文:夜梟
1996年,第一家電腦房「威蓋特」在上海誕生,為之後網吧行業的繁榮奠定了基礎。2000年左右,隨著騰訊OICQ服務上線,加之CS、魔獸等一系列著名遊戲IP問世,網吧行業正式開始興起。

在當時那個年代,老百姓家中能夠配備電腦的少之又少,網吧成為了大多數人唯一能夠接觸到互聯網的方式。「想要富,開網吧」,這句話放在當時一點也不誇張。能夠拿到經營執照的,大肆開店吸引顧客;即便是拿不到經營許可證,也有不少人鋌而走險,各類黑網吧深耕在小巷子里,誘導著人們前來消費。
然而如今,曾經火爆一時的網吧行業,卻陷入了「倒閉潮」。據數據顯示,僅今年上半年,全國網吧相關企業吊銷、註銷6487家,新註冊1557家,凈減少4930家,行業整體下行。其中,2月份是網吧企業註冊量最少的一個月,全國範圍內僅註冊了43家。短短20年時間,網吧從鼎盛走向衰敗,最終迎來「倒閉潮」,背後究竟是何原因?

「黑天鵝事件」影響
臨近春節,就在不少網吧老闆貼上「年後再會,不見不散」的標識後,又有多少人能夠想到,這場原本短暫的告別,最終竟成了永別。疫情當前,各行各業停工停產,網吧這種人群密集程度高的娛樂場所自然無法正常營業。直至今年下半年,娛樂場所才堪堪恢復營業,並且只能限流運營。停業近半年,已經讓不少網吧老闆不堪重負;限流運營,也根本無力支撐網吧的經營成本,導致大量網吧最終倒在了這場疫情之下。

移動互聯網的衝擊
互聯網興起初期,網吧迅速發展,而待到互聯網愈發成熟之時,網吧也逐漸走向了衰落。隨著家庭電腦、寬頻入戶以及移動上網終端的興起,網吧很難再像過去一樣吸引到大量的消費者,消費群體持續外遷,導致行業整體下行。

運營成本高
為了能夠讓自家的網吧在市場中脫穎而出,不少老闆都不惜斥重金用於裝修等「包裝費用」,地段也往往是選擇在大學城等人流量密集的場所,租金昂貴。除此之外,電腦更新換代的頻率也在不斷加快,電腦的成本也在不斷提升。像近些年大火的吃雞,由於配置要求高,為了滿足消費者的需求,大多數網吧都選擇更換配置。而如今,吃雞熱度已消,網吧行業整體下行,生意不好,不少老闆甚至連更新配置的成本都沒有收回來。

轉型困難,競爭壓力大
自2014年開始,不少網吧都開始向著更加高端的網咖、電競館轉型。雖然與網吧相比,這些轉型後的產業能夠為消費者們提供餐飲等更多服務,但其本質依然還是上網服務而已,對於不少消費者來說,僅僅是換了個名字而已,並沒有什麼本質的區別。
同時,伴隨著時代的發展,密室逃脫、桌游館、轟趴館等社交娛樂場所增多,線下娛樂場景愈發多樣和和精細化,網吧面臨著愈發嚴重的分流問題,市場份額進一步收窄。

也正是因為如此,自進入下半年以來,二手平台上關於「網吧倒閉」的產品信息越來越多。曾經大幾千元的電腦,只能一兩千元賤賣;桌椅沙發等也是直接甩賣,甚至伴隨機器配套贈送。
據數據顯示,自2015年以來,全國網吧類企業註冊量已經連續4年下滑,其中2019年新增註冊4667家,為過去10年中新增註冊量最少的一年,但同年吊銷、註銷數量卻高達14773家,是註冊量的3.3倍之多。網吧行業的衰敗已成大勢,疫情只是衰敗的加速器而已。對於網吧老闆們來說,如何跳脫上網服務,用更多的爆點來吸引消費者,拓展線下娛樂場景,實現真正意義上的轉型,才是亟待轉型的問題。

不過,雖然網吧迎來「倒閉潮」,卻有不少家長在「拍手叫好」。從目前來看,網吧的主流消費群體依然是學生,而在不少家長看來,是遊戲和網吧害了自己的孩子,這些產業還是消失為好。
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