「幻塔」新內容太能打!你甚至能玩到「吃雞」

2022年06月28日11:20:03 遊戲 1760

在「幻塔」里,你甚至還能玩到「吃雞」???

最近,玩家們備受期待的「幻塔」「命運突圍」,也就是「吃雞」模式終於登陸了測試服!!!

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說起「幻塔」「吃雞」,其實早在3月就有傳言了,開始說是4月上線,然後跳票到5月,一拖再拖最終等到6月才姍姍來遲…

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好在玩家們苦苦等待的這幾個月時間沒有白等,從目前的遊戲性來看,「命運突圍」模式的完成度非常高,遊戲各方面都十分不錯,整體感覺也頗為出色,相信不久之後便會登陸正式服了。(目前只代表測試服內容,最終以遊戲上線為準)

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與其他大多數「吃雞」遊戲相同的是,「幻塔」「命運突圍」的組隊模式也可分為單人和團隊。

只不過,「幻塔」「吃雞」的獎勵會更加豐厚,單人和團隊最低一檔的賽季獎勵均為800墨晶。也就是說,每個賽季就算是吃低保也能白嫖1600墨晶!!!

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與其他大多數「吃雞」遊戲不同的是,「幻塔」「命運突圍」沒有跳傘,選擇出生區域后角色就會自動傳送到選擇的地點。

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地圖大致可以分為兩個部分,分別是可選區和隨機禁選區。其中禁選區只是不能選擇作為出生地,進入遊戲後還是可以正常跑圖的。

而可選區又分為高資源區和普通資源區,你想出門就「剛槍」亦或是安安靜靜當一個「LYB」,都由你自己選擇。

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在「命運突圍」模式下,玩家們的自身屬性、裝備、BUFF都會被清零,只會保留角色外觀。所以不管你是GS十萬的大佬,還是GS兩三萬的休閑玩家,在這裡都是同一起點。

裝備和道具都需要自己去舔,我們可以舔到武器、防具、源器和藥品等道具,其中武器和防具由低到高可分為綠、藍、紫、金四種品質,品質越高相應的屬性也就越高。

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需要注意的是,「命運突圍」模式和和正式服一樣,武器欄玩家最多只能攜帶三件武器。

而防具欄的改動比較大,變得只剩下頭盔和胸甲了。

除此之外的其他道具則是會共用背包空間,所以像源器、藥品以及其他道具,可以按自己的需求進行合理的攜帶。

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值得一提的是,相較於正式服共26把武器和22種源器,「命運突圍」模式目前只有11把武器和9種源器進行輪換,每局系統會隨機選取8把武器和8種源器供玩家在當局遊戲中使用。

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為了做到最大限度的平衡,官方對這些武器和源器都做出了一定的微調,取消了武器共鳴以及擬態的特性和意志。

不過為了讓玩家有個良好的遊戲體驗,這些武器和源器均為最高等級的激活,擁有所有的技能效果。

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雖說這些武器都進行了一定的平衡,但由於技能效果各不相同,還是會存在個別武器在當前版本比較強勢。

比如目前最OP的武器為「紅蓮」,在選定敵人後,使用武器在空中A三下角色會自動跟進到選定敵人的位置進行攻擊,簡單又實用。

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得益於「紅蓮」的武器特性和這獨特的效果,讓其在追擊敵人時特別厲害,根本逃不出「紅蓮」的手掌心。

甚至有玩家表示,只要開局拿到金色「紅蓮」,穩吃雞。

雖說玩家有吹牛的嫌疑,但從另一方面也反映出「紅蓮」的武器強度。

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這堪比「鎖頭」的效果,怎麼玩?

相信在官方之後的平衡改動、以及新武器加入後,到時候會有更多的武器可以大放異彩。

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同時隨著更多武器加入到武器池輪換,我們可以搭配出更多不同的組合套路,這樣不僅可以增加遊戲的趣味性,又能讓遊戲充滿多變性和不確定性,大大的提升了可玩性。

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除此之外,地圖中還有眾多野怪資源點,擊殺後可以獲得裝備道具。

特別是擊殺地圖上的BOSS必開出金色裝備,只不過在開打BOSS時系統會通知所有玩家。到時候你將面對的就不止是BOSS的威脅了,還有可能遭到眾多「偷雞」玩家的騷擾。

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雖說「幻塔」的「吃雞」非常有意思,但不得不說該模式上手還是有點難度。

熟悉PVP的玩家可以更快適應,畢竟「吃雞」本就是建立在PVP基礎上的一個模式,而且大多連招都是根據巔峰聯賽的連招演變而來的。

因此PVP玩家不用過渡就可以完美融入進去,還能收穫到比巔峰聯賽更刺激的遊戲體驗,自然是滿心歡喜。

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而對於PVE玩家來說,初期上手還是有些許的難度,特別是沒玩過類似「吃雞」的玩家,在不熟悉規則的情況下很容易變成無頭蒼蠅。

即便在熟悉玩法後的一段時間,也可能被操作更好的玩家爆錘。

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不過,「吃雞」好玩就好玩在這個模式並不完全看技術,有時候運氣也是一個非常重要的因素,這就是為什麼天選之人可以「躺雞」。

所以PVE玩家也大可不必太擔心,即便操作上略遜一籌,只要掌握一些套路後,在裝備壓制下誰都拿你沒辦法。

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整體來說,「幻塔」「吃雞」有門檻但不算太高,一旦玩家上手還是非常有樂趣的!

可惜目前官方暫未公布該模式的準確上線時期,暫時沒辦法和更多玩家一起體驗這部分的內容。

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測試服動不動排隊幾分鐘能忍?

但好消息是,幻塔」2.1版本已經確認將於7月8日上線,大家期待已久的新擬態「凜夜」也終於來了。

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我的赤核和墨晶早已饑渴難耐了

在海報中,我們還發現一位拿長槍的男性角色,疑似為下一個新擬態。

這也是自馬克之後,「幻塔」又一次推出了男性擬態了,就是不知道強度怎麼樣。

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從2.1版本的PV可以看到這次更新量大管飽,不僅有新擬態還補充了很多劇情上的內容。甚至在PV中用了第一人稱的方式,為的就是讓玩家們在劇情方面更有代入感。

一路走來我們發現,雖說1.0的劇情被玩家詬病較多,不過2.0時這種聲音就變少了,到了現在則是出現了很多期待劇情的評論。

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還有近期備受好評的小遊戲「疊層迷域」、即將上線2.1版本以及接下來「吃雞」,「幻塔」的新內容不僅能打,還收穫了許許多多的好評。

特別是最近在「幻塔」野外看到的玩家越來越多了,難道是經過多次內容更新和提升後,玩家們又回來了?

不得不說,「幻塔」是真的有在聽取玩家的建議,的的確確是想把遊戲做好。

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唯一的疑問就是玩家們期待的「吃雞」模式到底什麼時候才能上?

我在想「幻塔」會不會再給大家一個驚喜,讓「吃雞」模式跟著7月8日的2.1版本一同上線,那我就可以用凜夜「吃雞」了。

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