之前發過一篇文章,其中花了很大篇幅去講融合,說了下互聯網時代融合對於企業有著怎樣的重要性,我們現在能夠接觸到的各種電商、外賣、社區團購、線上打車等等本質上都是從傳統的商業模式轉換過來的。想想也能知道現有各種商業模式,比如電商最開始的階段就是實體商品、供應鏈、網路平台、網路支付等的融合,而這種融合創造出了對世界都有著巨大影響,亦或是從某種程度上改變了社會運行模式的商業創新。
那麼在數字化浪潮的加速推動下,我們能夠接觸到的各種事物都有著這種力量,這也就是為什麼在看到數字化轉型相關定義的時候,總是能夠看到商業創新這個概念。當然,很多人可能覺得商業創新這個概念有點大,各行各業都有大量企業在進行數字化轉型,這些企業難道都能實現商業創新嗎?
數字化的融合
數字化的融合其實有很多種可能性,商業創新則是其中的一種,並且這種創新的影響,對企業發展起到的作用也是不同的。就拿最簡單的來說,數字化轉型本身就是數字化融入到了企業的轉型變革中,讓企業能夠通過數字化思想、技術、理念和工具等進行改革,在市場上獲得新的競爭力。
其實這種融合併不只是現在獨有的產物,工業時代的各種新發明也並不都是突然生長出來的,也是通過新技術和傳統事物進行融合,所以才在短時間內實現了普及,讓人們在易於接受的同時發揮大量實用價值。隨著物質和精神的解放,在時代的變遷下,企業需要轉變思路,以用戶為中心主動去匹配需求,通過改革轉型創新來發現新的機遇。
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就拿越來越火熱的遊戲行業來說,各種遊戲相關的技術已經向更多領域普及,遊戲本身也成為了科普、培訓、學習的載體,遊戲也有文字、電影、動畫等表現形式,這都是融合的體現。在遊戲行業發展初期,遊戲類型和數量非常單一,但隨著時間的推移,各種新的遊戲類型不斷出現,可供企業探索的未開發的領域已經很少。
這個時候遊戲行業正處於高速增長期,肯定不能就此止步,於是就開始把不同形式、不同模式進行融合,這種融合併要求進行多大的變動,可能只需要融合不同遊戲的動作就能實現創新。這個時代的遊戲曾被知名遊戲評測者稱為是煉金的時代,不同元素之間的碰撞、融合,並且只需要簡單的容易就能創造出非常成功的遊戲,像英雄聯盟、守望先鋒、瓦羅蘭特、堡壘之夜等都是如此。
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所以在快節奏、需求日新月異的數字化時代,這種數字化融合成為了企業需要進行的轉型。企業戰略融合能夠使企業迅速啟動,根據變化的需求設計研發產品,並要在執行中快速迭代、持續優化,根據反饋進行需求的開發。數字化時代的企業需要在融合中不斷嘗試,反覆驗證產品的功能性,取得市場上的優勢。
企業數字化融合發展
其實對於企業來說,數字化融合也還有一個過程的,並不只是到最後在商業模式,亦或是具體產品的融合。首先要說的就是企業的信息化建設,信息化建設是什麼,就是將傳統的業務流程和信息化技術、工具進行融合。像現在企業大規模採用的業務信息系統,就是信息化和業務流程結合的典型例子,這種方式不僅能夠實現業務流程的規範化、標準化、線上化,還能沉澱大量數據,為數字化建設、數字化轉型做準備。
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然後就是數字化建設,其中我們非常熟悉的就是數據信息化,就是把數據融入到企業文化中,建立以數據為核心的基礎制度,實現數字化融合。還是舉個例子,我們都知道數據可視化在企業中的應用,而數據可視化就是數據分析和可視化圖表兩者的融合。同時數據可視化能夠對業務和數據進行分析,並將其融入到可視化報表中,揭示企業發展狀況,並分析出業務發展趨勢,通過結論找出可能的解決方法。
所以企業能不能實現在數字化時代掌握好、用好融合能力,能不能夠實現資源、能力、戰略、業務等之間的融合,就在一定程度上體現出企業的發展潛力。數字化融合在一定程度上就是一次新的科技革命和產業革命帶來的新的革命能力,只有切實用好這種能力,實現數字化融合,企業才能在時代的變革中不斷發展自身實力,促進企業健康成長。