藍戟 B570 Photo 10G OC W顯卡首測 不足2000元 依然穩2K!

2025年01月21日15:40:41 科技 7161

12月我們剛剛測試過intel第二代銳炫b系列顯卡b580,相信看過評測的同學都記憶猶新。今天為大家帶來的則是b580的「青春版」——藍戟 b570 photo 10g oc w的評測。

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intel b系列顯卡令人驚訝的地方並不在於多麼極限的性能,而是對比自身a系列顯卡的進步,包括光線追蹤及ai方面。除此之外,首發驅動相較上一代也更穩定,易用性更強。

如果說intel a系列顯卡首發時,仍是蹣跚學步的嬰兒。那麼b系列則已經是步伐穩健,準備起跑的少年了。雖然對比隔壁高年級能夠參加運動會的同學,仍然有著較大提升空間。但相信假以時日,其中的差距會越來越小。

首先還是來看看架構部分,相比剛剛發布的b580,這張b570並沒有縮減太多,主戰場依然是2k解析度。

1 xe 2架構解析

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本次銳炫b570的規格,依然擁有5個渲染切片,但集成了18個第二代xe核心,配備18個光追單元144個xmx ai引擎默認頻率2500mhz,配備10gb顯存160bit位寬帶寬速率380 gb/s,int8峰值算力203 tops,總tbp為150w。支持pcie4.0 x8,支持av1等主流編解碼,配備3個dp2.1和1個hdmi2.1視頻埠。三個dp口中,最中間的可以輸出完美的4k@120hz畫面。

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架構層面,英特爾對直接影響性能的xe核心和光追單元進行了增強。

前者體現在新的矢量引擎中,除了繼續支持原生simd 16計算,還增加了對simd 32的支持。雖然不是原生支持,但已經能夠執行smid 32指令。

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而後者的變化相對更大:traversal pipeline的數量提升到3個box intersections增加到18個triangle intersections增加到2個,並且擴展了bvh(層次包圍體結構)緩存,從而極大地提高了光追單元的速度和效率。

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銳炫b系列gpu的soc架構設計示意圖,代號bmg-g21。從這張圖上可以看到包括render slice(渲染切片)、media engine(媒體引擎)、memory fabric(顯存匯流排)、display engine(顯示引擎)、copy engine(複製引擎)、memory controller(顯存控制器)等在內的各個計算單元、i/o單元的詳細構成。

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這裡我們主要來看看render slice(渲染切片),它是銳炫gpu最為核心的部分,第二代銳炫gpu的各項提升也都來自這裡。可以看到,一個渲染切片里包含4個xe核心以及4個光追單元每個xe核心擁有8個xmx ai矩陣引擎

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第二代xe核心中的xve(矢量引擎)取代了xe-lp架構時代的eu(執行單元)。這裡需要做一些解釋:xve和以往的eu(執行單元)都是xe架構里最小的線程級單元,二者概念上相同,只是在具體實現上有一定差別,不過這一點無需深究。前面所說的xe核心增強,實際上就是xve、xmx等部分的增強。

此外,渲染切片還包含了10個pixel backends(像素後端)20個texture samplers(紋理採樣器)。第二代xe核心還新增了256kb的共享l1/slm(共享本地內存)。

第二代銳炫gpu渲染切片中的xe核心、光追單元升級,顯現到「前台」的就是在效率上的顯著提升。如果與第一代英特爾銳炫gpu,即銳炫a系列相比的話,b系列現在每個xe核心的性能提高了70%,每瓦性能提高50%。

2 藍戟b570 photon 10g oc w 概覽

本次測試的顯卡為photo系列,與b580相同,而且由於型號差距較小,整體外觀也想通。不過這裡再為不熟悉藍戟的朋友介紹一下。

作為intel核心合作夥伴,藍戟產品多以年輕、創意為風格,大膽用料規格極高。而此次藍戟b570 photo 10g oc w同樣延續了這一傳統。

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藍戟b570 photo 10g oc w採用禮盒式抽拉包裝設計,正面右下角印有intel arc b570系列字樣,左側為新架構特性。中間則是光系列的中文logo以及explore frontiers的覆膜設計,只有在特定光線下才能顯現,相當有特點。

而橫跨包裝正面與側面的,則是光系列的英文photon字樣,白色字體與黑色包裝盒反差強烈。這一代photon系列顯卡的包裝雖然設計簡約,但質感相當強。

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抽出包裝,首先看到的是這次b系列photon新的小周邊,它既是機箱貼,也能當做冰箱貼。繪製的圖案包含藍戟gunnir logo、photon、太陽、探索等元素,充分體現了「光」的特點。

