在一個月前我們曾測試過在《黑神話:悟空》中銳龍5 9600x和酷睿i5-14600k的表現,在當時兩款處理器遊戲表現相當,但是銳龍9000系列有更優秀的能耗比,功耗更低。這次我們決定測一下網遊與3a大合集,看看究竟誰有更強的表現。
先來看一下兩款處理器的規格,在參數上的不同。銳龍5 9600x依舊延續採用am5插槽,據說兩年後仍是這個插槽,8核心12線程,三級緩存32mb,基礎頻率3.9ghz,最高頻率5.4ghz,默認tdp僅有65w。i5-14600k這邊則是6大核8小核的設計,20線程,三級緩存24mb,tdp來到了125w。
我們搭建了如下的兩套測試平台,amd方面使用了最新的x870e主板,這也是銳龍9000系列的最佳座駕,intel這邊則是z790,其餘配置都一樣,內存都是兩條16gb的6000mhz ddr5。顯卡使用公版的4090。值得注意的是操作系統都更新了最新的windows 11 24h2版本,它對zen5處理器有更好的優化,大約能提供4%的遊戲幀數。所有測試都在默認狀態下,不進行超頻或者開啟pbo。
我們選取了一些熱門3a與網遊,首先是3a,顯卡都跑滿了,《黑神話:悟空》和cod的幀數基本接近,《古墓麗影:暗影》和《極限競速:地平線5》amd平台會更好,大約有10%和5%的領先。而《孤島驚魂》和《看門狗:軍團》則是偏intel的優化。
接下來是網遊,這也是絕大部分玩家比較關心的,除了cs2外,9600x都有一定的領先優勢,其中lol和pubg有著接近30%的優勢,其餘都是在10%左右。對於那些吃單核性能和吃三級緩存的遊戲來說,確實銳龍9000系列在zen5架構的加持下會更出色。
在測試中我們也注意到了無論是3a還是網遊有不少遊戲9600x基本上都會撞上88w的功耗牆,如果開啟pbo後幀數會有進一步的提升。
我們還記錄了一下在遊戲測試中的平均功耗表現,9600x只有個別遊戲沒有撞上功耗牆,i5-14600k的功耗在80到105之間,溫度表現這倆都比較接近基本都是55度左右。
從上述測試中,不難看出嗎,在網遊中9600x相比i5-14600k更勝一籌,而且也不會有縮肛。電壓的問題,總之就是折騰事少。關鍵性價比也很出眾,從主機配置單上就不難看出。
amd平台這邊價格可控制在1w元之內,9600x在b650m上就足夠了,7800xt在光柵遊戲上有著超過rtx4070的水平,並且顯存更高有16gb,而且價格會更便宜。intel這邊用上了7200mhz的內存,才能更好發揮其性能,所以價格來到了11000。在10月24號,intel將會發售全新的酷睿ultra 200s系列處理器,並且使用全新的底座,並不兼容lga1700,在這個時間段不見於選購。反觀amd這邊,am5插槽會延續到2026年,也就是說屆時可能都zen7架構了。
從國慶前的9700x vs i7-14700k到這次的9600x vs i5-14600k,zen5架構的優勢顯而易見,每瓦性能的提升,單核性能的提升。在網遊上又有著絕對的優勢,如果想著要追求更高幀數,超一個pbo/pbo2也不難,最主要的是它足夠的穩定,價格也比較便宜,相信現在不少用戶裝機都會選擇amd平台了吧。