2025年全球第三人稱動作遊戲市場:中國能否彎道超車?

2025年05月29日11:13:05 科技 1462

一、行業概念概況

第三人稱動作遊戲(Third-Person Action Game)是一種以第三人稱視角展現玩家角色動作的遊戲類型,通常強調角色的戰鬥、探索和操作體驗。這類遊戲在PC、主機和移動平台上均有廣泛的應用,近年來隨著技術的進步和玩家需求的多樣化,其市場表現持續增長。根據QYResearch(恆州博智)研究中心的報告,2025年全球第三人稱動作遊戲市場預計將達到一定規模,並在2031年實現顯著增長。

2025年全球第三人稱動作遊戲市場:中國能否彎道超車? - 天天要聞

二、市場特點

  1. 產品類型多樣化
    第三人稱動作遊戲主要分為客戶端遊戲和手機遊戲。客戶端遊戲通常具有更高的畫面質量和更複雜的玩法,而手機遊戲則更注重便捷性和社交屬性。根據市場調研,客戶端遊戲在2024年的市場份額仍占較大比例,但手機遊戲的增長速度較快。
  2. 應用領域廣泛
    第三人稱動作遊戲的受眾群體覆蓋多個年齡段,包括18歲以下、18至35歲和35歲以上。其中,18至35歲群體是主要消費群體,他們對遊戲的沉浸感和操作體驗要求較高。
  3. 技術驅動發展
    隨著虛幻引擎等先進遊戲引擎的普及,第三人稱動作遊戲在畫面表現和操作體驗上有了顯著提升。例如,Enigmatrix開發的《潛閾限界》就採用了虛幻引擎,融合了設計與動作元素,為玩家提供了高質量的沉浸式體驗。

2025年全球第三人稱動作遊戲市場:中國能否彎道超車? - 天天要聞

三、行業現狀

  1. 市場規模與增長
    根據QYResearch的報告,2024年全球第三人稱動作遊戲市場規模已達到一定規模,預計到2031年將實現年複合增長率(CAGR)為特定百分比。中國市場在2023年的規模佔全球的一定比例,預計到2030年將進一步擴大。
  2. 主要企業競爭格局
    全球範圍內,Rockstar North、Naughty Dog、Nintendo EPD、SIE Santa Monica Studio和Konami等公司是主要的國際廠商,而中國市場則有FromSoftware、Bethesda Game Studios、Rocksteady Studios等企業佔據重要地位。這些企業在產品創新、市場拓展和品牌建設方面表現突出。
  3. 市場集中度
    全球第三人稱動作遊戲市場呈現出高度集中化趨勢,前五大廠商在全球和國內市場的份額分別約為特定百分比。然而,隨著中國市場的崛起,本土企業在競爭中逐漸佔據一席之地。

四、未來趨勢

  1. 技術驅動創新
    隨著VR和AR技術的成熟,第三人稱動作遊戲的沉浸感和互動性將進一步提升。例如,虛擬現實技術的應用將為玩家提供前所未有的真實感體驗。
  2. 市場細分深化
    未來,第三人稱動作遊戲將更加註重細分市場,如針對不同年齡段、不同平台和不同文化背景的玩家需求進行定製化開發。例如,針對35歲以上群體的休閑類遊戲和針對18至35歲群體的硬核動作遊戲將各有側重。
  3. 政策與監管環境
    中國政府對遊戲行業的監管日益嚴格,特別是在未成年人保護、內容審查和數據安全方面。這將對遊戲企業的運營模式和產品設計提出更高要求。

五、挑戰與機遇

  1. 挑戰
  2. 市場競爭激烈:全球範圍內,主要廠商的強勢地位使得新進入者面臨較大壓力。
  3. 技術門檻高:第三人稱動作遊戲對圖形渲染、物理引擎和AI技術的要求較高,開發難度大。
  4. 政策風險:隨著監管政策的收緊,企業需在合規性和創新之間找到平衡點。
  5. 機遇
  6. 中國市場潛力大:中國擁有龐大的遊戲用戶基數和活躍的二次元文化,為本土遊戲企業提供了廣闊的發展空間。
  7. 技術進步帶來新機遇:隨著虛幻引擎、Unity等工具的普及,遊戲開發效率和質量將得到提升,降低開發門檻。
  8. 海外拓展機會:隨著中國遊戲企業的國際化進程加快,海外市場成為新的增長點。

六、總結

中國第三人稱動作遊戲市場正處於快速發展階段,市場規模不斷擴大,技術進步和政策支持為行業提供了良好的發展環境。然而,激烈的市場競爭和高技術門檻仍然是企業面臨的挑戰。未來,通過技術創新、市場細分和政策合規,中國遊戲企業有望在全球市場中佔據更重要的地位。