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拿出顯卡,這次藍戟b570 photo 10g oc w依然採用未來主義neo美學設計,科技感與品質感兼備。整體尺寸為300×118×52mm(不含擋板),稱得上一張「標準」的顯卡。

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值得一提的是,這次藍戟b570 photo 10g oc w風扇採用了全新設計——幽刃 環形扇葉,工作時在同轉速下的噪音降低11%,同噪音下的風壓提升26%。

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相較公版數據,藍戟b570 photo 10g oc w顯卡在規格方面進行了大幅升級。頻率提升至2690mhz頻率、單8pin供電、8+4相供電(顯存4相)、tdp為186w左右。

同時內建5根鍍鎳熱管,對於這個級別的顯卡來,散熱規格絕對是頂級的。

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本次光系列顯卡在側面的燈效上,也做了更具互動式的升級,在開機點亮後,側面的藍戟logo會由慢到快閃爍。象徵了你的顯卡已經蓄勢待發,準備好和你一起征戰多維世界。同時也繼承了未插電源線會亮起紅燈提醒的功能。除此之外,細心地朋友會發現燈牌與顯卡的安裝方式也有了些變化,後續藍戟也會推出更多玩法來充分契合「光」這一系列主題。

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藍戟b570 photon 10g oc w顯卡背面同樣融合了新的photon系列圖標,尾部有大面積散熱格柵,便於顯卡內部熱空氣快速排出,增強散熱。

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藍戟b570 photon 10g oc w顯卡的擋板區域同樣經過了精心設計,鏤空的gunnir logo不僅便於散熱,搭配網格紋理也更加美觀。

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尾部4個介面中,包含三個dp 2.1介面一個hdmi 2.1a介面。值得一提的是,中間的主dp介面為uhbr13.5規格,可以支持7680×4320@60 hz、7680×2160@165hz、5120×2880@240hz、5120×1440@360hz以及3840×2160@360hz畫面輸出,而左右兩側的dp介面支持7680×4320@60hz、7680×2160@165hz、5120×2160@240hz、3840×2160@240hz畫面輸出。

下面再來看看其他細節圖片。

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3 測試平台 及 顯卡參數簡介

為了發揮藍戟b570 photon 10g oc w顯卡的性能,我們此次的測試平台配置如下。

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本次評測的處理器我們依然選擇了堅挺的13900k,並且相對來說也更穩定。而系統版本則升到了最新的24h2大版本。

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目前gpu-z 2.61版本已經可以識別晶元的基本信息,但部分數據有誤,大家簡單參考即可。這裡值得注意的是,相比公版的2500mhz頻率,藍戟b570 photon 10g oc w來到了更高的2690mhz;而功耗也從公版的150w提升到了186w左右,相應的在供電相數和外接供電上也有所區別。

4 理論測試

本次測試我們共選擇3張顯卡進行對比測試,下面先進行的是用來衡量顯卡dx11理論性能的3dmark fs套裝:fs,fse,fsu三者分別對應顯卡在1080p、2k、4k的理論性能,取顯卡分數實際測試結果如下:

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在針對顯卡dx11環境的3dmark fs套裝測試中,我們分別對比價位相仿的rtx 4060,與剛剛測試的intel b580顯卡。

與rtx 4060相比,藍戟b570 photon 10g oc w三檔解析度分別提升10%/5%/18%,綜合提升11%;而對比b580的差距則為16%/21%/16%,綜合約為18%

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而在針對dx12環境下的time spy和time spy extreme測試中,藍戟b570 photon 10g oc w相比rtx 4060分別提升22%/24%,綜合提升23%;相比b580的差距為15%/16%,綜合約為16%

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在針對實時光線追蹤的測試中,藍戟b570 photon 10g oc w相比rtx 4060提升12%;相比b580差距為16%

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speed way測試是3dmark用於測試directx12 ultimate 性能的顯卡基準測試。這項測試結合了實時光線追蹤和傳統渲染技術來測量顯卡性能。場景含有光線追蹤反射、實時全局光照、網格著色器、體積照明、粒子和後處理效果。

藍戟b570 photon 10g oc w相比rtx 4060差距為26%;相比b580差距為23%

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而在3dmark的xess理論測試中,1080p/2k/4k三擋解析度的幀數提升分別為111%/138%/192。

從理論測試來看,這張b570的定位還是十分精準的,規格縮減沒有傷及「大動脈」,性能大致為rtx 4060與b580之間。

4項測試中,包含成績略低的speedway,藍戟b570 photon 10g oc w相比rtx 4060的綜合提升約為5%;對比b580的綜合差距約為18%。不過該測試也僅代表理論數據,下面我們來看看實際遊戲的表現。

