正式服8.14:4英雄調整,發育路最強英雄又被削弱,這次輪到戈婭

2025年08月13日23:32:12 遊戲 1815

文/靜海君

王者榮耀正式服8月14日更新,在本次更新中,共有4名T0英雄有調整。

4名有調整的英雄

本次有調整的4名英雄分別是戈婭海月空空兒元歌

⑴戈婭的調整

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雖然出場率並不是特別高,但是「戈婭」在各個段位的勝率都是首屈一指的,其中她在全段位的勝率是53.1%,排名第二;在巔峰賽的勝率是53.8%,排名第一;在頂端局的勝率是53.4%,同樣第一,這麼一個數據不調整肯定是不可能的。

  • 被動:從初始獲得30%~60%攻速,但額外攻速收益減半→初始獲得20%~40%攻速,但額外攻速收益降低1/3

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按照常規出裝,戈婭到後期的攻速加成在72.5%,將這個數據帶入到調整中:

  • 調整前,攻速為60%+36.25%=96.25%
  • 調整後,攻速為40%+48.3%=88.3%

前期攻速加成降低,神裝後攻速也降低,戈婭這次的調整算是純削弱。

小結:戈婭削弱。

⑵海月的調整

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單純看勝率,「海月」的51.4%(巔峰賽)、51.5%(頂端局)並不算特別出色,但是如果再加上ban率(巔峰賽31.2%)和她對韓信上官婉兒等秀兒英雄的剋制,也確實需要適當降下溫。

  • 三技能:冷卻時間從固定的70秒→75~70秒;掙脫距離從1000碼→975碼

雖然冷卻時間變長,掙脫的距離變短,但因為數值調整的並不多,所以我認為海月的削弱並不明顯,影響並不大。

小結:海月小削弱。

⑶空空兒的調整

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會玩的「空空兒」有多強就不要我多說了吧?這次策劃對空空兒所有技能進行調整:

  • 被動:效果調整,後續空空兒僅可為隊友奪取敵方裝備,如果附近沒有隊友的話,則直接觸發審視效果;分身模擬強化普攻時不再奪取裝備。另外,裝備的分配範圍從800碼→900碼

其他都非常好理解,重點我想講下什麼是審視效果。

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如上圖,后羿的鐵劍處於審視狀態,在審視狀態下,鐵劍會暫時被取出(等同於被禁用)。換言之,審視狀態其實是處於奪取和非奪取之間的一個狀態,后羿無法使用的同時,空空兒一方也無法使用。

  • 一/二技能:分身額外受到的傷害從200%→175%;基礎傷害從140~280+35%額外ad加成→160~320+40%額外ad加成
  • 三技能:基礎傷害從500~1000+125%額外ad加成→600~1200+150%額外ad加成

從數據可以很清晰的看到,這裡的三處調整都是加強(加強空空兒自身的抗傷能力和傷害能力)。

總的來說,策劃在本次更新中削弱了空空兒的奪取能力(降低團隊屬性),但加強了自身屬性(提升自身強度)。

小結:空空兒小削弱,但核心機制並未受到影響。

⑷元歌的調整

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為了優化使用體驗和易用性,策劃對「元歌」的多個技能做出調整:

  • 被動:元歌和傀儡的單次普攻行為命中敵方英雄(普攻30%)會收集到英雄碎片,並使自身獲得70~140+1%額外生命的恢復效果。
  • 被動:元歌的恢復技能替換為碎片背包,最多可以累計150個英雄碎片合成英雄傀儡。
  • 被動:消耗50個英雄碎片變化為對應英雄(能力完全相同,持續時間為10秒)。傀儡僅造成50%傷害並額外承受100%傷害。元歌每增加15點額外攻擊可以提升1%英雄傀儡造成的傷害,每80點額外生命減少2%英雄傀儡承受傷害。

正式服8.14:4英雄調整,發育路最強英雄又被削弱,這次輪到戈婭 - 天天要聞

關於被動的調整其實就一句話:原本英雄碎片是各自分別收集,最多可以變身5次(每個一次);調整後是不分英雄統一收集,但最多只能變身3次(可變同一個英雄)。

  • 一技能:元歌擲出傀儡,對路徑上的敵人造成300~600+100%額外ad加成的傷害和擊飛,並開始操控傀儡,傀儡的普攻造成100%ad加成的物理傷害,回收傀儡時本體會凈化控制效果、40%~80%移速(1秒)和420~840+6%額外生命的護盾效果。如果傀儡被摧毀,元歌會暴露視野,並被暈眩2秒,同時禁用傀儡(20~16秒)。傀儡如果超過元歌200碼範圍,則5秒後會自動銷毀。

一技能這個主要是優化技能介紹,但實際效果幾乎相同。

  • 二技能/三技能:冷卻時間從11~8秒→11~9秒

前期不變,中後期冷卻時間增加,這是純削弱。

綜合來看,我認為元歌在本次調整中降低了下限、提升下限,應該算是小削弱

以上就是本次更新的全部內容了,我是靜海君,喜歡記得點個關注,Thanks♪(・ω・)ノ

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