封面新聞記者 荀超 攝影 陳光旭
未來五到十年內,新質生產力將對影視行業帶來怎樣的影響?9月13日,在成都舉行的2025金熊貓國際文化論壇平行論壇上,與會嘉賓圍繞「數智賦能——科技創新驅動文化新質生產力」這一議題,通過先導發言+圓桌論壇+項目路演的形式展開深度交流。

論壇現場
當天下午2點,論壇在北京大學計算機學院教授、視頻與視覺技術國家工程研究中心副主任馬思偉的主持下拉開序幕。擁有《鐵血戰士》《瘋狂的外星人》等作品的美國視覺特效總監、曾獲奧斯卡最佳視覺效果獎的喬爾·海尼克在先導發言中,肯定了ai作為講故事者的夥伴作用,稱其可以「去挑戰我們以前沒有挑戰過的可能性。」
在隨後的圓桌會議中,喬爾·海尼克承認,ai或將催生全新娛樂形式,甚至五年後ai可能會直接生成一部電影。但他也強調導演、剪輯師等工作的不可取代性。他也提及,如今對「cg(計算機動畫)」的過度強調,可能會讓人產生倦怠感,「未來人們可能就是希望有更加真實的、有機的內容,ai確實會越來越好,未來趨勢說不定會更加歡迎一些更加傳統的製作方式。」
以《拯救》《他的兒子》等作品聞名的義大利導演、電影場景設計師馬可·登蒂奇則強調了「人的想法」對於電影創作的重要性。他提出創作者應在電影製作中處於核心作用,認為「科技是伴隨著人類發展,而不是掩蓋人的職能。否則電影會變得同質化。」在他看來,ai是一種新工具,「但工具就是工具,人不能被超越。ai給了我們很多可能性,我們要自己去思考,自己去決定。」
電視劇《三體》導演楊磊從自己的工作經驗出發,坦言「ai確實會大量降低我們原來拍攝的一些難度。我們在《三體》拍攝過程中就已經用過了大量的虛擬拍攝,包括在動畫片的製作過程中,也用過一些ue(虛擬引擎)的生成。包括剛剛拍完的《太平年》,我們也嘗試用了一些ai生成畫面,比如千軍萬馬和一些大場景的修復,ai確實是很好的一個工具。」
隨後,他話音一轉:「不論怎麼好用,我們要創作的內容是給人看的。我覺得如何來控制用ai這件事情本身,還是要回到自己身上。作為一個創作者,你還是自己要有對這個世界的認知,對這個作品的認知。」楊磊透露,在拍完《三體》之後,特別希望多了解一些哲學問題的他,專門去上了幾年的哲學課、歷史課,並專門去歐洲去遊學。
「在這個過程中,你吸收到的所有的審美的認知,對世界的認知,你會把它反過來放到作品中傳達給觀眾,那這個過程其實是你來判斷,你來運用。所以無論ai怎麼畫面怎麼美妙,最後可能都會讓我們觀眾疲勞,最終還是要回到我們創作者怎麼認知這個世界,怎麼成長,怎麼給觀眾可能是有營養的東西。」楊磊說。
當天,復旦大學中國研究院院長、復旦大學特聘教授張維為,西安交通大學領軍學者、教授、博士生導師陳共德,騰訊開悟平台負責人、王者榮耀ai應用拓展總監劉林,也從文化研究、文旅實踐等角度各抒己見,分享數智賦能文化新質生產力的前沿觀點與實踐經驗。
而下半場的「項目路演」環節,在中國美術學院跨媒體藝術學院教師、數字媒體技術專家崔魯海的主持下,故宮博物院數字與信息部主任蘇怡、成都星閱辰石文化發展有限公司董事長王磊分別圍繞「數字故宮」建設、動漫番劇《遮天》如何通過技術手段加速內容創造等內容進行分享,為文化產業在數智時代的發展提供了多元思路與方向。
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