4499元旗艦手機熱銷乏力,真相在於「處理器」之外的因素!

文|斗戰聖魔歸來

在開頭,我想問大家一個問題!你們平時購買手機主要看中的是哪些方面?具體來說也能這樣問「你判斷手機的固定標準是什麼」關於這個問題,我不需要任何人給我任何答案


在我文章里,你們若想能真正看懂,就不要追求那些絕對的答案,萬事萬物永遠是相對的,如果你在意絕對,那麼你對我的文章永遠本以「廢話」來評價

所以我不稀罕任何人的評價,因為我講得不是手機怎麼樣,而是每台手機、每個品牌和每個品牌系列背後的價值是什麼,這點非常重要。


也就是用一句基本且接地氣的話來詮釋,那就是「很多人對於手機在意的是本身好壞,但我卻在意的是為什麼這台手機好,為什麼這台手機不好當中的為什麼」,當你能自然常思「為什麼」,基本上就不可能盲目,最終逐漸歸為理智。這需要一定的過程。

回歸今天的話題「為什麼4499元的旗艦手機卻在電商中門庭冷落?」而要問這台手機是什麼「前提我不做任何的廣告」,只是單純的說說,型號就是「ROG8 AI遊戲手機」,從一個基本表面現象來看,面對這樣的價格「無論是性能、功能還是任何配置基本上都屬於強勢與極致的檔次」


譬如你們最在意的處理器必須極致「這是自然,所以如果你還在糾結處理器怎麼樣,確實在我看來沒什麼太必要」,至於功能和其他方面強悍的本源只需要抓住兩個字「手游」即可


但現實卻很殘酷,這樣看上去還不錯的旗艦手機,卻在市場上不怎麼受關注?從某東的評價上完全可以看出僅5000左右,這究竟是為什麼呢?我不知道,但可以勉強從個人思維解釋一下。

我們必須要承認一個關鍵思維,那就是不管什麼技術,什麼功能,無論好壞,無論先進與否,只要總體符合一個字「新」,那麼基本是可以吸引一部分追求新鮮感的消費者,原因在於「喜歡嘗鮮」,然而深層角度「這並不是最佳手段,更不是市場全貌」。


要知道在我看來絕大多數的消費者在選擇手機的時候,或許會在意性能和功能的極致,但是如果考慮的現實「也就是錢包問題」,那麼我相信有一部分消費者會轉向為性價比產物,這並不能說他們不講潮流,而更多表現的是他們需要的手機更具有實用性,而並不需要「在跑分上壓制其他品牌的手機」

或許有人會說「實用,有點玄學」,那麼什麼是實用?在我看來就是「實用並不代表功能體驗有多極致」,更多在於它能否在日常生活中幫助人們解決問題的工具!

而旗艦手機雖然功能與旗艦非常的極致,但是對於這部分對手機沒什麼太大追求的人來說,操作起來反而不爽,因此就算性能在強大,如果手機不能做到對味消費者的需求,同樣滯銷。


可能,很多人會說,今天這台4499元的ROG8 AI遊戲手機從定位上應該是符合大環境的需求。而這個定位就是「遊戲」,我們都知道現在是手游瘋狂的大環境,因此不管是什麼品牌都會爭先恐後的做遊戲手機,讓玩家們玩得爽,那麼銷量和關注就可以有很大的提升!但這個思維只限於「像小米、華為等主流品牌」;


換言之ROG8 AI遊戲手機的品牌是什麼?講實話如果不是專業手機行業的老油條,基本很少有人能知道它,故品牌輿論影響力造就了該機銷量只能說「穩」,但是要談「火爆」,講實話還欠把火候!

所以,一台手機能否成功?在我看來「質量或許非常重要」所謂質量就是性能和功能這些表面層面,但真正有很大的關係的在於如何將它推向市場,有些品牌的旗艦雖然質量和體驗均非常強勢,但是營銷策略一台糊塗,更沒有讓消費者知道自己的故事,導致消費者選擇手機的時候經常忽視,如果這樣,就算產品秒天秒地,也難以打開銷路!這就是我對4499元的ROG8 AI遊戲手機基本看法!