5遊戲測試/xess測試

目前大部分主流遊戲均已集成xess,我們也將進行實測。intel的xess與nvidia的dlss、amd的fsr基本採用相同原理,同為超解析度縮放技術,但名稱不同,部分檔位叫法也不同。

比如nvidia dlss基本分為質量、平衡、性能、超級性能;而intel xess大部分為超級質量、畫質、平衡、性能,但也有5檔畫質,甚至「超級質量+」的6檔畫質出現。

所以本次測試中,如無特殊說明,牽扯到超採樣技術對比的測試,均以縮放比例作為對比參考,忽視名稱

首先我們測試了剛剛集成xess 2的《漫威爭鋒》,這款網易出品的對戰遊戲之前一直被大家視為ow平替,不過從目前口碑來看,絕對吊打現階段的ow。

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並且在整體玩法上,《漫威爭鋒》英雄的移動速度更慢,整體節奏也更慢,但英雄技能更多,相比ow的主fps類,更偏向於moba類。目前這款遊戲也已經登錄steam,整體評價為特別好評,且免費。有興趣的朋友不妨嘗試一下。

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遊戲的測試方法為較為複雜場景下的固定鏡頭,且畫面中均不包含奇異博士的傳送門(由於英雄的特殊機制,開啟傳送門後相當於雙開遊戲,所有測試所得幀數,需再減20幀左右)。

《漫威爭鋒》的xess共分為6檔,再加上原生畫質,整體數據非常多。可以看到藍戟b570 photon 10g oc w在2k解析度下依然有著不錯的成績,並且我們測試均在最高畫質下進行, 適當降低畫質選項,達到2k電競級幀率完全沒有問題。

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另外目前《漫威爭鋒》也是唯一一款集成了xess 2的免費網遊。xess 2是隨著b系列顯卡推出同步更新的技術,它在原本超採樣技術上,又增加了xess fg(frame generation)以及xess ll(low latency)兩項技術,即幀生成和低延遲,與nvidia的dlss 3.5有異曲同工之妙。

這裡我們放出原生畫面的幀數與開啟xess 2,可以看到在2k解析度下,即便是超級增強畫質,也有65%左右的幀數提升,直接跨進百幀的高幀率電競遊戲。下面我們也對這幾種畫質檔位進行了畫面對比。

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網遊的xess檔位普遍分的比較細,這裡我們進行局部對比。可以看到藍戟b570 photon 10g oc w在4k解析度下依然遊刃有餘,性能模式能達到88幀,且畫面細節幾乎沒有什麼損失。不過在超級性能模式下,畫麵糊的比較厲害,推薦大家在性能模式及以上遊玩。

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《無主之地3》是較為常規的3a大作,我們的測試在dx12環境下進行,藍戟b570 photon 10g oc w顯卡相較rtx 4060的幀數提升非常有意思,從1080p的落後3幀,到2k解析度領先3幀,而在4k解析度下則能夠領先30%左右。

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在《極限競速:地平線5》中,同時支持xess和dlss,所以在測試中,我們會打開對應顯卡的該功能。

藍戟b570 photon 10g oc w顯卡在三檔解析度下相較rtx 4060依然呈現高解析度下逐漸領先的趨勢,不過這款遊戲本身對於n卡優勢更明顯,中低解析度下拉開的差距較大。

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針對《極限競速:地平線5》的xess我們也分別進行了測試,幀數表現如圖。相對於其他遊戲來說,地平線的xess表現目前並不理想,不同檔位之間的幀數沒有拉開差距,期待後續版本更新的表現。

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在《刺客信條:幻景》中,我們關掉遊戲的自適應幀率,僅使用xess控制縮放倍率。藍戟b570 photon 10g oc w在2k解析度下,無縮放的原生畫質已經能達到61幀,而在開啟xess後,相比剛剛測試的b580,每檔均有5幀左右的差距(b580在超級畫質可達75幀),不過整體依然相當流暢。

要知道b570可是一張不足2000元的主流顯卡,對於《刺客信條》這樣的標準3a遊戲來說,2k流暢是相當高的水準了。

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下面我們測試了基本「人手一款」的《黑神話:悟空》,作為國產第一款虛幻5巨制,對於配置要求也近乎苛刻。測試在1080p解析度下進行,由於《黑神話》尚未集成xess幀生成功能,只有在高畫質下能夠達到73幀左右的流暢水準。

