11月13日,騰訊控股發布2024年第三季度財報。財報顯示,當季騰訊營收1671.93億元人民幣,同比增長8%。毛利與經營利潤(non-ifrs)分別為888.28億元和612.74億元,同比增長16%和19%,連續八季超越營收增速,延續高質量發展態勢。
騰訊三季報部分截圖騰訊官方
分部門來看,三季度騰訊主營業務板塊均實現增長:增值服務板塊收入826.95億元,同比增長9%;營銷服務板塊(原「網路廣告」)收入299.93億元,同比增長17%;金融科技與企業服務板塊受到宏觀環境波動影響,但受益於業務韌性,本季收入530.89億元,保持2%同比增長態勢。
公司董事會主席兼首席執行官馬化騰表示,「2024年第三季,我們的遊戲業務收入實現強勁增長,得益於長青遊戲在全球的穩健表現及具備長青潛力的新遊戲貢獻。我們圍繞微信小店升級了交易平台策略,旨在依託於整個微信生態打造統一且可信賴的交易體驗。我們持續在產品和運營中部署ai,包括營銷服務和雲服務,所帶來的切實可見效益也愈加顯現。我們將持續投資於ai技術、工具和解決方案,以服務用戶與合作夥伴。」
新芽業務湧現、ai技術迭代、海外市場拓展……騰訊最新的三季報,隱藏著不少新看點。
本季度,騰訊將「網路廣告」更名為「營銷服務」,以更好地體現線上營銷平台提供的廣泛營銷解決方案及配套技術服務。該板塊在外部挑戰下依然實現了17%的收入增長。財報表示,這主要受益於微信生態的高質量廣告收入和ai技術的應用,其中視頻號、小程序、微信搜一搜顯著提升了營銷服務收入。
視頻號小店升級為微信小店,通過微信小店,一個商家可以經營索引化和標準化商品店面的平台,為商家提供更多的流量和交易支持。微信小店利用微信的社交互動、內容平台和支付能力,助力商家有效觸達客戶並推動銷售轉化。在三季度,視頻號通過多元化的變現途徑支持創作者,推動了創作生態的繁榮。
備受關注的小程序業務,繼續展現出良好的增長態勢。小程序第三季的交易額超人民幣2萬億元,同比增長十幾個百分點,得益於在點餐、電動車充電及醫療服務等應用場景中有更好的覆蓋與更優的解決方案。
遊戲業務方面,新的產品矩陣給騰訊的本土遊戲業務,帶來了新的增長點。資料顯示,上半年發布的《地下城與勇士:起源》手游表現可觀,與《王者榮耀》、《和平精英》等旗艦長青遊戲及《火影忍者》手游、《無畏契約》等其他長青遊戲,共同驅動了本土遊戲收入增長。
與此同時,通過「自研出海+投資+代理髮行」策略,騰訊遊戲在國際市場保持增長勢頭。財報顯示,第三季度騰訊國際市場遊戲收入同比增長9%至145億元,刷新季度收入記錄,助推騰訊遊戲板塊整體增長近13%。其中,《valorant》發布主機版,流水同比增30%。
值得一提的是,在業務矩陣「抽新芽」的同時,qq也迎來「老樹煥新」。qq團隊全面升級了平台後端基礎設施,並增加和推廣了騰訊頻道以及ai妙繪和相冊回憶等新功能,這些舉措,共同推動qq的移動終端月活躍賬戶數在2024年第三季同比增長回正。
騰訊對ai技術的不斷投入,依然是財報的看點。騰訊在三季度推出了新一代大模型「騰訊混元turbo」,與上一代大模型相比訓練和推理效率翻倍,而推理成本減半,在多項基準測試中表現優異。
依託自研技術,騰訊構建了從算力基礎設施到多元智能應用的全鏈路ai大模型產品矩陣,助力企業客戶將ai技術應用於實際產業場景。據悉,在騰訊內部,騰訊混元已與700多個業務和場景深度整合,在廣告等多領域產生積極推動。
騰訊表示,將持續投資於ai技術、工具和解決方案。財報顯示,騰訊三季度的研發開支達到179億元同比增長近9%,自2018年至今研發投入達3205億元。
本文系觀察者網獨家稿件,未經授權,不得轉載。