中國和日本動漫公司賺錢之道:東映動畫年利潤約10億元,方特動漫上半年利潤近3億。
剛剛過去的八月,各大上市與新三板掛牌公司陸續發布2023上半年業績。
結合這些數據,文創潮對玩具、動漫、網文、IP+文旅、IP+遊戲等方向進行解讀。
今天我們來看看動漫領域的情況,包括中國的方特動漫、原創
上半年利潤過千萬的中國動漫公司
根據31家公司財務數字,以及光線傳媒披露其投資的18家動漫公司動態,東文漫統計發現,2023上半年凈利潤在1000萬元以上的主營業務包括動漫的公司有4家,分別是方特動漫、動漫食品、妙音數科、原創

方特動漫主要經營華強方特旗下的數字動漫業務,包括《熊出沒》《俑之城》等原創IP,也在運營《奇蹟少女》等多個國際知名動畫。
方特動漫2023上半年收入約3.69億元,凈利潤約2.91億。
方特動漫收入增長的主要原因,是春節檔《熊出沒•伴我熊芯》以近15億票房刷新系列電影記錄。

半年報透露,第十、第十一部《熊出沒》動畫大電影的創作、製作並行開發,分別進入後期製作、台本創作及資產製作階段。
方特動漫圍繞《熊出沒》推出全新IP「趙琳」,完成了電視動畫《趙琳的探險日記》的創作和發行,《熊出沒之小小世界》《好奇時間3》系列電視動畫的製作發行也按計劃推進。
2023上半年,方特動漫IP的授權產品新上市超100款,新增立體毛絨、典藏卡牌、手賬文創等品類;與匹克合作推出了滑板車、跳繩、軟飛盤、羽毛球拍等體育產品;在線下設置了「熊出沒」聯名主題店。
廣東唯諾冠動漫食品股份有限公司(簡稱動漫食品)絕大部分收入來自餅乾、糖果等休閑食品,本文就不作展開了。
2023上半年,妙音數科營收7347.22萬元,同比增長35.97%;凈利潤1544.82萬元,同比增長16.85%。
妙音數科的業務分為版權產品授權、受託製作、信息服務和衍生產品銷售,其版權產品與受託製作的產品均主要為動畫,信息服務為在自有App內承接信息流廣告。

2023上半年,妙音數科的版權產品授權收入3615.95萬元,同比減少14%;
受託製作收入2416.98萬元,同比增長102.27%,主要是由於承接的製作項目增加。
奧飛娛樂旗下原創
上半年,《羊村守護者6:勇闖四季城》播出;7月6日,《羊村守護者7:遨遊神秘洋》開播。
上半年,奧飛娛樂繼續圍繞《喜羊羊與灰太狼》IP推出玩具、嬰童用品等諸多產品,並且實現眾多授權合作,包括與網易遊戲《蛋仔派對》聯動、與7分甜推出聯名新品和禮盒等。
IG Port:動畫製作扭虧為盈,《間諜過家家》功不可沒
我們再來看看日本的動漫行業情況。
8月,日本調查公司帝國數據銀行發布的《2023年日本動畫製作市場動向調查》提到,雖然2022年日本動畫製作數量還未恢復到疫情前的水平,但隨著與海外動畫播放平台的合作不斷增多,版權收入增長,市場規模開始恢復,達到2703億日元,同比增長6.4%。

隨著2023年上映的動畫電影、電視動畫、網路動畫及IP版權收入等方面的增長,日本動畫製作市場時隔3年恢復景氣,2023年規模有望突破3000億日元,刷新歷史記錄。
在這種背景下,部分日本公司動畫業務實現增長。
文創潮先來解讀主營業務是動畫製作的IG Port。
上一財年(2023年5月期,2022.6.1-2023.5.31),IG Port銷售額111.63億日元,同比下降6%;純利潤7.66億日元,同比增長15220%,實現扭虧為盈。

IG Port扭虧,主要得益於主力的動畫製作事業恢復盈利,而且出版事業穩步發展(版權事業有較大下滑)。
這一年IG Port的影像製作事業,銷售額61.06億日元,同比增長2.5%;營業利潤8700萬日元,扭虧為盈。
製作是IG Port的主要收益來源,受物價上漲以及人工費、CG製作費、外包費等高漲,以及製作周期長等因素影響,成本問題一直比較嚴重。
不過,該年度內IG Port憑藉熱門作品及多部作品交付,一舉扭轉了虧損局面,實現盈利。
IG Port製作了《天國大魔境》《間諜過家家》《絆之Allele》《狩火之王》《機動奧特曼》等電視動畫及網路動畫,劇場版有《蒼穹之法芙娜BEHIND THE LINE》《落第魔女》等,另外還交付了一些廣告、遊戲素材等。

