蘋果又闖禍了,歐盟因為音樂流媒體問題,對蘋果開出5億歐元罰單

華爾街見聞、財聯社等多家媒體報道,在放棄Lightning介面這一違背祖宗的決定後,蘋果再次在歐洲遭遇重創。

這一次,歐盟就音樂流媒體問題對蘋果開出了首張反壟斷罰單,罰單金額為5億歐元。

這次的事情其實很簡單,就是蘋果禁止其他競品通過iPhone用戶在蘋果應用商店(App Store)之外的地方訂購其他更加便宜的音樂訂購服務。為此,歐洲音樂流媒體巨頭Spotify於五年前在歐盟對蘋果公司提出了訴訟。4年後,這件事才有了結果。

在這之前,蘋果其實也為自己做過辯解,稱蘋果App Store其實反而幫助了Spotify成為歐洲音樂流媒體巨頭。

值得一提的是,就在前不久,俄羅斯聯邦反壟斷局還發布消息稱蘋果已經在今年1月19日付清了12億盧布反壟斷罰款。

據悉,這件事的起因是蘋果的App Store禁止iOS應用開發人員告知用戶可以在App Store之外使用其他的支付方式。而且,蘋果還要求應用開發人員刪除任何指向性外鏈,並且不允許在蘋果App或App Store上面上架。

蘋果這種做法,毫無疑問已經涉嫌壟斷了,而且影響到了開發者和消費者的權益。為此,俄羅斯聯邦反壟斷局在前年7月份裁定蘋果公司違反了俄羅斯反壟斷法。去年1月中旬,俄羅斯聯邦反壟斷局對蘋果公司開出了12億盧布的罰單。

有意思的是,蘋果就像是一個十分頑皮的孩子在到處闖禍。因為在今年3月份,蘋果還會被美國司法部告上法庭,原因仍舊是反壟斷問題。

據媒體報道,美國司法部這次針對蘋果的反壟斷調查早在五年前就開始了,而且這次美國司法部和歐盟調查的方向其實是一樣。

在這之前,蘋果公司似乎是為了避免更多的官司,所以宣布和Epic Games的應用商店抽成官司全部打完之後,美國的iPhone用戶可以跳轉到外部渠道進行付費,但是蘋果仍舊會進行抽成,只是抽成的比例從原來的15%-30%下滑至12%-27%。

所謂的抽成,其實就是「蘋果稅」。Epic Games,其實是一家遊戲公司,旗下有許多遊戲,諸如「吃雞遊戲」《絕地求生:大逃殺》。可也就是這家老牌遊戲公司,實在是看不慣蘋果的豪橫物理,於是直接死磕蘋果和谷歌兩大行業巨頭。

事情的起因,是Epic Games歷經6年研發之後於7年前發布了遊戲《堡壘之夜》。在上線之後,《堡壘之夜》好評如潮。於是,Epic Games決定發展手游。

6年前的4月初,Epic Games在蘋果應用商店上上線了《堡壘之夜:空降行動》。同年8月初,在安卓上也正式開放了。

需要知道的是,蘋果的iOS和谷歌的安卓其實是有著一些區別的。

iOS其實自從喬布斯時代開始依舊一直採用的是閉源系統,也就是所有的軟體都必須要通過蘋果的iOS App Store上發布。與之相比,安卓則是開源系統,雖然大多數的軟體開發者還是會選擇在谷歌的Play Store上發布,但是技術上仍舊可以使用第三方的APK去安裝。

為什麼蘋果和谷歌會這樣規定?當然是為了錢。

蘋果和谷歌都已經規定,如果是通過自家旗下的應用商店去下載的軟體,如果後續用戶在軟體中產生了支付費用,那麼這些交易蘋果和谷歌就都會從開發商手中拿走30%,也就是蘋果稅和谷歌稅。

這種錢,完全就是可以躺著賺,蘋果當然樂見其成。但是,開發商不幹了,畢竟自己辛辛苦苦研發出來的軟體,最後好不容易獲利了一點點,憑什麼還要分給你蘋果?

於是,Epic Games就偷偷在《堡壘之夜:空降行動》遊戲更新中放置了一些隱藏代碼,目的就是為了繞過蘋果和谷歌的應用商店,直接然該用戶給Epic Games付錢。

但是,Epic Games低估了蘋果和谷歌的審查機制,遊戲剛更新了幾個小時之後,《堡壘之夜:空降行動》就被兩個平台下架了。於是,Epic Games直接把蘋果和谷歌給高了。

結果就是,Epic Games贏了谷歌,輸給了蘋果。最關鍵的是,Epic Games很硬氣,直接表示他們不尋求蘋果的金錢補償,他們根本不在乎錢,在乎的是給行業創造更加健康的可持續發展環境。

言外之意,我告你不是為了我自己,而是為了整個天下,因為你蘋果實在是太過分了。

不知道未來,還會不會繼續出現像Epic Games這樣的勇士?