最近,各大賽區都相繼宣布了2026新賽季的正式開賽時間,lpl和lck剛好都在1月14號這天,不過兩大賽區在賽制規則的制定上還是有很大差別的,lpl是將14支隊伍分為三組,lck則依舊沿用了去年大龍組,遠古龍組的團隊積分賽模式,可以說都非常有各自的看點。

不過比起lck,lpl這邊還有一項很重要的賽製革新:選邊與bp優先權拆分!
這是什麼意思呢?
我們都知道,英雄聯盟的職業賽場上,紅藍方的勝率一直都很不均衡,雖然受制於版本的改動短期內略有浮動,但整體來看,藍色方的勝率是要高於紅色方的,所以為了更加平衡這種趨勢,lpl引入了選邊與bp優先權拆分的模式。

在之前的比賽中,藍色方在bp階段不僅擁有"一搶"的優先權,地圖上也擁有視野和地形優勢,諸如峽谷先鋒、大龍的控制也更具便利性,這也是藍色方勝率比紅方更高的很重要因素。
而在新規中,獲得優先選邊權的隊伍將面臨戰略性選擇:
1、如果選擇地圖方位(藍方或紅方),則將bp的先後手順序交予對手
2、如果選擇bp先後手(先ban先選或後ban後選),則將地圖的選邊權讓與對手
簡單點來說就是,bp一搶和地圖紅藍選擇權不能同時出現在一個隊伍身上,舉個例子:
a隊選擇"藍方",則b隊可以選擇"bp先選"或"bp後選"
或者a隊選擇"bp先選",則b隊可以選擇"紅方"或"藍方"

這樣做的好處自然是讓比賽的呈現更加的自由,未來賽場上"藍色方後選"或"紅色方先選"這些以往無法實現的內容必然會出現,這樣一來,是一搶英雄來率先構建自己的陣容大框架,還是選擇更有利的藍色方地形而後手去counter對手的陣容,這也將考驗教練組的戰術思維。
目前該規則只在lpl賽區試行,其他賽區尚未跟進,我們也不清楚是否會在第二賽段和國際賽事中啟用,但根據圈內人透露,拳頭也將會根據此次lpl試行收集的比賽數據,對該規則進行評估,如果不錯的話,不排除拳頭會像全局bp那樣,未來在職業賽場全面啟用。
那麼對於這個全新的比賽規則,你覺得有意思嗎?-