另外我們也模擬了大部分玩家的實際遊戲設置,即fsr+fg,實測在超高畫質下即可達到66幀的流暢標準,而高畫質下相比僅開啟xess提高了25幀左右。

不過值得注意的是,在《黑神話》的測試中並未開啟光線追蹤,也希望後續intel xess的幀生成功能可以加入到更多遊戲中,讓我們以更實惠的價格體驗到高幀3a遊戲。

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既然標準3a遊戲,藍戟b570 photon 10g oc w可以達到2k流暢,在《黑神話:悟空》中,我們也用這張不足2000元的顯卡挑戰了一下開啟幀生成後的2k解析度。

實測超高畫質下可以達到59幀,而高畫質下可達到91幀,如果將fsr的檔位降低一下,達到百幀完全沒有問題。

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作為顯卡測試標杆遊戲,《賽博朋克2077》目前已經集成了各家的超採樣技術,在無光追的超級畫質中。目前intel顯卡在這款遊戲中與n卡差距較大,雖然高解析度下藍戟b570 photon 10g oc w已經在奮力追趕,但1080p中28幀的差距並不太好彌補。

不過同樣的,在2k解析度下藍戟b570 photon 10g oc w依然能跑出65幀的流暢水準,已經令人非常驚喜了。

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而在光追超級畫質中,intel b系列相比自身來說,絕對是天翻地覆的改變。值得注意的是,在4k解析度下,雖然三張卡都無法流暢運行,但原本應該大幅領先的rtx 4060與b系列的兩張顯卡並駕齊驅,甚至還落後一幀。

這也側面反映出n卡在顯存上的吝嗇,讓很多本可以在高解析度下遊玩的遊戲,存在顯存瓶頸。

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在針對xess各檔位的對比中,我們選擇一處室內場景,所以相對幀數較高。在2k xess超級畫質檔位中,已經能夠達到65幀的成績。相信此番intel b系列顯卡的推出,打破了大家認知中「光追=n卡」的固有印象,至少大家在買到藍戟b570 photon 10g oc w這張顯卡後,可以體驗到光追帶來的變化了。

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在實際截圖對比中,為了看清細節的變化,我們選擇了4k解析度。xess各檔位在整體畫質上差別不大,包括上方的柵欄、牆上的塗鴉以及最下方的燈帶,都很好地保留了細節。

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《三角洲行動》是騰訊最新的,採用虛幻5引擎製作的網遊,包含半開放式戰役、大戰場等玩法,畫質相當出色。作為網遊來說,它對配置要求的上限已經非常高了。

本次測試我們均在最高畫質下進行,可以看到藍戟b570 photon 10g oc w在2k解析度下相當遊刃有餘,在xess性能模式中可以達到百幀流暢水準。

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在《三角洲行動》中,我們對比了4k解析度最高畫質下的xess各檔位情況,拋開地圖中的動畫效果,單看清晰度來說,xess的效果幾乎無可挑剔。

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在網遊《永劫無間》的測試中,我們調節為dx12環境,並測試xess表現。同樣的在測試中,我們將固定遊戲畫質為最高。藍戟b570 photon 10g oc w在4k解析度超級性能模式中,能夠達到百幀流暢水準。

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在《永劫無間》的畫面對比測試中,我們選擇4k解析度最高畫質,從左到右依次為原生畫質→超級性能,從場景到角色服裝,即便是超級性能模式的整體變化很小。

所以由此我們推測,《三角洲行動》、《永劫無間》都是網遊,都是6檔xess縮放調節,而《漫威爭鋒》目前的超級性能模式應該存在bug,以至於畫質呈現斷崖式割裂,期待後續更新有所改變。

6 內容創作 及 ai

在本次測試中,intel提供了最新的ai playground軟體,集成了ai生圖、圖形增強、大語言模型等創作內容。其中ai生圖則完全是stablediffusion內容,只不過進行了高集成度簡化,便於新手使用。

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目前ai playground相當於stablediffusion的客戶端版,所有模型仍然需要從github上下載,需要科學上網,沒有條件的可下載秋葉整合包,內容基本相同。

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在ai playground中,分為標清(512×512)與高清(1024×1024)的圖片生成,即sd1.5和sdxl。下面我們實際測試下生成的時間。

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我們使用藍戟b570 photon 10g oc w分別在標準解析度和高清解析度中(不同模型下)進行了實測,結果相當令人驚喜,對於一張主流顯卡來說,體驗ai創作本就是奢侈的選項,但b570的10g顯存仍然有著不錯的成績。