IG Port的版權事業,銷售額18.53億日元,同比下降36.8%;營業利潤4.76億日元,同比下降19.2%。下滑主要是由於上一年度收入相當可觀。
這一年,IG Port的IP收入主要來自《間諜過家家》(佔比13%)、《進擊的巨人》(佔比12%)、《銀河英雄傳說 Die Neue These》(佔比9%)、《攻殼機動隊》(佔比9%)、《排球少年》(佔比7%)、《青之蘆葦》(佔比4%)等系列作品。

《間諜過家家》的走紅,讓IG Port拿到了不錯的版權收入。
IG Port在日本17座城市舉辦《間諜過家家》主題快閃店,推銷原創周邊產品,同時還推出了諸多聯名產品,如萬代拓麻歌子聯名款、羅森聯名促銷、優衣庫聯名服裝等等。

IG Port管理層認為,《間諜過家家》將成為其中長期的現金流來源。
出版事業方面,IG Port銷售額29.03億日元,同比增長9.7%;營業利潤5.62億日元,同比增長3.8%。
增長主要得益於電子書銷售額不斷增長。包括原有的原創作品,及迎合市場流行趨勢。
對異世界、反派千金、異界轉生等主題作品的漫畫化,獲得了不錯的結果,電子漫畫增長率達到了15%。

此外,以歐美為中心的海外翻譯出版事業發展順利,為銷售額做出貢獻。
文創潮還注意到,IG Port公布了旗下部分子公司的年度營收情況。
其中,Production I.G銷售額39.87億日元,同比下降25%;純利潤3.97億日元,上年同期是虧損2.03億日元。

WIT STUDIO(霸權社)銷售額37.4億日元,同比大幅增長34%;純利潤8700萬日元,同比大幅下降60%。
動畫公司的銷售額浮動大,原因主要取決於大型作品的交付與否。
東映動畫:《灌籃高手》《海賊王》《龍珠》三大IP發力

2023年第二季度,東映動畫銷售額198.84億日元。同比增長10.1%;純利潤31.2億日元,同比下降22.4%。
東映動畫的收入增長,源自《灌籃高手》《海賊王》《龍珠》這三大IP持續發力。
利潤下降,則主要受4月上映的真人版電影《聖鬥士星矢 The Beginning》慘淡票房拖累,相關存貨計提估價損失。
上一年度(2022.4-2023.3),由於《龍珠超:超級人造人》《灌籃高手THE FIRST SLAM DUNK》《海賊王:紅髮歌姬》等電影大受歡迎,東映動畫大幅增收增益,銷售額874.57億日元,同比增長53.4%;純利潤209億日元,同比增長63%。

東映動畫的各項業務中,最賺錢的板塊是版權事業,2023年第二季度銷售額97.93億日元(同比增長2.4%),營業利潤48.99億日元(同比增長9.2%)。
增收主要得益於《海賊王》在海內外的遊戲化及商品化的版權收入,此外《龍珠》系列依舊以遊戲化版權收入為主,延續了上年度的良好態勢。
二季度,《海賊王》和《龍珠》分別為東映動畫創收16.12億日元(同比增長42.6%)和14.66億日元(同比下降15.48%)。

隨著《海賊王:紅髮歌姬》電影上映,《海賊王:賞金獵人》聯動手游表現突出,成為增長點。萬代發行的海賊王卡牌也保持著良好銷售態勢。
此外,《龍珠Z:爆裂大戰》作為《龍珠》IP最火的一款遊戲,持續貢獻版權收入。
日本以外的市場,《龍珠》系列的商品化版權收入有所下降,而《海賊王》則受新劇場版上映及視頻發布平台版權銷售額增長的帶動,提高了知名度,帶動收入增長。

東映動畫的商品銷售事業,二季度銷售額24.1億日元(同比增長348.7%),營業利潤4.54億日元(去年同期虧損3600萬日元)。
增長主要由《海賊王》線下專賣店「稻草商店」及劇場版《灌籃高手THE FIRST SLAM DUNK》商品熱賣帶動。

東映動畫第二大收入來源的影像製作·銷售事業,本季度遭遇滑鐵盧,銷售額72.83億日元(同比下降5.2%),營業虧損22.69億日元(去年同期盈利5.54億日元)。
二季度,東映動畫上映了真人版電影《聖鬥士星矢 The Beginning》、劇場版《美少女戰士Cosmos》前後篇這三部電影,票房十分慘淡,口碑也不理想。
東映動畫的電視動畫、大碟及海外影像銷售,均同比下降。
二季度東映動畫僅播出了《海賊王》《廣闊天空!光之美少女》《不可思議的粗點心店錢天堂》等5部電視動畫,播放數量下降造成大幅減收。

