AR眼鏡如今也越來越成熟,但麻煩程度卻很少已有突破。
逛個商場的功夫就得找充電寶,明明宣傳里說它是 「下一代智能設備」,實際用起來卻處處透著 「不趁手」。
Meta 在2024 年 10 月推出了那款叫 「獵戶座」 的 AR 眼鏡,打破了傳統AR 眼鏡,他能做到 70 度的大視野,戴久了不壓臉,連戶外常見的那種煩人的 「彩虹紋」 都沒了。
後來扒細節才知道,一切的原因只因為一塊薄薄的碳化硅。
AR 眼鏡的 「死穴」
大眾平時常抱怨 AR 眼鏡 「太重」「續航撐不住」「戶外看不清」,這些可以說是 「三角死結」,如果想讓視野廣、畫面清,就得加複雜的光學零件,重量肯定下不來。
想戶外能用就得把屏幕亮度拉高,功耗跟著漲,續航自然短。如果想做輕薄,又得犧牲一部分光學效果和續航。這三樣基本上沒法同時滿足。
之前有品牌試過一款用傳統玻璃做光學零件的 AR 眼鏡,80 克重戴了 40 分鐘,鼻樑上就壓出一道紅印,摘下來半天還覺得疼。
要是換成更複雜的光學方案重量就突破 100 克,出門戴一天根本不現實。再說亮度和續航,夏天在戶外用 AR 眼鏡導航,普通屏幕直接被陽光蓋過去,啥都看不見。
換成高亮度屏幕,撐死用 1 個半小時就得充電出門還得揣著充電寶,麻煩得要命。
更糟的是亮度一高還容易發熱,夏天戴在臉上,跟貼了塊暖寶寶似的,又悶又燙。
後來行業里總算找到個 「折中辦法」,那就是用微型發光二極體加光波導。
微型發光二極體的亮度是真給力,最高能到 500 萬尼特,大中午太陽底下看屏幕,跟在室內看手機一樣清楚,比以前的微型有機發光二極體亮太多了。
光波導更是能讓鏡片透光率超過 80%,還能做得特別薄,現在用這方案的 AR 眼鏡,最輕的能做到 50 克,跟一副輕量墨鏡差不多,戴一下午都不勒耳朵。
今年初的中國國際光電博覽會上,歌爾、極米光電那些廠商的新品,微型發光二極體晶元做得越來越小,光波導鏡片也更薄了。
雖然解決了大部分問題,但依舊有核心文日那就是微型發光二極體的光,怎麼才能一點不浪費地傳到眼睛裡?
而且高亮度屏幕費電的問題,還是沒徹底解決 總不能讓用戶出門揣倆充電寶吧?這時候,碳化硅就剛好補上了這個窟窿。
碳化硅的 「跨界逆襲」
一提碳化硅可能有人會說 「這不就是新能源汽車里用的零件嗎?」
確實以前這玩意兒主要裝在電動車裡,幫電池省電、給電機散熱,是汽車裡的 「節能高手」。但誰也沒想到,它居然能 「跨界」 跑到 AR 眼鏡里,還成了香餑餑。
它在 AR 眼鏡里最關鍵的作用是做 「衍射光波導鏡片」。簡單來說就是:靠鏡片上特別細的光柵,把微型發光二極體的光 「導」 到眼睛裡,既能做到大視野,又能把鏡片做薄。
而碳化硅在這事兒上,有個天生的優勢那就是透光能力特彆強。
普通玻璃或樹脂的透光能力,也就 1.8 到 2.0 的水平,碳化硅能到 2.6 到 2.7,差不多比普通材料強一半還多。
別小看這一點差距,反映到鏡片上就是 「質變」。
用碳化硅做的單層鏡片,就能做到 70 度到 80 度的大視野。不用轉頭眼角餘光能掃到的範圍,都能顯示導航信息,比以前得歪脖子找畫面的老款強太多了。
而且這鏡片才 0.55 毫米厚,2.7 克重,差不多就是一張薄紙的重量,疊在眼鏡上幾乎沒感覺。
它甚至能解決 「彩虹紋」 的問題。以前用傳統材料做的鏡片,看東西時畫面邊緣總飄著彩色的道道,像隔著彩虹看東西,盯久了眼睛又酸又累。
但碳化硅的光學特性特別穩定,能把這些雜散光壓到最低。
Meta 那款獵戶座 AR 眼鏡就是例子,看導航界面的時候,整個畫面都特別乾淨,沒有一點彩色殘影,盯著看 20 分鐘也不覺得眼暈。
除了光學效果,碳化硅還解決了 AR 眼鏡的 「散熱和續航」 難題。
微型發光二極體亮度高發熱肯定少不了,要是熱量散不出去,屏幕容易變暗,用久了還會影響壽命。
但碳化硅的導熱能力特彆強,能達到 490 瓦每米開爾文,差不多跟銅一樣能導熱,比普通玻璃強百倍以上。
相當於給鏡片裝了個 「微型散熱器」,熱量一產生就被導走,夏天戴也不覺得燙臉。
而且它本身就是做功率器件的材料,還能幫 AR 眼鏡省點電。有行業里的人說,加了碳化硅功率模塊的 AR 眼鏡,續航能比以前延長 30% 左右。
以前只能用 1.5 小時,現在能用到 2 小時,出門看個展、導個航,基本不用中途找地方充電了。
三安光電的 「雙王牌」
雖然找到了AR眼鏡的 「關鍵拼圖」,但誰能把這玩意兒做好、做便宜,這才能夠佔據市場先機。
畢竟大眾還是需要新家比,你要是太貴大眾也並不買賬。現在說碳化硅能 「徹底改變 AR 眼鏡的未來」,還早了點畢竟成本還沒降下來,大規模量產也得等兩年。
但不可否認的是,它解決了 AR 眼鏡最讓人頭疼的幾個痛點:讓鏡片更輕、畫面更乾淨、續航更長、還更耐刮。
編輯:木