t1於1月16日在2026年《英雄聯盟》lck杯小組賽第三日第二場比賽中,以2:1戰勝hle,收穫了新賽季的開門紅。在第一局因對方打野重點進攻而陷入苦戰的peyz,在第二局和第三局中憑藉隊友們的活躍表現,助力隊伍完成逆轉。他在比賽中選擇了大核adc英雄,對線期間沒有落入下風,為隊伍增加了更多英雄選擇空間。以下是peyz賽後的完整採訪內容。

q:對於lck杯首戰對陣hle,你們是如何準備的?
a:這次版本生態有所改變,我認為我們有相對充足的適應新版本的練習時間。在練習期間,我與隊友們圍繞版本進行了很多討論,整體來說準備得比較充分。
q:下路版本最大的變化是什麼?
a:暴擊系統改動後,我明顯感覺到依賴暴擊的英雄整體價值提升了不少。
q:你認為當前版本適合你的風格嗎?
a:我覺得挺適合的。不過,除了平a型英雄,我對其他風格的英雄也很有自信。
q:這次是你時隔許久重返lol park,也是第一次穿著新隊服比賽,感受如何?
a:因為我很久沒在這裡打比賽了,還是有些緊張。比賽時出現了一些不該有的失誤,感覺有點束手束腳,但幸好隊友們發揮出色,真的很慶幸。他們讓我感覺很踏實,很感謝他們。從下場比賽開始,我應該能打得更好。

q:哪些失誤讓你覺得遺憾?
a:對線沒有按照我預想的局面發展,遊戲節奏在中途也有些失控。有種難以用語言表達的微妙感覺。
q:無論如何,這是一年後的回歸。在lpl度過一年後,你收穫了什麼?這個賽季打算如何運用這些經驗?
a:在lpl期間,我學會了更清晰地認知自己原本無意識的操作,並掌握了如何更細節化的處理方法。我覺得這一點非常重要,可以說是學到了很多。我會把這些經驗應用到lck中,努力展現好的表現。
q:第一局失利後,第二局和第三局全隊的行動似乎更靈活了。你們通過前期設計取得優勢,並順利延續到後期。第一局後進行了怎樣的反饋?
a:我們確實做了反饋,但時間非常短。其餘時間主要深入討論了下局的bp。
q:你們似乎沒有使用教練語音系統。訓練賽中有嘗試過嗎?
a:今天的比賽沒有用,練習時也沒試過。目前還沒有收到關於教練語音的特別安排。

q:你對自己今天的表現表達了遺憾。如果滿分10分,你會打幾分?
a:說實話,大概是2、3分吧。可能還算給高了。
q:下場比賽你目標拿到幾分?
a:下場比賽我一定會全力以赴,爭取拿下10分。
q:最後,請說一句對本次lck杯的決心。
a:我會努力成為一名不斷進步的選手,爭取在剩餘的lck杯比賽中展現出更好的面貌。