為了做遊戲,竟補全了一段三國歷史的空白?央媒也親自下場點贊

2024年01月25日18:45:18 遊戲 1781

一個遊戲為了做一個新劇本,竟補全了一段空白的三國歷史

不少SLG玩家都知道,最近《三國志·戰略版》(簡稱《三戰》)為了在年度劇本中還原真實的三國歷史,居然親自去考證曹操「一夜築冰城」的真實性,還靠古代工藝成功復刻「一夜築冰城」。不僅數百萬吃瓜群眾刮目相看,就連央媒也下場點名表揚。

為了做遊戲,竟補全了一段三國歷史的空白?央媒也親自下場點贊 - 天天要聞

在追究「真實」這方面,《三戰》在SLG界也算是出了名的。不過這裡的「真實」對《三戰》來說起碼有兩層含義:一層自然是對真實歷史的考究與還原;而另一層則是通過玩法上的創新,提升遊戲的策略自由度,讓玩家能夠像真實三國歷史的英傑才俊那般,自由地施展自己的才智與謀略。

正因如此,在最近推出的年度劇本《潼關之戰》中,《三戰》不僅還原了真實歷史中的潼關戰場,還融入了各種其他SLG遊戲從未有過的顛覆性創新,讓遊戲的策略自由度又上了一個台階。

例如厭倦了被策劃「教做人」?這次《三戰》直接說:把筆給你,這次你來當策劃。趁著1月20日正式開服,我也搶先體驗了一番。沒想到,確實挺過癮。

為了做遊戲,竟補全了一段三國歷史的空白?央媒也親自下場點贊 - 天天要聞

異族兵種:讓玩家親自「當策劃」

之所以說《三戰》這次的新劇本是顛覆性的創新,根本上在於三個字:自由度。

《三戰》的「潼關之戰」劇本有著兩大玩法亮點——「三國異族」與「冰雪戰場」。這兩個玩法不僅是通過歷史考究所發掘出來,還原了最真實的三國面貌,而且在玩法設計上,實現了最大的策略自由度。

先來談談「異族」。從歷史設定上看,三國時期的西涼地域本就是漢族與少數民族的混居之地,彼此之間有著很深的交流合作。其中的羌胡部落,更是在「潼關之戰」中出動了萬餘人兵馬來幫助馬超對抗曹操。

於是,《三戰》以此為線索,把氐族、鮮卑、板楯等三國時期的異族部落,做成了這次「潼關之戰」劇本的重要玩法。這一點體現在遊戲之中,便是不同的兵種天賦與專屬作戰命令。

為了做遊戲,竟補全了一段三國歷史的空白?央媒也親自下場點贊 - 天天要聞

但真正讓新劇本在自由度上遠超其他SLG遊戲,也超越了《三戰》自己的,是「異族兵種」中的「自定義兵種」玩法。簡單來說,就是《三戰》把設計兵種的權力交給玩家,讓玩家自己選取不同的特性,組合成專屬的兵種戰法。

SLG遊戲的最大魅力,就在於豐富自由的策略搭配。當玩家通過不同的武將、戰法,搭配出一對能以弱勝強的隊伍時,那種成就感是難以言表的。

大部分SLG遊戲,其策略的自由度僅停留在武將和戰法之間的搭配上,至於武將戰法本身則是策劃自己設計好的。相比之下,這次《三戰》的新劇本在自由度上可以說上升了一個台階,不僅武將可以自由搭配,就連兵種戰法都可以自己來設計——這相當於策劃對玩家說:筆給你,現在你就是策划了。

為了做遊戲,竟補全了一段三國歷史的空白?央媒也親自下場點贊 - 天天要聞

《三戰》之所以「敢」把兵種戰法的設計權交給玩家,其實是有它自己的底氣的。與很多其他SLG遊戲不同,《三戰》的武將戰法之間,不僅是數值上的不同,而且有著豐富多樣的效果。通過不同效果的巧妙組合,往往可以讓1+1遠大於2。

正因如此,玩家才可以發揮自己的想像力,設計出各種各樣的兵種戰法,與原有的戰法打出combo。

就好像武將「陸遜」,他的自帶戰法是,如果敵軍已處於「灼燒」狀態,就可對敵軍施加「焚營」的震懾效果,讓敵軍罰站挨打。那玩家是否可以在自定義兵種中增添「灼燒」效果,給敵軍來個「灼燒+焚營」的一條龍服務?

