英雄亞冠ACL總決賽16日揭幕,九大電競賽事決戰申城

2025年05月16日22:12:08 遊戲 1765
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5月16日至18日,2025英雄亞洲冠軍聯賽(簡稱:英雄亞冠ACL)總決賽在東方體育中心靜安體育中心國家會展中心三大場館同步舉行,共涵蓋九大電競項目,將產生16個直通2025年電競世界盃的寶貴資格。其中全球知名遊戲嘉年華「DreamHack」追夢駭客落地國家會展中心,聯動呈現部分賽事總決賽。

9大賽事「三館聯動」

英雄亞冠ACL由上海企業英雄電競主辦,是目前亞洲範圍內級別最高、規模最大的國際性綜合電子競技賽事。其九大電競項目包含反恐精英2Dota2賽事、王者榮耀街頭霸王6英雄聯盟傳奇杯雲頂之弈無畏契約電競賽事、三角洲行動、穿越火線,總獎金池高達1500萬元。

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現場的電競觀眾

同時,ACL與DreamHack聯動,在國家會展中心推出「追夢駭客超感玩家盛典」,打造集電競賽事、開黑派對、主機遊戲、Cosplay表演、桌游和現場音樂演出於一體的綜合性遊戲派對。DreamHack追夢駭客自1994年創立至今已30餘年,在全球電競愛好者中具有深遠影響。本次落地上海,將通過國際頂流的電競嘉年華影響力,進一步完善和補齊上海電競產業和多元文化生態。

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電競比賽現場

5月16日,記者走進國家會展中心時,2.2館的電競舞台正在進行Dota2賽事的激烈比拼。賽事舞台附近,密密麻麻的電腦一眼望不到頭,「開黑派對」邀請感興趣的玩家現場體驗英雄聯盟、絕地求生無畏契約等遊戲。來到1.2館,漫展、VR裝備體驗、水友賽、展台打卡活動不一而足,吸引不少遊戲愛好者。「我剛剛在榮耀展台打了一把《雲頂之弈》,準備再去逛逛其他電子設備品牌。」同濟大學大四學生梁思遠告訴記者,他中午12點左右就過來了,趁著電競比賽間隙逛一下「追夢駭客超感玩家盛典」,「上海的電競氛圍很好,尤其是在線下觀賽,大家一起喊加油,氛圍非常好。我今年已經在虹橋天地看了好幾場LPL賽事,一般最貴的票價幾百塊,跟演唱會相比是很便宜的」。他計劃周日再去東方體育中心,買票觀看王者榮耀總決賽。

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追夢駭客超感玩家盛典的展台

持續三天的英雄亞冠ACL總決賽,吸引了不少外地來的粉絲。周五一早,「00後」敖錦濤就從蘇州趕到上海,「坐地鐵半個多小時,很方便」。在1.2館,他體驗了翼客VR虛擬飛行器項目,戴上VR眼鏡,趴在現場的「健身器材」上,就能身臨其境地感受翼裝飛行。「說實話,下來的時候有點腳發軟。」他說,自己在蘇州讀的是無人機相關專業,這次比較感興趣的是VR項目還有現場的漫展,「我什麼遊戲都玩,幾乎把每個展台都逛了」。他計劃在上海住一晚,第二天再繼續逛展、看電競賽事,「我的代幣還沒用完,明天一定要再來一次」。

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玩家體驗VR項目

此次英雄亞冠ACL總決賽採用「三館聯動」模式,多場總決賽在東方體育中心、靜安體育中心、國家會展中心密集舉行。其中,街頭霸王6將在追夢駭客超感玩家盛典打響,全球頂尖格鬥選手匯聚上海,為電競世界盃EWC晉級資格展開激烈角逐。虎牙英雄聯盟傳奇杯則將在東方體育中心上演,並為電競迷們特別設置開場表演和中場表演。而在三角洲行動的賽場上,中日韓泰各個賽區代表戰隊將登陸總決賽舞台,在國際化賽場續寫戰術FPS新篇章。

文旅商體展聯動,擴大賽事輻射群體

近年來,上海電競產業依託專業化賽事運營能力、成熟商業化開發模式及廣泛觀眾基礎,已形成超越首爾、東京等傳統電競強市的綜合優勢。英雄亞冠ACL總決賽的舉辦,不僅將鞏固上海作為「全球電競之都」的地位,通過賽事IP與城市基因的深度綁定,為電競賽事模式創新提供實踐範本,更通過文旅商體展聯動,進一步擴大賽事輻射人群、提升消費熱情,為區域經濟注入新動能。

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今年五一,徐家匯美羅城提前上演光影秀,以動態視覺演繹賽事主題

以電競為核心,英雄亞冠ACL進一步深化體育與文旅、消費、科技等多元場景的深度融合,釋放文商體旅展聯動主體的資源潛力。賽事聯動東方體育中心、靜安體育中心和國家會展中心三大場館周邊的10大商圈,開展「票根優惠」「AI地圖領券」「第二現場觀賽」「打卡集章兌獎」等一系活動,同步開啟上海「全球電競之都」狂歡盛宴。憑藉賽事票根,電競愛好者可以在商圈享受餐飲折扣、文創周邊、停車優惠、購物補貼等多重消費激勵措施。

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玩家體驗VR項目

隨著總決賽的到來,上海核心地標也化身為「全球電競之都」的展示窗口。5月1日晚,徐家匯美羅城球形建築提前上演巨幅光影秀,以動態視覺演繹賽事主題。總決賽期間,上海地鐵2號線部分列車披上英雄亞冠ACL專屬塗裝,上海地鐵十一條線路部分車站內的廣告位也出現賽事身影,以動態視覺呈現賽事標誌性元素,成為穿梭於城市核心地帶的「移動電競展館」。部分71路公交車也身披ACL賽事元素,穿梭在上海街頭,讓市民與遊客在乘坐公交、漫步於申城街頭的同時,感受到濃厚的電競氛圍。通過「電競元素+城市景觀」的跨界表達,電競正成為城市文化輸出的新載體,釋放對國際遊客的吸引力,更通過地標場景的流量聚合效應,開創電競賦能城市文旅的升級路徑。

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電競比賽現場

「當你上手9個項目的時候,要協調這麼多戰隊,把同一時間的檔期落地,這個過程的難度比最初預想的要次方級翻倍。」英雄亞冠聯賽ACL CEO兼品牌負責人王忻晹說,這是ACL的第一年,他打「75分」,「60分是因為我們順利把所有東西落地,之前亞洲沒有人執行過這個類型的賽事。加了15分是因為我們做了一些和傳統賽事不一樣的地方,力爭在每個項目上都給玩家帶來獨特的體驗。」他和團隊都希望,這是一個長期的五年計劃,「我想做的是從草根到世界頂尖的職業通路,我們給電競愛好者打開通路,讓大家都有機會走到世界電競杯的舞台。」

原標題:《英雄亞冠ACL總決賽16日揭幕,九大電競賽事決戰申城》

欄目主編:施晨露

來源:作者:解放日報 張熠

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