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「它們唯一懼怕的,就是你。」兩個月前,我曾在微軟香港分部試玩過DOOM的最新作《毀滅戰士:黑暗時代》。當時在試玩DEMO的第一關關底,安排了一隻「生化魔」作為Boss,火力兇猛、出招迅速,作為一個還算射擊熟手的玩家,我也被它干倒了七八次。
05月15日
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譯者註:本文原發表自The Athletic,作者是Eric Nehm,文中數據均截至原文發稿前(當地時間5月12日),文中觀點與譯者及平台無關。當達米安-利拉德在密爾沃基雄鹿隊對陣印第安納步行者隊的首輪系列賽第四場比賽中突然倒在費哲論壇球館的地板上時,這支球隊的未來發生了戲劇性的變化。 管理層對於2025-26賽季所有既有規劃或...
05月15日
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G6對於掘金就是生死戰,不過他們可以在下半場力挽狂瀾,拿下比賽,最終拖入到搶七大戰。這場比賽之所以取勝,阿德爾曼的三招調整對於球隊非常關鍵。 斯特勞瑟這個點的暴走是最讓人驚喜的,因為他就是....
05月16日
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5月16日至18日,2025英雄亞洲冠軍聯賽(簡稱:英雄亞冠ACL)總決賽在東方體育中心、靜安體育中心、國家會展中心三大場館同步舉行,共涵蓋九大電競項目,將產生16個直通2025年電競世界盃的寶貴資格。
05月16日
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近日,由「輕游夢工坊」主辦的2025全國遊戲創作大賽正式啟動,賽事總獎池高達300萬元,創下同類賽事新高。大賽面向所有遊戲愛好者,主打「零代碼開發」理念,旨在降低遊戲創作門檻,讓無編程經驗的開發者也能實現創意。本次賽事獎金分為賽事獎金與孵化基金兩部分,總額達300萬元。其中,150萬元用於獎勵優秀作品,涵蓋10個...
05月15日
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5月15日,英雄電競與上海體育大學共建"上海全球電競高等研究院"簽約儀式在上海體育大學綠瓦大樓舉行。英雄電競聯合創始人鄭奪、技術平台負責人吉淵、電競教育負責人孫睿言,上海體育大學校黨委書記李崟、校黨....
05月16日
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有一本書,一經問世,就霸榜官場類小說第一名,十餘年間被人民文學出版社再版了66次。
05月16日
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識人之道,於職場而言,是生存的智慧,更是避坑的法寶。我們常說「知人者智,自知者明」,人生漫漫,識人識己,實乃必修之課。在職場這片江湖裡,如何撥開迷霧,看清同事的真面目?以下四點,或許能為你撥雲見日。
05月16日
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IT之家 5 月 15 日消息,《TRIBENINE:戰極死游》是一款由 AkatsukiGames 開發,結合了《彈丸論破》團隊原案設計的動作 RPG 遊戲。該遊戲於 2025 年 2 月 20 日上線,但官方今日宣布將於 11 月 27 日停止運營,最終公測時間僅半年多。自今日起,遊戲內容停止更新,各項追加功能和修正也將不再進行更新,遊戲的第 4 章內容
05月15日
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記者 馮雨晨「網安一哥」奇安信(688561.SH)2024年巨虧超13億元,映射網路安全行業面臨的「紅海」困境。市場飽和、價格內卷、客戶預算吃緊等難題已經衝擊網安行業一線。項目變少了,是幾家頭部網路安全廠商員工的共同感受。過去約十年的時間,在網路安全合規相關要求密集出台的大背景下,政企主動或被動地重視網路安全建設...
05月16日
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