這只是最基礎的例子。《三戰》的武將戰法多如牛毛,只要發揮想像力,就可利用「自定義兵種」打出無數種組合技。這種玩法的創新,其實讓玩家能夠發揮想像力與遊戲理解。

為了做遊戲,竟補全了一段三國歷史的空白?央媒也親自下場點贊 - 天天要聞

通過將遊戲兵種設計的權利下放到每一個玩家手中,《三戰》的自由度可以說提升了一個台階。

冰雪戰場:化「天時」為自己的謀略

新劇本的自由度,不僅體現在「異族兵種」上,而且在「冰雪戰場」的玩法中也得到體現。

「氣候變換」這個賣點在不少SLG遊戲里都出現過,但對於很多SLG遊戲來說,「氣候變換」只體現在換換貼圖上,對實際的戰局影響聊勝於無。

與此相比,《三戰》新劇本真正做到了讓「氣候」成為戰略布局的關鍵因素,讓玩家如同真實歷史一般,化「天時」為自己的謀略,以弱勝強扭轉戰局。

為了做遊戲,竟補全了一段三國歷史的空白?央媒也親自下場點贊 - 天天要聞

在新劇本中,每天遊戲的天氣都會隨機發生變化,當氣溫驟降,變成寒冷天氣後,地圖的沙土地形就會變成凍土,這時候玩家只要佔領一個部落營地,便可以無需連地,直接進行攻城。與其同時,氣溫的驟降也會讓河流結冰。這意味著玩家可以繞過敵軍重重把守的渡口,對敵軍進行繞後突襲。

「冰雪戰場」的玩法設計,不僅為玩家呈現了古代真實冰城作戰的場景體驗,而且也在原有的以「據點爭奪」的SLG對抗玩法基礎上,大大增加了攻防雙方的策略自由度。

例如說,在進攻時,玩家可以趁著寒冷天氣下的結冰地面,繞過敵方屯兵的據點,避開連地規則,對後方城池進行突襲;反過來說,當防守時玩家也可以利用類似的機制,通過迅速建起「冰面營帳」的方式,增援前線部隊,抵禦敵人進攻。

為了做遊戲,竟補全了一段三國歷史的空白?央媒也親自下場點贊 - 天天要聞

「冰雪氣候」的存在讓遊戲內的攻守對抗有更充足的縱深空間,也更考驗玩家們的臨場指揮能力。從這一點上來說,《三戰》無疑是將「潼關之戰」的策略魅力給做出來了。

體驗完年度劇本《潼關之戰》,無論是對史實的考究,還是玩法上的創新,最終都服務於同一個目標,就是讓遊戲更加貼合真實的三國戰場。

這種真實不僅意味著對歷史的還原,而且意味著解放玩家的想像力,不再受制於原有的各種條條框框,真正如同歷史中的英傑一般,自由地發揮自己的謀略與才智。

或許也正因如此,遊戲才能一直贏得眾多SLG玩家的認可與青睞。

遊戲分類資訊推薦

「千幀神U」?Low幀才是遊戲體驗關鍵! - 天天要聞

「千幀神U」?Low幀才是遊戲體驗關鍵!