7 控制中心

兩年期間,與驅動一同升級迭代的還有intel顯卡控制中心。還記得當年與a系列顯卡一同首發時,這個軟體已經不能用難用來形容了,幾乎就是半成品。不過現在,它同樣好用起來了。

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控制中心首頁相當簡潔,會分別顯示獨顯與核顯,並且標明顯卡驅動程序版本,能夠檢測到影響性能跑分的bar是否開啟。

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在顯卡選項中,大部分為全局調整內容。提供了幀同步、幀率限制、低延遲模式、圖像銳化、自適應細分五項優化功能,其中低延遲模式開啟之後,遊戲的幀生成時間會有比較顯著的改善,這樣可以增強遊戲畫面的了流暢度。

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顯示器頁面則是顯示器的各項參數、顯示模式進行調節,相比windows系統調節方便不少,而且可調節的功能選項也更多。

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性能頁面則可以監控各項硬體指標,而且自由度相當高,想看哪些、優先哪些、計量單位、採樣區間均可自由調節。

而調優界面則是大家熟悉的超頻選項了。軟體中包含基礎和高級兩種模式,不過目前控制中心的超頻選項尚處於測試階段,會出現各種小問題,有興趣的玩家可簡單嘗試。

8 功耗與溫度測試

在溫度和功耗的測試中室溫26℃,使用frumark軟體測試顯卡滿載功耗及溫度,選擇gpu shark檢測。

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在半小時左右的滿載拷機測試中,藍戟b570 photon 10g oc w核心溫度穩定為55℃,顯存溫度54℃,風扇轉速1100 rpm左右,而平均功耗僅為139w。雖然這張卡標稱為186w左右,但根據官方說明,整卡186w包含pcb上的各種元器件,pcie插槽、外接供電、風扇等等,綜合起來預估約為186w。

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另外一項重大的改進,就是待機功耗,可以看到目前待機功耗為18w,我們本次測試所使用的顯示器為4k@160hz規格較高,如果解析度降到2k,則能進一步降低為10w左右,相比a系列動輒40w起步提升非常大。

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而在實際遊戲測試中,我們選擇4k解析度下的《黑神話:悟空》影視級畫質,並開啟xess,將顯卡利用率拉滿。可以看到,平均功耗為129w左右,這一代intel b系列顯卡在功耗方面有著相當大的進步。

9 不足2000元 依然穩2k!

更多關於intel b系列顯卡的評價我們在此不做過多點評,有興趣的用戶可以翻看此前的b580顯卡首測,(藍戟b580 photon 12g oc w顯卡首測 難以置信的飛躍)最後簡單總結一下intel b570這張顯卡。

本次intel b570與b580的整體規格較為相近,不管從售價還是晶元規模來看,兩張卡的性能定位有一些重疊。差價300元對於顯卡來說,從本質上並沒有什麼區別。如果參考n卡來看,同一款產品不同品牌之間的差價便能達到1000元。

而從遊戲的實際幀數來看,b570與b580有一些雖然差異較大,但尷尬的是在2k解析度下,兩張顯卡均能達到比較流暢的幀數,而b580在4k解析度則仍稍顯吃力。

藍戟 B570 Photo 10G OC W顯卡首測 不足2000元 依然穩2K! - 天天要聞

從目前的情況來區分,如果玩家希望2k解析度能達到電競級幀率,可以選擇b580。如果希望在1080p解析度達到電競級幀率,選擇b570。

至於為什麼b570沒有完全降至1080p的性能標準,我們大膽猜測一下,後續是不是會有3系產品?

另外目前intel b系列顯卡雖然在玩家中非常叫好,但絕大部分玩家仍然在等待降價,畢竟intel a系列後續的降價幅度還是比較大的。

不過目前從b570和b580的晶元規模,和藍戟photon系列的做工用料來看,降價幅度不會像a系列那麼大。

藍戟 B570 Photo 10G OC W顯卡首測 不足2000元 依然穩2K! - 天天要聞

遊戲方面,目前我們常玩的絕大部分網遊、3a遊戲,在測試中均能夠穩定運行。至少說明這幾年intel在軟體方面的優化已經非常到位了。

藍戟b570 photon 10g oc w這張卡最重要的賣點是不足2000元,以及2k解析度下的流暢遊戲。對於大部分5000元裝機預算的玩家來說,可以省下顯卡的錢,購置更好的周邊配件產品。此外,intel gpu在視頻編碼、圖片處理方面得益於指令集、大顯存等優勢,同樣能夠勝任內容創作領域。

目前藍戟b570 photon 10g oc w已經上架藍戟官方店鋪,有興趣的不妨現在下手,過年期間好好體驗一番。

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