《寶可夢傳說Z-A》已於11月16日發售,這次故事舞台選在卡洛斯地區的首府密阿雷市,和以往作品中在大片自然區域中穿插零星城鎮的設計不同,這一作將更多收集要素塞進了城市裡,主打「都市」與「密集探索」體驗。

也正因為故事發生在繁華都市,這一作中的NPC數量格外多,開發組也特地為他們設計了大量台詞,試圖讓整座密阿雷市更有生活氣息。
只不過從最終效果來看,這些角色不僅充滿了生活氣息,甚至台詞顯得有些「過於生活」了:

「迷路有什麼大不了的!我連人生的方向都迷失了。」這平靜的疲憊感,淡淡的「死人味」,本該出現在深夜小酒館或著大廠辦公室中的台詞,就這樣被一個全年齡向遊戲中的NPC說了出來。
這句話被網友發在社交平台,馬上火了,我已經在論壇、遊戲群不少地方見到了它的身影。而與此同時,大家還發現遊戲里類似的,「充滿哲思」的台詞還真不少。

比如,有無法反駁的終極存在論:「寶可夢也好人也好,都是吃了睡、睡了吃而已啊。」

有的直戳現代人焦慮、一點情面不留的警世名言:「要是光靠旅遊就能找到自我,那這自我也沒什麼大不了的。」

還有《意林》優質文章:「能繞遠路可真好啊。有種人生從容不迫的感覺。」

當然,除了這些「哲學金句」,也有直抒胸臆的:「去你能去的地方,死在該死的地方。」

有不知道為什麼,反正就是很好「孝」的:「一不小心又讓我爸媽哭了,我可真是太孝順啦……」

還有試圖探討寶可夢福利政策的:「要是寶可夢去工作的話,工資是歸寶可夢嗎?」

總而言之,以往的「寶可夢」作品中,你在每個城鎮總能遇到那麼一兩位熱衷向你推薦道館、嘴上掛著「我要成為最強訓練家」的熱血NPC;但到了密阿雷市,路人NPC彷彿全員剛經歷玩最慘無人道的996一樣,每個人身上都帶著十分濃郁的「牛馬氣息」。
以至於有人在評論區調侃,說這些台詞像是「找GF(寶可夢開發商GAME FREAK)員工一人一句募集的」。

不過調侃歸調侃,大家也心知肚明,這些台詞之所以能在社交平台上走紅,並不是因為它們有多文藝或深刻,而在於在「兒童向」的遊戲語境里,意外地植入了成人世界的荒誕與現實。很顯然,能被這些台詞戳中笑點的人,恰恰正是對此感同身受的人。