《奧特曼系列歸來》的系統玩法主要包括主線副本、PVE的團隊副本和挑戰副本,以及PVP中的競技場玩法,整體看起來很套路。值得一提的是,遊戲中還有類似於《開心農場》的分解礦系統。玩家可以將副本中獲得的礦石放入分解基地,從而在一定時間後收穫金幣、材料、潛力寶石等道具,可以用來購買裝備或者開啟奧特曼的潛力,提升奧特曼的戰鬥力。
遊戲已獲得日本元谷正版授權。雖然遊戲的畫面還是2D橫版,但是地圖上很多地方都呈現出非常真實的3D畫面感,在人物形象和技能效果方面也有很高的還原度。但是在動作上的表現比較簡單,沒有其他比較突出的特點和亮點。遊戲的背景音樂用的是迪迦奧特曼的主題曲,讓人不自覺的跟著音樂一起唱,一開始確實給人一定的好感。遊戲中的戰鬥BGM讓人熱血沸騰,在時間即將到來的時候會因為能量不足而出現警報,也有代入感。
和市面上很多回合制卡牌遊戲一樣,操作相對簡單。只有積累滿能量後,玩家才能手動點擊頭像釋放技能。而且由於前期獲得的卡牌角色很少,關卡難度也不低,如果不適時廢技能很容易通關失敗。但遊戲前期節奏較慢,角色卡較少。對於習慣快餐式手游的玩家來說,會有點枯燥,玩家也可以通過刷掉黃金快速成長。後期會逐漸豐富玩法。每個奧特曼在特劇中都有對應的戰士,每個戰士的能力都不一樣。滿足一定條件後,戰鬥機還可以和奧特曼戰鬥,增加相應奧特曼的屬性。
在遊戲交互方面,主要有好友系統、聊天系統、團隊實時PVE系統和類似競技場的PVE系統。其中團隊副本需要配合玩家一起戰鬥,因為他們很難清剿團隊精英,獨自挑戰副本,哪怕是土豪。需要在合適的時候釋放戰士或者奧特曼的技能。發布過早或過慢都有可能導致團滅,玩家需要相互配合出招才能獲得豐厚的獎勵。不過總體感覺還是偏單機體驗。
《奧特曼系列歸來》在影音上還原度尚可,略遜於其他高價值卡牌遊戲。玩法是基於傳統的卡牌遊戲,沒有太多創新。不過遊戲整體平衡性還是可以的。對於喜歡奧特曼的粉絲,可以試試。