機戰玩家曾經的最愛「地圖炮」,為何在版本更替中越來越邊緣化?

2022年10月06日09:16:38 熱門 1580

這是老男孩遊戲盒的第330篇原創

地圖炮」這個詞算是《超級機器人大戰(SRW)》系列的出圈代表了,在互聯網中是意指某個人公開發表的言論對特定的群體形成了傷害,這與《機戰》世界觀中的地圖炮從意義上高度契合。

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所謂《機戰》世界觀的地圖炮指的是遊戲中的一類武器,使用時候不會進入特定的戰鬥畫面,直接在地圖上施展戰鬥動畫及效果,其打擊目標也非特定的某個或小隊敵人,而是包括在其範圍內的所有可選擇目標。

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地圖炮也受到迴避率和裝甲度等的影響,但是其廣度打擊能力受到玩家的歡迎,在敵人密集的地圖也是刷錢刷經驗的頂級體驗。後期的《機戰》作品裡也為地圖炮製作了專門的動畫片段,從此告別了傳統地圖炮沒有帥氣動畫的少少遺憾。

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那麼地圖炮究竟是從何而來的,它的前世今生又是怎樣的?接下來就為大家詳細聊聊《超級機器人大戰》世界裡這個比較邊緣的話題吧。

早在FC版《第二次機器人大戰》立項之初,製作組就希望加入《聖戰士坦拜恩》,但當時版權方面問題未能談妥,與此同時進行的是製作方也在考慮在這個機器人大亂斗的世界裡加入原本不屬於任何動畫系列的原創角色。當時的原創提案有三個《魔裝機神塞巴斯塔》、《武裝機甲古蘭森》、《次元烈風守狼災》,而《魔裝機神塞巴斯塔》與《聖戰士坦拜恩》的世界觀最為接近,最後便糅合進了古蘭森作為塞巴斯塔的宿敵,成了最終敲定的SRW最初兩名原創角色的初稿。

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而傳說中的《次元烈風守狼災》由於資料的缺失,目前已經難以考證其真實面貌,但winkysoft並沒有將其廢案,而是保留到PS年代製作了機器人戰略模擬+戀愛養成遊戲《聖靈機Rayblade》。

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玩過《聖靈機Rayblade》的朋友大概都知道,這遊戲華麗非常,機體設計也極盡奢華誇張,後宮團異常豐富。遊戲中的主角也是綠髮,看起來就像是正樹的弟弟(平行世界?)。在00年也曾掀起過一點浪潮,但該作只經歷了一個作品便無後續,可能也是和winkysoft的解散有關啊。其實歸根到底,該系列從立案之初就註定了遺憾。

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嘮嗑了那麼多回來正題,既然《魔裝機神》已經定案了,那麼在一眾強人當道的機器人之林里,作為原創小生的塞巴斯坦有什麼能顯示出其New Be Ready(牛逼落地)的屬性呢?經過製作組反覆思考,終於得出最佳解——給《魔裝機神》賦予一個全新的武裝概念:地圖炮!

但歸根到底,地圖炮也不算什麼新發明,也就等同於一般S-RPG里的AOE魔法,但在一向都是單打獨鬥的SRW世界裡卻是特立獨行的存在。地圖炮武器從《第二次機器人大戰》開始正式粉墨登場。

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對於winkysoft親兒子的《魔裝機神》系列,該系列世界觀里被稱為魔裝機神的共有四台機體,外加一個作為宿敵的古蘭森、一個應用了拉基亞斯技術的瓦爾西昂妮R,以上機體全部配備了地圖炮。其中以古蘭森的「宇宙爆炸衝擊波」最為恐怖,擁有可以直接秒殺星際艦隊的威力;而實用性最高的是塞巴斯塔和瓦爾西昂妮R,因為這兩機體搭載的地圖炮對己方機體識別有效,能夠避免誤傷自己人,不用上演殺敵一千自損八百的鬧劇。

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在《機戰》系列洋洋洒洒數十部作品裡,擁有或曾經擁有地圖炮的機體多如牛毛。但若要論地圖炮技術哪家強,不容置疑的只有《傳說巨神伊迪安》,其無限射程、扇形覆蓋、攻擊力9999的「伊迪安槍」堪稱SRW史上的傳說級別武器,至今無人能撼動其地位!

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其他的地圖炮大戶還有高達系列,其中GP-03石斛蘭就配備了多種地圖兵器,以及人稱「提款機」的ZZ高達的頭部大米加粒子炮。在《機戰F完結篇》之中還存在過浮游炮地圖武器,條件是將基礎浮游炮改滿了,就會出現該隱藏武器了,同樣具備敵我識別功能,實用性MAX。還有師傅那招「超級霸王電影彈」,當年第一次見到這名字時候總會看成「街頭霸王電影版」……

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《超級機器人大戰》作為一部光耍帥鬼子隨便打的偶像IP戰略遊戲,為1 vs. 1戰鬥的每一台機體都要配上精緻的戰鬥CG、熱血沸騰的CV台詞,這種玩法似乎更堪主流,而早已存在的地圖炮武器卻因為種種原因變得越來越邊緣。後來的《機戰》作品更是出現了機體與機體之間的合體技,把《機戰》裝B耍帥的風格發揮到了極致,且跨越作品界線的激(基)情碰撞從該系列誕生之初就備受玩家關注,搞到最後連本家的S-RPG玩法似乎都要靠邊站了,像地圖炮這種邊緣設定就更加沒有存在感了。

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但無可否認的是,地圖炮仍然是各位宇宙無敵雜牌軍們的斂財必備工具,只要這個特性依舊存在,地圖炮就會依然發光發熱。不知當年大家都用地圖炮在《機戰》遊戲里干過哪些喪心病狂的實驗呢?敬請期待下期文章,大家再見~

本文作者:霸王蟹

編輯:小雷

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