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「 跑不動了,真的跑不動了,我是老鼠角色,剛剛出發沒多久就被貓抓了。」
「從來沒有想到,高德地圖居然可以這麼玩。當兒時遊戲,遇到現代科技狠活,能產生如此化學反應。」
「當初為野釣愛好者推出的位置共享功能,蟄伏兩年後,以這種貓鼠大戰的方式出圈了。」
如果你喜歡逛公園,尤其在夜間喜歡逛公園,這段時間可能會看到戴著發光手環和熒光棒的年輕人,三五成群開著高德共享定位邊跑邊躲藏。時不時發出幾聲「貓來了」喊聲,四下作鳥獸散。
如果你喜歡刷小紅書、抖音、馬蜂窩、活動行、戶外活動類微信公號,近期也可能看到各種貓鼠遊戲的活動招募。
這種利用共享位置結合傳統躲貓貓遊戲的新型社交活動,今年初以來在個別大學生群體中開始流行,短短几個月出現「人傳人」現象,蔓延到全國各大城市的公園、體育場、高校等場景,這種遊戲不僅可以鍛煉健身,秒回童年體會捉迷藏的樂趣,還可以認識新朋友,擴大社交圈,由此得到了廣大青年男女的追捧。
在朝陽公園、奧森、二沙體育公園、錦城湖等大型公園,如果說去年還是飛盤黨的天下,今年就是躲貓貓(也稱貓鼠遊戲)黨的地盤。
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風靡當下都市青年男女的躲貓貓遊戲,大致規則和玩法如下。
①遊戲開始前請先下載高德地圖,並加入高德遊戲群。
②遊戲開始前,通過抽籤確定各自角色快速分組,並且領取發光手環(為了識別身份)和熒光棒。所有人在群內開啟位置共享,並統一更換指定頭像(貓換tom的頭像,老虎換Jerry的頭像)。遊戲開始後,老鼠有3分鐘的時間逃跑躲藏,禁止跑出公園,也禁止躲藏在廁所、商店等封閉場所內,但可以躲在人群中和樹上。3分鐘後,貓們開始出動抓老鼠!
③所有被抓到的老鼠將會變成貓,並且需要把熒光棒交給貓(此時,變成貓的人需要在高德群里更換為貓的頭像),然後新貓和老貓一起抓老鼠。
④在規定時間內,貓抓到所有的老鼠即為貓組勝利,否則為老鼠組勝利。
⑤以下角色有獎勵:最終生存下來的老鼠;贏取熒光棒最多的貓。
2023年9月26日晚間,我通過馬蜂窩報名了趣戶外組織的《捕鼠計劃4.0:貓鼠遊戲升級版》活動,在北京朝陽公園體驗了一把這種新型躲貓貓遊戲。

總體感受如下:大汗淋漓,被年輕人碾壓,真的跑不掉了,很是過癮。

期間,這些年輕人綜合利用水塘藏身計、圍堵計、無間道、聲東擊西等計謀,把我們這些新人耍得團團轉。我當了兩次老鼠,每次都是在短時間內被貓捉住。
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玩樂過後,我們應該思考一個問題:為什麼在唐代就發明躲貓貓遊戲,在今天又一次火爆出圈了?
原因很簡單,這個傳統遊戲,有了現代科技狠活的支持,也就是北斗導航+高德地圖。
躲貓貓這種遊戲在中國有著深厚的文化背景,許多人都經歷過童年時期的躲貓貓遊戲,如今這種遊戲與現代技術結合,喚起了人們的童年回憶,自然吸引了許多年輕人的參與。
北斗導航和高德地圖,都是擁有中國自主知識產權的高科技代表,多項核心技術指標位居全球前列。這兩個產品加起來,就實現了可視化、民用、米級精確定位,並且是實時的。可能也有人注意到了,這兩年高德地圖的導航已經精確到了車道級,背後也離不開北斗導航的精確支持。
於是乎,玩這項遊戲的時候,我們在高德地圖上就可以看到實時移動的貓和老鼠。可視化的實時移動作為技術基礎,幾乎沒有延遲,為這項遊戲提供了運行的可行性。
目前,高德地圖調用北斗衛星日定位量已超過3360億次,估計這些玩躲貓貓遊戲的年輕人,就貢獻了很多次。
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近期,我接受紅星新聞採訪,就近期線下躲貓貓遊戲的火爆現象,談了一些看法。
詳情見《成年人流行起共享定位「躲貓貓」 專家:社交屬性是走紅重要原因》一文。
我的核心觀點如下:首先,人是「群居動物」,人的學習、工作、娛樂往往具有群體性,共享位置躲貓貓符合人類本性;其次,在後疫情時代,旅遊業火了,淄博燒烤火了,這是人們社交情感需求的釋放,並且還能鍛煉身體。
從本質上講,社交遊戲——社交在前,遊戲在後,其社交性大於遊戲性,「把這個原理搞清楚了,才能搞明白這種類型的遊戲為什麼會火。」
未來,能夠火爆的其他社交遊戲也會符合這些特徵:滿足社交情感需求釋放、群體性活動、益腦。
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當然,辯證來看,凡事都有兩面性。這種新型的躲貓貓遊戲也存在一些潛在的風險和隱患,我們要加以預防。
安全風險:由於遊戲需要玩家快速奔跑、四處尋找藏身之處,可能會發生一些安全問題,比如在快速奔跑中可能發生摔倒或碰撞,或者為了尋找藏身之處而進入危險區域等。另外,這種遊戲需要玩家不斷地奔跑和移動,可能會讓身體某些部位的肌肉得不到充分地拉伸和放鬆,長時間的緊張狀態可能會導致肌肉疲勞甚至抽筋。我就是沒有拉伸,到現在腿還酸著呢。
作弊:雖然遊戲鼓勵公平競爭,但仍然存在一些作弊行為,比如使用外掛、作弊軟體等,這些行為會影響遊戲的公平性和可玩性。當天,我在玩這個遊戲的時候,有人可能開啟了外掛軟體,顯示藏在了朝陽公園河中央,貓還怎麼抓?
隱私保護:由於遊戲需要共享位置信息,如果玩家在遊戲中不小心或被迫泄露了個人隱私信息,可能會對個人安全和隱私造成一定的影響。我們那場遊戲結束後,有人忘記關閉位置共享,我現在還能看到一些玩家的實時地理位置。
沉迷:由於這種遊戲具有高度的互動性和挑戰性,可能會導致一些玩家沉迷其中,過度消耗時間和精力,從而影響工作和學習。