許多人將2024年視為中國遊戲出海的重要轉折之年,這一表態其實並不誇張,畢竟無論從產品表現還是數據出發,2024年都完全當得起。
《黑神話:悟空》的出現,讓海外市場和玩家對國產3a遊戲,有了從當下視角出發的更加清晰且全面的認識,儘管些許部分未能做到盡善盡美,輿論方面也因多樣的原因無法收穫滿堂彩,但仍舊取得了史無前例的突破。特別是成績方面,截至2024年底,《黑神話:悟空》全平台銷量已達到2800萬份,銷售額高達90億元。
在《黑神話:悟空》與諸多產品的帶領下,2024年中國遊戲的海外收入得以實現非常可觀的突破。
結合近期發布的《2024年中國遊戲出海研究報告》可知,2024年,中國自主研發遊戲海外市場實際銷售收入為185.57億美元(約合人民幣1360億元),同比增長13.39%,繼2022年和2023年連續兩年下降後,創造了較大增幅的提升,遊戲出海規模連續5年超過千億人民幣。
面對以上增長,《黑神話:悟空》有著非常顯著的助力,但也不可否認,2024年確實有不少國產遊戲在海外悶聲發財,但較比以往,其打發策略有了明顯不同。
的確,存量競爭時代,在海外開疆拓土的遊戲產品們若想跟上,勢必要不斷做出改變。
「擁抱」春節,火神「炸場」
以買量為例,近兩年,許多產品雖仍高度依賴買量獲客,但對於獲客效率,確實重視程度在不斷增加。
最為突出的表現,其實和各大廠商追求降本增效的核心一樣,即活用少數資源創造更大收益,這種態度也體現在海外遊戲買量策略的變化。
據appgrowing×airbridge聯合發布的《2024全球移動市場營銷策劃分析白皮書》顯示,整個2024年,海外在投手游呈現出上半年穩定增長,下半年動蕩起伏的態勢,在投放量和投放情況方面,呈現出了明顯的向「重要節點」集中的情況,廠商們在暑期檔、聖誕節和新年等營銷節點的搶量動作變得更加突出。

進入2025年,這一表現仍在延續,特別是今年的元旦和農曆新年相距較近,部分廠商為了將聖誕+新年的熱度攻勢持續下去,亦是為了與「中國春節」相呼應,選擇在1月份加大力度。
近日,sensor tower公布了《2025年1月中國手游產品在海外市場收入及下載量排行榜》,縱觀整個收入榜top30,不少產品在新年延續了去年的強勢表現,也有一些老面孔創造了讓人眼前一亮的成績。
比如點點互動旗下的《whiteout survival》,則是又一次拿下了出海手游收入榜的冠軍。特別是1月下旬,《whiteout survival》在海外市場推出了「year of the snake」蛇年春節活動,推動該作1月營收逼近1.4億美元,環比增長高達10%。
隨著2024年12月4日,「春節——中國人慶祝傳統新年的社會實踐」成功列入人類非物質文化遺產代表作名錄,2025乙巳蛇年春節自然就成為了中國人的第一個「非遺版」春節,「中國年」至此成為全人類共享的文化寶藏。《whiteout survival》也算是在踐行「春節走向世界,世界擁抱春節」時,一定程度上吃到了農曆春節的紅利,目前,《whiteout survival》全球累計收入已達19億美元,預計2月就將成功突破20億美元大關。
位列收入榜次席的是迎來了「火神」的米哈游《原神》。每一年新神的出現,都將為《原神》營收帶來一波較為顯著的增幅,今年亦不例外。
整個1月,《原神》的海外收入迎來翻倍,在奪得收入榜亞軍的同時,也將國產手游海外收入增長榜的冠軍攬入懷中。全新5.3版本「熾烈的還魂詩」的推出和全新角色「火神」瑪薇卡的登場,推動了《原神》營收的增長,其海外收入更是創下了近2年以來的最高值。此前sensor tower公布《1月中國手游發行商全球收入排行榜》,也提到了《原神》1月全球收入增幅達到了106%。
top5中餘下的三款遊戲分別是《pubg:mobile》《使命召喚手游》和《崩壞:星穹鐵道》。
「獵人」出手,戀與「發力」
沐瞳科技《mobile legends: bang bang》、海彼roguelike動作射擊手游《archero 2》、疊紙網路《戀與深空》與庫洛遊戲《鳴潮》等產品在1月有著不俗表現。
比如《mobile legends: bang bang》,於1月4日和日本知名漫畫《全職獵人》開啟了跨界聯動,推出了與之相關的活動和英雄皮膚,推動了產品進一步向日漫圈層擴展,並讓遊戲變得更多樣有趣。與《全職獵人》的聯動,帶動《mobile legends: bang bang》1月收入上漲76%,收入榜上排在第7位。
《archero 2》則是排在了收入榜第8位,該作於1月登錄美國、歐洲和日本等多個海外市場,並取得了不錯的名次。整個1月該作海外收入增長64%:位列收入榜第8。下載榜方面,《archero 2》1月下載量激增345%,排在下載榜第7位。
疊紙網路《戀與深空》於12月底推出的3.0版本「萬象遇你·周年慶典」和限時許願「奔涌至昨夜盡頭」,成為了帶動其1月營收成績的核心力量。整個1月,《戀與深空》海外收入提升36%,躋身增長榜第7名與收入榜第11名。
庫洛遊戲旗下的《鳴潮》1月的表現同樣令人驚艷,推出的2.0全新版本「致緘默以歡歌」和全新共鳴者「珂萊塔」、「洛可可」得到了海內外玩家的廣泛認可,新版本在探索上的體驗優化十分明顯,新的聲骸等內容也是在此前基礎上有了更為新穎的表現,周常boss可自選屬性等設計進一步貫徹了降肝減氪。諸多調整,帶動《鳴潮》1月海外收入環比激增275%,創近半年來的最佳成績,躍居收入榜第4的同時,也衝到了增長榜第2名的位置。
1月11日,,靈犀互娛旗下的《三國志·戰略版》在全新pk賽季開啟和新武將上線的推動下,日流水再創新高,1月海外收入暴增250%,摘得增長榜第6名。
此外,gamebeans《龍魂旅人》、joy net games《俠客傳說:小小英雄》等2款rpg新游憑藉其在港澳台市場優異表現,分別取得了增長榜第16名和19名。
下載榜方面,前10名分別是《pubg:mobile》《mobile legends: bang bang》《whiteout survival》《subway princess runner》《uno!》《tic tac toe 2 player:xo game》《archero 2》《soccer superstar》《王國紀元》和《dark war survival》。
從2024年諸多產品的表現不難發現,中國遊戲的出海競爭力仍在穩步增強,縱觀美日韓等主要出海市場,以及歐洲、中東等市場流水top100產品中,中國發行商和產品始終處在一個穩步增長的態勢,其營收的波動也在合理範圍內,這表明國內出海遊戲企業在相關地區積累了豐富的研發與運營經驗,所以在產品本地化和運營等方面都頗有心得,也對當地市場有了更複雜、透徹的認識,能夠穩定推出直擊目標市場需求的產品。
不過較比前些年,如今國內企業揚帆起航要面對的風浪變得更大了,廠商們也需要用更加敏銳的神經,去做出策略轉變,應對因市場競爭加劇,政策波譎雲詭,地區經濟動蕩等一系列變動帶來的負面影響,相信像是tik tok被禁,米哈游因《原神》「抽卡機制」被美國ftc罰款2000萬美元等類似的事情未來不會少,快步走的同時也要注意腳下的土是否平實。