75%傷害加成,可以打四次,按照打滿來計算,最多也是少了90點傷害。
總結:花木蘭此番調整打破了多年以來花木蘭沒有續航的刻板機制,但給的量的確不多,對非英雄單位可以沉默殺的機制固然好,但也削弱了重劍期間的傷害,那麼你覺得這算是加強嗎?
敖隱

敖隱的加強就簡單明了了,三技能的風龍魂期間,增加的移速加成提升了6-8點,加強了,但不多。
以上就是本次更新的全部內容了,歡迎評論區留言討論,說說你對於花木蘭調整的看法吧。