清明節,一起回顧那些消失的微軟產品

2022年10月06日12:20:11 熱門 1395


清明節,一起回顧那些消失的微軟產品 - 天天要聞

即便是微軟這樣的巨頭,也放棄過不少受歡迎的產品,究竟是誰終結了它們?

要論改變世界的科技公司,微軟絕對榜上有名。

作為一個長壽的科技公司,微軟自 1975 年創立到 47 年後的今天,經歷近半世紀的發展,旗下的產品早已囊括全球數十億人的衣食住行和娛樂。

然而就是這樣一家人盡皆知的公司,也會有很多產品伴隨時間的流逝淹沒於歷史長河當中,它們之中很多產品並非無人使用而被淘汰,往往是因為時代變革太快而只能被微軟放棄。

最近,有國外網友總結了這些年被微軟放棄的產品(https://killedbyMICROSOFT.info/),極客之選從中選出部分國內用戶最熟悉的分享給大家,也歡迎大家留言分享你覺得最遺憾的微軟產品。

MSN Messenger

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來自網路截圖

產品亮點:安全的網路服務,支持文字聊天,語音對話,視頻會議等多種即時交流方式。

失敗原因:軟體更新無法滿足用戶需求,騰訊阿里巴巴等在國內的深度本土化定製。

MSN 的全稱是 MICROSOFT SERVICE NETWORK 微軟網路服務,誕生於 1999 年 7 月,實際上晚於 QQ,後者是 2 月上線的服務,二者經常被用來作為對比,但實際上有著非常明確的不同定位。

儘管 QQ 有著較為廣大的普通用戶基礎,但 MSN 由於背靠微軟,有著更高的軟體安全性,提供了包括家長控制、共同瀏覽 Web、垃圾郵件保護器等很多安全性功能,因此最初上線便受到商務人士青睞,到 2009 年,全球有 3.3 億活躍用戶使用 MSN Messenger。

然而,同樣因為背靠微軟,MSN 在軟體更新上無法快速迭代。在功能豐富性上逐步落後於時代,比如離線信息功能,中國研發中心 2005 年就提出了需求,但美國總部 2008 年才批准開發。再比如文件傳輸功能,這原本是商務用戶的剛需,但 MSN 的傳輸速度慢的驚人,因為當時外資企業不能在中國建立數據中心,導致當時所有文件傳輸都需要經過各地電信中轉,因此在國內傳輸效率低下,使用體驗極差,導致用戶逐漸轉向其他平台。

2011 年,微軟以 85 億美元收購了 Skype,這被視為微軟即時通訊領域的重要一步,兩年後,微軟宣布在全球關閉 Messenger 服務,相應的,所有 MSN Messenger 用戶都將自動成為 Skype 用戶,一代 MSN Messenger 壽終正寢。

Windows Mobile

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來自維基百科

產品亮點:較早嘗試手機操作系統,內置 IE、Office、MSN 等生產力工具。

失敗原因:版本割裂,操作複雜,交互方式落後。

2000 年,微軟正式推出 Windows Mobile 手機操作系統,那時,距離 iPhone 誕生還有足足 7 年時間。作為背靠微軟的手機操作系統,Window Mobile 有著和 Windows 電腦系統相似的操作界面,但在手機屏幕普遍都只有 1.5 英寸左右,並且僅支持電阻屏觸控的時代,用戶通常需要一隻觸控筆才能比較方便的點擊各種圖標進行操作。

為了得到更多廠商支持,微軟針對不同尺寸的手機發布了四個不同版本的 Windows Mobile,惠普戴爾、HTC 等老牌廠商紛紛推出了支持該系統的手機。伴隨版本迭代,每一次系統更新大版本,微軟都會加入更多新功能,然而舊款手機無法升級到最新系統版本。

在 iOS 和 Android 系統都還沒有誕生的年代,Windows Mobile 系統無疑是極具競爭力的,微軟不僅在 2005 年在系統中內置了.net framework 2.0,加入 Office,還在之後將 Windows Vista 的界面和操作元素,以及自家的 MSN、IE 等軟體內置其中,這讓手機變得像一台小型電腦。

然而,隨著 2007 年 iPhone 的誕生,喬布斯用事實證明,手機上的操作系統不能照搬電腦,無論交互方式還是使用場景,手機都有著自己的特殊性,它應當是軟硬體一體化的產物,應當具有方便流暢的人機交互方式,微軟也在 2010 年停止對 Window Mobile 系統的技術支持,最終版本停留在了 Window Mobile 6.5 上。

Windows Phone

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來自微軟官網

產品亮點:扁平化 Metro UI 領先時代,系統封閉安全性高。

失敗原因:軟體生態競爭力不足,系統更新升級速度慢,微軟官方戰略性放棄。

Window Mobile 失敗後,微軟在移動領域的野心並沒有停止,2010 年,採用 Windows CE 內核的 Windows Phone 7.0 系統正式推出,新系統無法兼容 Window Mobile 軟體,也不支持從 Windows Mobile 升級,微軟斬斷過去,徹頭徹尾從內而到外開發了新的 Windows Phone 系統。

