9月,當《盛世天下》媚娘篇(下文簡稱《盛世天下》)宣布9月9日全球多平台同步上線時,遊戲行業再次將目光投向了new one studio。這個曾憑藉《隱形守護者》掀起真人互動影視熱潮的團隊,此次卻選擇了截然不同的宮廷生存敘事,是出於怎樣的考量?
在上線之前的媒體閉門品鑒會上,通過超前體驗、與其他媒體老師一起訪談製作人demi,陀螺的疑問得到了解答。

「情感」為線,將角色和用戶鏈接
從六年前的《隱形守護者》,到即將上線的《盛世天下》,在陀螺看來,兩款互動影視作品體現了new one studio 的創作邏輯:通過「情感」,建立角色與用戶的橋樑。用戶只有先與角色產生情感共振、共情,「代入」才會自然湧現。
為了做到這一點,new one studio選擇將每個人物最真實的一面,展示給用戶。
首先,在《盛世天下》中,無論是對伍元照登頂之路的刻畫,還是對其他宮廷角色行為動機的呈現,都沒有預設「好」與「壞」的評判標準。比如有的角色看似「加害」主角,實則是為了自保或家族利益,這種對「真相」的完整呈現,讓用戶跳出非黑即白的判斷,轉而理解角色行為背後的邏輯,進而與角色形成超越「簡單好惡」的情感聯結。

「我們把所有真相展現在用戶面前,讓大家有所感悟。」demi在訪談中說道。
其次,通過豐滿角色情感,讓用戶與角色深度綁定、與周邊世界產生羈絆。demi 在此前訪談中表示:「我們希望用戶可以代入角色,去探索發現更多故事。」 為此,團隊不僅為主角伍元照打磨成長線,更給每個 npc 補足背景故事與上帝視角情節:用戶即便過關,在結算界面能看到 「別人對你的看法」;觸發 「死亡迴響」 時,會解鎖角色未說出口的動機;後續還有獎勵視頻、人物檔案等周邊內容,讓用戶能深入挖掘每個角色的 「另一面」。

一個有趣的點是,團隊還通過記錄用戶選擇,生成《專屬個性測試報告》,進一步深化情感關聯,正如demi所說:「我們會記錄大家的每一次選擇,輸出一份『東方版mbti』。」在《盛世天下》中總計有400多次互動,這400多次互動足以幫助大家了解,自己是一個什麼樣的人,或者換句話說,內心裡想要成為一個怎樣的人。
最後,也是最重要的一點:與現代職場打工人情感共鳴的鏈接。比如,在劇情推進過程中,有這麼一段令陀螺君感同身受:韋貴妃挺喜歡你的簪子,就問你能不能送給她(老闆非常喜歡你的一件東西,你該不該藉助這個機會表現一下,讓老闆記住你)。
「品質」為底,人人都能沉浸入宮
用戶能否沉浸入戲《盛世天下》宮廷生活,是「情感」鏈接角色與用戶之外,重要的又一環。當你感知到自己「屬於」這個世界,你才有意願「留在」這個世界。
在《盛世天下》中,大到整個場景布置,小到皇后的釵冠、宮女的襦裙,甚至僅僅出鏡一兩次的道具,每一處細節都力求參照「類唐」風格寫實、符合故事語境,避免因「違和感」打斷用戶體驗。對此,new one studio除了在古代典籍、紀錄片、壁畫當中去汲取學習之外,還聘請了專家顧問對相關情節進行斧正。
此外,不得不說《盛世天下》最高支持4k的「影視級畫質」。得益於光影、配樂、演員微表情等細節的清晰表現,劇情過程中的憤怒、悲傷、恐懼等情緒被更好地傳遞了出來。

同時,為了讓劇本文字在玩家眼前「活」起來,團隊對於演員的要求也非常「苛刻」,特別是對於主角而言,不僅要熱愛互動影視、很有想法,還不能有特定的風格,以確保每一位用戶都能代入到主角的表演中去。在選角階段,new one studio從2000多個演員一個個挑出了目前的演員陣容,每一個演員都很符合劇情中的人物。「當你看到他時,你就覺得這個人就是劇情中的樣子。」demi說。
選角確認之後,這種對細節的打磨還延伸到影視拍攝、產品製作當中。例如,此次拍攝耗時100多天,前作《隱形守護者》為40天,整個拍攝周期橫跨冬天過春節,冬天非常寒冷,對於身穿非常薄的古裝衣服的演員來說,壓力非常大。「因為條件有限,我們要在100多天里把30萬字的劇本拍完。因為《盛世天下》劇本是有分支的,你背的台詞和理解的東西邏輯要很清楚,即便是非常累了,已經拍攝了十幾個小時了,腦子也要很清楚。」雖然挑戰非常大,但他們依然堅持了下來。
最後,沉浸設計,還需要符合當下用戶的體驗習慣。現在用戶喜歡直接、即時反饋,短劇的節奏感就很合適,因此短劇火的有道理。「我們會去學習短劇火的底層邏輯,把這些優點和處理方式應用到作品當中來。」demi表示。
結語:互動影視新征程
正如上文所說,從共情讓用戶代入角色、到品質讓用戶代入宮廷,new one studio始終圍繞一個核心理念在打造互動影視產品——入戲。
談及互動影視的未來,demi的願景樸素卻堅定:「這個品類目前還處於萌芽狀態,希望《盛世天下》能讓更多人關注到互動影視的潛力,吸引更多專業人才進來,未來能有更多不同題材、不同風格的作品出現,真正實現百花齊放。
9月9日,《盛世天下》媚娘篇即將正式上線。這部備受矚目的新作,能否延續《隱形守護者》的成功,為互動影視品類注入新的活力?答案或許要交給用戶來書寫。但可以肯定的是,無論市場反饋如何,new one studio對互動影視的深耕不會停止。正如demi所說:「埋頭做出好作品。」