荊州,是三國時期最具影響力的戰略要地。曹操收不了荊州,就無法完成統一南方的偉業,劉備失去了荊州,就無法達成匡扶漢室的使命。在經典的單機遊戲《三國群英傳3》里,荊州之主劉表也是我很喜歡玩的一支,尤其是群雄割據的那個章節,更是我心目中的霸王級勢力。
儘管劉表的人氣不如御三家,可他在這個階段的麾下人才質量堪稱巔峰!在我的印象里,下面這五個人是最為核心的,把他們及時培養起來,還真是朝哪個方向擴張都能手到擒來。
首先自然是黃忠,他初始就有99點的武力值。老爺子這個歲數還能這麼頂,要是再年輕個二十來歲,估計單挑呂布都不叫事兒吧!
黃忠在《三國群英傳3》開局的兩個默認兵種分別是朴刀兵和弩兵,我更愛清一色的選擇前者,配合其一擊的爆發力,對面再多的弓弩兵都是移動的經驗包。
百騎劫營的甘寧,在三國志單機系列裡的武力值是比黃忠要高的,然而群英傳並不給他面子,3代的設定還讓他比黃忠低了半檔。
好在甘寧的初始兵種是騎兵,並且默認掌握必殺技挑斬。會玩的朋友都知道,把騎兵上下分散等對方衝過來再合圍包餃子,讓甘寧輕鬆殺將。
文聘是繼黃忠和甘寧之後,劉表集團的武力榜探花選手。如果是曹操或者袁紹的騎兵從北面打過來,我是最喜歡派文聘去迎敵的,因為槍兵捅騎兵是真的血賺。
而且文聘能夠很快習得八面火,後續還能點亮一系列的水上戰法,無論是陸戰還是水戰,他都從來不會讓我失望。
蔡瑁的名聲在歷史上雖然不佳,然而他卻非常受到《三國群英傳3》製作團隊的喜愛。也就只有在這裡,我才能看到武力值80點的蔡瑁,後續稍微給點好裝備就能提升接近90點,這放在三國志系列裡是不可想像的。
我最喜歡讓蔡瑁帶著騎兵上戰場,因為初始掌握連刺必殺技的他,在攻速上擁有絕對優勢。等級差不多的情況下,我甚至用蔡瑁打贏過曹魏的夏侯惇,蜀漢的魏延等一線將領。
蘇飛在我看來也是值得入圍的,不僅是看在他跟甘寧是鐵哥們且頭像神似鳥叔,其實力亦是不容小覷。根據遊戲的設定,蘇飛能夠在發育前期就習得八面火和伏兵班陣,對於一個初始武力值77點的武將而言,同時玩熟這兩招相當於90點武力值。一點不帶吹,我用蘇飛都拿下過江東小霸王孫策呢!
這五個男人在帳前聽令,劉表根本不愁做大做強。反正我是直接背刺新野的劉備,整合之後在一鼓作氣打下江東,這套路百試不爽。
時過境遷,至今依舊是非常喜歡那種一場戰鬥成百上千人大混戰的熱血畫面,這也是群英傳系列為什麼會那麼耐玩的根本原因。近期我在taptap上接觸到的《城防三國志》,也是非常精妙的把經典大規模戰爭和slg沙盤地圖融合在一起,這讓人在手機移動端上又找回了當年玩單機群英傳的感覺。
在taptap版《城防三國志》里,並不一定必須是頂級武將才值得練。因為豐富的裝備和養成機制,即便是二流梯隊的將領們也大多有出頭之日,只要稍微肯動動腦經,平民玩家們也能在裡面立於不敗之地。
對於之前玩過各種主流slg遊戲的玩家們而言,taptap版《城防三國志》的上手難度極低,很快就能夠完全熟悉當中的界面和機制。除了讓自身強大起來,關鍵還是要找對盟友,攻城拔寨從來都不是一個人的事情,尤其這裡面的守軍數量和規模都很龐大,打群架可要多帶幾個幫手。