與當時 iOS 和 Android 普遍採用的擬物化 UI 設計不同,Windows Phone 採用了扁平化的設計語言,官方稱之為 Metro UI。這種大色塊和極簡風格的界面語言如今來看雖然領先時代,但在當時卻受到爭議,有人認為太過於激進,降低了使用便利性。

Window Phone 系統一經發布,便得到了包括諾基亞三星、HTC 等手機巨頭們的支持,這些廠商推出的 Window Phone 操作系統手機,價格從一千元內覆蓋到四五千元,無論在操作流暢性還是人機交互方式上,Windows Phone 都非常流暢自然,因此很快流行起來。

然而當 2012 年 Window Phone 8 系統發布,微軟放棄了 WinCE 內核,改用與 Windows 8 相同的 NT 內核,此前所有的 Window Phone 7 系統手機均不支持升級新系統,導致許多老用戶不滿。在之後的版本更新和升級中,微軟的速度明顯落後於 iOS 和 Android。另一方面,系統開放的 Android 得到了國內手機廠商的深度本土化定製,更加符合國內用戶的使用習慣,並將更多高配低價的手機帶到用戶面前,最終,Windows Phone 操作系統在價格和系統上都失去了優勢。

隨著薩提亞·納德拉接替史蒂夫·鮑爾默當選微軟 CEO,微軟戰略中心轉為「移動為先,云為先」,2015 年,微軟提出 Windows 10 將是一個跨平台的系統,無論手機、平板、筆記本、二合一設備、PC,Windows 10 將全部通吃。這也就意味著,2010 年發布的 Windows Phone 品牌正式終結。

Zune

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來自微軟官網

產品亮點:產品精緻,軟體獨特,硬體強大。

失敗原因:音樂生態落後,軟體 Bug,智能手機時代來臨。

2006 年 11 月,微軟正式推出了音樂播放器及音樂在線服務 Zune,這款產品在當時被微軟寄予厚望,被外界認為是「iPod 殺手」。產品在外觀層面採用了硬朗的極簡設計,音樂表現力也超過同價位的 iPod Classic,然而,這樣一款硬體,在軟體層面卻輸給了蘋果,由於蘋果 iTunes 音樂商店擁有海量的音樂內容,再加上產品的先發優勢和多價格段選擇,Zune 從上市開始便不具有強大的競爭力。

另一方面,相較於 2000 年誕生的 iPod 播放器,2006 年發布的 Zune 已經半隻腳踏入了智能手機時代,在 2007 年 iPhone 正式發布並掀起智能手機浪潮之後,音樂在線服務就和智能手機形影不離,MP3 播放器自然被歷史塵封起來,即便 iPod 也未能倖免。

值得一提的是,喬布斯後來總結了微軟 Zune 註定失敗的原因,這一點至今依然值得所有科技公司引以為戒:「隨著年紀增長,我越發懂得「動機」的重要性,Zune 是一個敗筆,因為微軟公司的人並不像我們這樣熱愛音樂和藝術。我們贏了,是因為我們發自內心地熱愛音樂。我們做 iPod 是為了自己。」

Kinect

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來自網路

2010 年的 E3 遊戲展上,微軟正式推出了 Kinect,這個售價 149 美元的設備看起來像極了網路攝像機,實際卻包含了 3D 結構光深度感應系統鏡頭,具備追焦技術,並內建了麥克風,可以用來識別語音指令。它的出現,為遊戲增添了新的交互方式。

有了它,玩家不需要手持遊戲手柄,使用語音指令或手勢就能操作 Xbox 360Xbox One 的系統界面。隨著一些健身遊戲的推出,這個設備讓玩家可以通過肢體動作而非手柄來玩遊戲,讓人眼前一亮,也因此在最初的 60 天里,Kinect 就賣出了 800 萬套,是當時吉尼斯世界紀錄上銷售速度最快的消費電子產品

但新鮮感過後,由於後續沒沒有更多有創意的遊戲加入,Kinect 無法留住玩家。Xbox 主打的槍車球經典遊戲也都由手柄操作。這導致了遊戲匱乏和銷量下降的惡性循環。再加上 Kinect 只有在至少 2m×2m(無任何傢具遮擋)的空間才能準確識別玩家的身體,也阻礙了一部分玩家的購買。

隨著 Xbox One SXbox One X 新品取消 Kinect 連接埠,Kinect 的命運也可想而知了。2017 年,微軟宣布 Kinect 停產。Kinect 至停產時已出貨約 3500 萬部。後來,Kinect 的相關技術融入了微軟的 HoloLens AR 眼鏡、Windows Hello 面部識別系統中。可以說,Kinect 有過輝煌的「前半生」,即便失敗了,但它的技術仍在微軟的其他產品和服務中得到延續。


責任編輯:SeaGreen

本文作者:誰是大英雄

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