海外影像銷售,雖然不及去年同期《龍珠超:超級人造人》的熱度,不過《灌籃高手》在海外的放映權銷售順利,同比僅稍有減收。
電視動畫、大碟及海外影像銷售均同比下降。
從近年東映動畫的表現可見,營收的增減主要與幾大支柱IP掛鉤,一旦效應過去,便容易出現減收。
針對這一問題,東映動畫在發展計劃中表示,接下來將把IP開發作為新的發展重點,不斷提高新IP的開發數量及生命周期,並將日本原創IP積極推銷出海。
同時,東映動畫將嘗試好萊塢模式,以北美為出發點開展影像活動,構築全球流通渠道,以成為世界級影像製作公司為目標。
此外,東映動畫還將與海外當地企業合作開發IP,以中東、亞洲、歐洲為主,主打「日本IP出口+好萊塢模式+當地IP自產自銷」這三大營銷策略,積極推進全球戰略。

上圖中,東映動畫與中國企業合作的作品,有《辣糖甜心》《The Monkey Prince(仮)》兩部動畫。
東寶:大力發展動畫事業,新老IP齊上陣

2023年3-5月,日本電影巨頭東寶銷售額741.53億日元(同比增長19.9%),純利潤122.91億日元(同比增長6.7%)。
東寶的業績增長,主要得益於《名偵探柯南》新劇場版、《超級馬力歐兄弟》等票房大賣。
東寶正在逐漸從疫情的打擊中恢復,依靠主力的電影事業持續輸出。

東寶的電影事業方面,2023年3-5月銷售額509.25億日元(同比增長28.8%),營業利潤131.55億日元(同比增長42.5%)。
該財季上映的《名偵探柯南:黑鐵的魚影》,創下系列最高票房收入紀錄131.7億日元,《哆啦A夢:大雄與天空的理想鄉》票房43億日元。
此外,負責發行海外電影的子公司東寶東和的《超級馬力歐兄弟》大電影票房大賣124.1億日元。

東寶的影像製作,以投資的《間諜過家家》《咒術回戰》《BLUE GIANT》《我的英雄學園》等動畫為中心,在大碟銷售、商品化版權、海內外視頻平台銷售、劇場等多方面開展。
大碟方面,東寶動畫《別當哥哥了!》《關於鄰家的天使大人不知不覺把我慣成了廢人這檔子事》以及《新·奧特曼》帶來增長。
商品方面以上映的電影周邊產品為主熱銷。

隨著動畫業務的重要性提升,東寶單列了相關業績。動畫發行、角色版權、劇場版上映是東寶動畫事業的主要收入來源。
從上圖可見,2023年3-5月東寶動畫業務中收入佔比最高的是發行,收入29.61億日元,同比大增71.8%,主要得益於《我的英雄學園》《Dr.STONE》的增長。
值得一提的是熱門動畫IP的舞台劇改編,該財季《間諜過家家》首次被搬上舞台,取得了不俗成績,帶動東寶的動畫改編舞台劇事業,收益從0增長至10.54億日元。
去年,為紀念東寶創立90周年製作的舞台作品《千與千尋的神隱》同樣大獲成功,演出票全部售罄。
東寶發布的經營戰略顯示,動畫事業將作為今後的重要成長點進行培養,目標是發展為公司的第四大產業支柱。
東寶要將資源集中在強化公司品牌的競爭力上,已公布的重點情報,包括待播電視動畫《葬送的芙莉蓮》《藥師少女的獨語》《怪獸8號》和12月上映劇場版《間諜過家家 CODE:White》,以及年內發售《咒術回戰》首款手游《咒術回戰 phantom parade》。
角川:影像事業利潤同比增長120.2%
2023年第二季度,角川集團銷售額588.35億日元(同比下降8.4%),純利潤38.43億日元(同比下降49.7%)。

業績下滑的主要原因,是出版事業受到先行投資影響,加上去年同期有人氣遊戲《艾爾登法環》加持。此外,niconico高級會員持續減少、廣告相關服務縮減
雖然集團整體減收減益,但角川的影像事業發揮出色,二季度銷售額106.63億日元(同比增長15.2%),營業利潤14.97億日元(同比增長120.2%)。
角川的動畫《【我推的孩子】》《為美好的世界獻上爆焰! 》等人氣作品,視頻平台發布收入、其他版權收入等表現出色。