近兩年,遊戲硬體圈颳起一股「千幀神U」的宣傳旋風。不少平台、主播甚至品牌方都在瘋狂安利「能跑到千幀」的CPU,彷彿高幀率=高體驗=高性能=值得買。但真相是,最大幀率(Max FPS)只是噱頭,不僅不能代表真實體驗,還可能誤導你做出錯誤的硬體投資決策。與其被那些「跑千幀」的浮誇參數忽悠,不如我們直接用實測數據,說清...
華北平原上的貝拉·塔爾 - 天天要聞

華北平原上的貝拉·塔爾

2025年4月,貝拉·塔爾在河北傳媒學院參加交流活動。資料圖匈牙利導演貝拉·塔爾乘坐的汽車,疾駛在華北平原的高速公路上。2025年4月,碧空晴爽,幾抹淺白雲翳,像藍色的天空床單經年之後的掉色。從北京電影學院出發前,貝拉·塔爾坐在輪椅上,招呼譯者再給他一罐青島啤酒。「時間不早了。」「有的是時間。」2011年,貝拉·...
后羿死神聯動皮膚上架,需88皮膚碎片兌換,沒那麼多碎片,咋辦? - 天天要聞

后羿死神聯動皮膚上架,需88皮膚碎片兌換,沒那麼多碎片,咋辦?

近日王者榮耀官方突如其來上線了多款新皮膚,而且還是聯動皮膚。宮本武藏、暃、后羿還有白起這四個英雄,各自出了一款死神動漫聯動皮膚。宮本武藏和暃的皮膚品質最高,都是珍品傳說品質。而白起的皮膚則是勇者品質,通過活動免費獲得。后羿的皮膚是史詩品質,這款皮膚也可以免費獲得,玩家可以用88個皮膚碎片兌換。對於很多...
甄姬、雲中君新皮膚建模首爆,西施星傳說巨美,朵莉亞笑了 - 天天要聞

甄姬、雲中君新皮膚建模首爆,西施星傳說巨美,朵莉亞笑了

就在近期,王者榮耀官方又公布了好幾款新皮膚,而且還是聯動皮膚,聯動的是死神這部動漫。這次王者榮耀聯動死神,總共推出了四款新皮膚,分別屬於白起、后羿、宮本武藏還有暃這四個英雄。白起的皮膚是勇者品質,玩家通過活動即可免費獲得。而后羿的皮膚是史詩品質,在上線的前幾天,玩家可以用88個皮膚碎片兌換,之後則是可...
以伊升級打擊 互發空襲 局勢走向何方? - 天天要聞

以伊升級打擊 互發空襲 局勢走向何方?

當地時間19日,伊朗對以色列多個地區進行了打擊。以色列總理內塔尼亞胡稱,伊朗將為此付出沉重代價。以色列方面還有哪些表態和動作?伊朗襲擊以色列多地 以色列誓言報復總台記者 趙兵:當地時間19日,就在以色列此前一天宣布放寬針對民眾的公共安全防禦指南後,以色列再度遭到伊朗兩輪導彈報復襲擊。首輪襲擊發生在19日凌晨...
北京:網路遊戲精品創作最高獎勵500萬元 - 天天要聞

北京:網路遊戲精品創作最高獎勵500萬元

6月19日,北京市發布《關於促進北京市遊戲電競行業高質量發展的支持辦法(暫行)》,《暫行辦法》通過政策引導和支持破解行業痛點,全力支持企業在京進行遊戲精品研發出版,提升北京在遊戲電競領域的核心競爭力,實現遊戲電競產業價值的深度挖掘與多元釋放。《暫行辦法》由市級12家部門聯合印發,其核心包含「優化審核服務...
「暴君」山內溥的第一劫 - 天天要聞

「暴君」山內溥的第一劫

我沒有雄心壯志,今天的一切只是數次失敗後的運氣罷了。 ——山內溥 從「賭博」到「溥天之下」的野望前文再續,書接上一回~上次講到,1949年,年僅22歲的山內博接過了任天堂的權杖。此時的山內博年僅22歲。開啟了此後長達半個多世紀的「山內溥」時