在這個過程中,博思數據將繼續關注行業動態,為相關企業和投資者提供準確、及時的市場分析和建議。

科技分類資訊推薦

不止大電池,小米15S Pro如何用系統化工程搞定續航焦慮 - 天天要聞

不止大電池,小米15S Pro如何用系統化工程搞定續航焦慮

【ZOL中關村在線原創技術解析】在智能手機行業,續航能力一直是用戶關注的核心痛點。儘管電池容量不斷加大,但似乎用戶的實際感知卻並不明顯。相比之下,不久前發布的小米15S Pro雖然不是電池容量最大的,但在實測場景下的續航表現卻相當不錯。那麼,它是如何做到的?接下來就讓我們來分析一下小米為了優化續航而做的這套系...
2億像素主攝或成手機行業新風向 可實現ISZ 4X無損變焦 - 天天要聞

2億像素主攝或成手機行業新風向 可實現ISZ 4X無損變焦

【CNMO科技消息】5月30日,CNMO注意到,數碼閑聊站發文透露,有直屏性能機型已開始評估2億像素主攝。 據數碼閑聊站透露,目前2億像素大底主攝可以實現ISZ 4X無損變焦,這一技術能夠取代小長焦鏡頭,使得在多攝方案中,副攝不再僅僅是湊數級別,而是能夠發揮更大的作用。儘管數碼閑聊站並未透露此次被曝光的具體機型名稱,但...
智慧工地精準人員定位標籤挑選指南 - 天天要聞

智慧工地精準人員定位標籤挑選指南

在智慧工地管理體系里,定位標籤作為定位系統的核心組件,承擔著標識與追蹤目標對象的關鍵作用。它藉助無線信號或其他通信方式,與定位基站、信標等設備實現數據交互,進而達成對人員、車輛等目標對象的位置追蹤。
蘋果打起價格戰,國產手機只能靠邊站 - 天天要聞

蘋果打起價格戰,國產手機只能靠邊站

文 | 貝塔商業「本來想支持國產的,結果一看iPhone 16 Pro只要5499,真香。」最近兩周,蘋果打了一場漂亮的翻身仗。據多位數碼博主的數據,2025年第20周,iPhone 16 Pro激活量突破52萬台,達到第19周的近3.8倍;iPhone 16 Pro Max機型則以32萬台激活量實現1倍增長。這一爆髮式增長與蘋果自5月中旬啟動的降價策略密切
三星Galaxy Z Flip7將全球統一搭載 Exynos 2500,性能不敵小米玄戒 O1 - 天天要聞

三星Galaxy Z Flip7將全球統一搭載 Exynos 2500,性能不敵小米玄戒 O1

【TechWeb】據爆料者 Erencan Yılmaz 透露,三星 Galaxy Z Flip7 會採用全球統一配置,均搭載自家研發的 Exynos 2500 晶元。實際上,三星原本打算將 Exynos 2500 晶元應用於 Galaxy S25 系列。然而,在晶元生產過程中,出現了良率方面的問題,無奈之下,三星放棄使用該晶元,轉而選用驍龍 8 Elite
高性能DDR5內存和固態硬碟選哪個?BIWIN佰維儲存618選購推薦 - 天天要聞

高性能DDR5內存和固態硬碟選哪個?BIWIN佰維儲存618選購推薦

隨著618的到來,各種特價滿天飛,讓遊戲硬體玩家的裝機熱情被重新點燃,作為國內儲存大廠的佰維BIWIN在這段時間也為高性能產品帶來一波特價,讓我們來看看他們家今年該選哪個~BIWIN佰維儲存產品強在哪?A.經得起考驗的可靠性表現對於內存RAM產品來說,穩定性直接關係到整台電腦可靠性問題,BIWIN佰維的內存產品無論在散熱設...
蘋果霸佔一季度全球智能手機暢銷榜前4 小米也有一款進入前10 - 天天要聞

蘋果霸佔一季度全球智能手機暢銷榜前4 小米也有一款進入前10

【TechWeb】5月30日消息,據外媒報道,在當前全球主要的智能手機廠商中,蘋果的機型雖然不多,但得益於強勁的性能,他們每年秋季推出的iPhone,每一款都有可觀的銷量,常年霸佔全球智能手機暢銷榜。有市場研究機構最新發布的報告就顯示,今年一季度全球銷量最高的10款智能手機,就有5款來自蘋果,前4均是蘋果的機型。具體而...
台積電A14製程仍不會採用High NA EUV光刻機 - 天天要聞

台積電A14製程仍不會採用High NA EUV光刻機

5月28日消息,雖然目前英特爾已經在其Intel 18A製程的研發過程中導入了ASML最新的High NA EUV光刻機,但是台積電似乎卻不急於採用這類價格昂貴的設備,即便是尖端的A14製程也將不會採用。此前,台積電業務開發及全球銷售高級副總裁張曉強就曾公開表示,雖然對High NA EUV能力印象深刻,但設備價格超過 3.5 億歐元(3.78 億...