接下來的待播動畫,還有《我的幸福婚約》《迷宮飯》等,預計將保持繼續增長。
除了原創IP,角川也致力於對《【我推的孩子】》這類其他公司的人氣原創作品進行動畫改編,提高自身製作爆款的水平,提高收益力。
角川的出版業務方面,雖然日本國內增加了發行數量,但書籍、雜誌的海外訂單減少、退貨增加,收益下降。
本季度角川新發售了《我在意的人不是異性VOL.1》《光死去的夏天(3)》《和山田進行LV.999的戀愛(7)》等多部漫畫單行本,為銷售作出貢獻。
角川中期發展計劃顯示,今後它將重點開展IP的多媒體渠道發展。
上一年度,角川在《想要成為影之實力者!》上嘗到了「原創IP動畫改編+移動遊戲改編」模式的甜頭,出版銷售額同比翻兩番,IP總銷售額同比增長10倍,今後將進一步加強這一模式的開發。

五大電視台推進動畫業務
我們再來看看日本五大民營電視台的動畫業務,包括日本電視台、東京電視台、富士電視台、朝日電視台、TBS。

日本電視台動畫相關收入15.15億日元(同比增長66.8%),主要由《全職獵人》以及在海外發展順利的《麵包超人》《伊甸星原》帶動收益。
二季度,日本電視台播出了《MIX:明青故事第二季》《地獄樂》《伊甸星原 第二季》《Re:STARS》《我家的英雄》《帶著智慧型手機闖蕩異世界 第二季》《絆之Allele》等等動畫。
從10月開始,日本電視台將每周五23點設為動畫播出時段「FRIDAY ANIME NIGHT」。
日本電視台在最新發布的「內容戰略」中,重點介紹了即將播出的動畫新作《葬送的芙莉蓮》和《藥師少女的獨語》,前者是2021漫畫大賞獲獎作品的改編動畫,將在「FRIDAY ANIME NIGHT」時段首發播出。

東京電視台二季度動畫·視頻發布事業,銷售額96.17億日元(同比下降7.4%),營業利潤11.48億日元(同比下降19.4%)。
不過,東京電視台的版權事業利潤有所增長,它以歐美為中心發展動畫事業,動畫發布、商品化、遊戲化等收入增長,《死神》系列新遊戲表現出色,為收益作出貢獻。
二季度,東京電視台播出了《小哥斯拉的逆襲》《冒險大陸 安利亞王國》《新 東京貓貓 第二季》《偶像大師 灰姑娘女孩 U149》等動畫。
值得一提的是,東京電視台於8月向法國軟體開發公司YONKO.SAS出資3000萬日元,以擴大歐洲的動畫業務為目標。
此外,東京電視台開始面向中國和東南亞進行原創IP商務活動,將日本及世界各地的的「名劍」「名刀」進行二次元擬人,以「刀姬(仮)」IP開展活動。

富士電視台二季度的動畫開發事業收入10.27億日元(同比增長209.1%),受動畫《chiikawa(ちいかわ)》及《PSYCHO-PASS 心理測量者 PROVIDENCE》劇場版收入、海外銷售拉動。
它播出了《鬼滅之刃 刀鍛冶之里編》 《國王的排名 勇氣的寶箱》《逃走中 終極任務》《蓬鬆的動物們》等動畫。
富士電視台旗下負責動畫及影像事業的子公司Pony Canyon,二季度銷售額88.47億日元(同比增長12.5%),營業利潤1.4億日元(同比下降60.2%)。
《古立特宇宙》等動畫的分配金、活動收入、商品銷售等,拉動了Pony Canyon的銷售額,但由於音樂大碟未發售新作,以及動畫相關資金攤銷增加,收益大幅下降。

朝日電視台未公布動畫事業收益情況,二季度播出了《我心裡危險的東西》《第二次被異世界召喚》等動畫。
朝日電視台負責動畫製作的子公司SHIN-EI最新發布的上一年度決算公告顯示,其純利潤15.55億日元,實現2位數增長。
除了負責製作《哆啦A夢》《蠟筆小新》的收益,《杜鵑的婚約》《團團奇米莫》《冰冰冰淇淋君第二季》《劇場版 擅長捉弄的高木同學》等作品的播出也帶來收益。
去年7月,朝日電視台成立了動畫·遊戲事業部,強化動漫事業,以擴大海外商務為目標。

TBS二季度動畫部門收入2.82億日元(同比下降63%)。
TBS表示,主要由於去年同期有《五等分的新娘》《白金終局》兩部表現突出的作品,因而造成反向減收。
二季度TBS主要播出了《女神咖啡廳》《魔法少女毀滅者》《江戶前精靈》《機動戰士高達水星的魔女第二季》等動畫。