以色列「報復」伊朗,襲擊核設施所在省份,難掩軍事神話瓦解之勢

2024年04月29日19:12:46 軍事 5713

這兩天大家看伊朗空襲以色列的場面,應該是看爽了,主要是這以色列的反導攔截系統著實高效,雖然他們對外聲稱攔截率有99%,但我看這攔截率不應該有100%嗎?不都被以色列的土地,建築還有大頭兵的天靈蓋攔截了嗎?

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感性點來說,大家隨便在網上搜搜看,那些巴勒斯坦小孩子在以色列軍隊無差別攻擊之下哭泣、發抖的視頻,但凡是個人你都不忍心,所以這次伊朗導彈砸到以色列頭上,還成功突防了一些,打擊效果比伊朗自己預估的還要好,這種暢快感其實是很多人都有的,這很符合正常人類的是非觀和價值觀。

當然我不是說以色列平民怎樣,我反對任何故意針對平民的襲擊,咱們中國有句古話「一報還一報」,以色列在惡意屠殺加沙平民之後,理應有此報應。好了,個人情緒就到這裡了,我整這期節目也不是來發泄情緒的,而是我看到在此輪襲擊中,伊朗導彈技術的表現堪稱亮眼,甚至我們還可以從中獲取一些「靈感」。

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首先呢,咱們來聊聊以色列的反導防禦系統。眾所周知以色列這個國家雖然野心大,但地盤是真的小,實際控制面積2.5萬平方公里,人口也不多,2023年9月的數據是979萬人,僅看這兩樣,似乎跟東南亞的新加坡很像,而且兩者同樣是有美國在後面支持。但以色列跟新加坡不同,以色列周邊全是死敵阿拉伯國家,跟他們打了四次中東戰爭。但新加坡除了跟馬來西亞關係不太好之外,跟其他地區國家的關係並不差。所以,以色列的安全焦慮是很明顯的。

目前以色列裝備的反導防禦系統基本可以分為遠中近三層,遠程的,是以色列航空工業公司,與美國的波音公司,從1986年開始聯合研製的「箭」式反導系統,開發至今已經發展出了3個子型號,主要是應對射程在1000公里以上的彈道導彈威脅,顯然,這主要是為了應對伊朗的彈道導彈,該國早已裝備了射程達2000公里的「克赫巴爾(kheibar)」彈道導彈。

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中程的,就是以色列拉斐爾公司與美國雷聲公司共同開發的「大衛投石索」中程彈道導彈防禦系統,這套系統採用動能打擊殺傷彈頭,主要用來攔截射程在40~300公里的中近程彈道導彈、巡航導彈以及遠程火箭彈等目標。

近程的,就是大名鼎鼎的「鐵穹」系統了,這套系統也是由以色列的拉斐爾公司研發,主要任務是用來攔截周邊敵人發射的短程火箭彈,比如哈馬斯使用的「亞辛」火箭彈。除了這三套系統之外,以色列也裝備了美國研製生產的「愛國者」防空系統。而且從美國以往的軍工貿易行為來看,他們也不大可能向以色列出口減配版。

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這就是對當前以色列本土防空反導系統的一個簡單描述了,技術上來講,以色列裝備的防空反導系統是很先進,而且國土小,裝備數量不需要很多就能實現全方向覆蓋。但是,從這幾天的實際表現來看,這樣的防空反導體系根本就不是萬能的。

首先就是成本問題,這應當成為一個人盡皆知的道理,技術水平越是先進的裝備,其使用成本也就會越高,特別是導彈這種一次性用品,我們經常開玩笑說,我軍演習時滿天飛的各種類型導彈,甚至是先進遠程火箭彈,那都是一輛輛bba或者蘭博基尼在天上飛,而且還是一次性的,炸了就沒了,由此也能看出現代戰爭有多麼費錢。以軍這輪防禦作戰,幾乎是把他們全部的手段都用上了,同時也出動了戰機。

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跟大家說一個數據,以色列的「箭」式反導系統攔截彈,一發就要350萬美元,「大衛投石索」發射的攔截彈,一發就要100萬美元,算上出動的戰機,有媒體估算,以色列這一次的攔截行動,總成本可能會超過10億美元,當然,這還只是行動成本,沒有算上以色列在此輪空襲中蒙受的損失。

而伊朗這邊,有消息稱他們發射一枚彈道導彈的成本,竟然只有大約72萬人民幣……整場襲擊行動,伊朗這邊的成本僅有以色列防禦成本的不到十分之一,也難怪事後伊朗仍然能夠很有底氣的說「若以色列對伊朗發動襲擊,伊方將嚴厲回應」,這壓根沒花多少錢,伊朗那邊導彈和無人機的庫存可還多得是呢,那可不就不怕以色列報復的了嗎?

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不過現在看來,美國並不支持以色列直接武力攻擊伊朗,白宮直接公開說不會參與報復伊朗的行動,以色列老胡前幾天也在與拜登打完電話之後,說取消回擊伊朗。美國我們能理解,畢竟他們現階段的主要對手是東大,不能往中東分心,以色列還是對伊朗發動了所謂的「有限復仇」,空襲了伊朗的伊斯法罕省,而那裡是伊朗核設施所在的省份,伊朗官方以及國際原子能機構,都聲稱核設施並未遭到破壞。

說回伊朗,這次伊朗對以色列的空襲行動有一個非常明顯的特點,就是「量大管飽」,前面一期節目提到過,美國和以色列估計,伊朗這次行動總計出動了170架無人機,發射了115到130枚彈道導彈,其他巡航導彈、遠程火箭彈亦有若干。伊朗對這個消息表示否認,說自己就打了「幾十枚」導彈和無人機。

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不管雙方怎麼說,襲擊現場的視頻是能看到的,以色列的各類防禦系統疲於應付,而且客觀來講,反導攔截系統能有50%的攔截成功率,就已經是很高的了,比如美國自己搞的反導系統,據了解就是這樣的攔截成功率。因此伊朗發起的這輪打擊,好於他們自己的預期,是正常合理的。

而從這輪打擊中,我們也注意到伊朗似乎用了一種很聰明的戰術。前文提到以色列有三層防空反導系統,技術上是比較先進的,畢竟是發達國家,又有美國支持。這種情況下,想要撕開口子,最好的方法就是用數量抵消對方的質量優勢。

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新聞裡面提到了,伊朗在襲擊中也使用了他們自研的高超音速武器,並且命中了以色列境內的兩座空軍基地,或許這才是伊朗這輪襲擊的主要目標,因為其中一座空軍基地,就是此前空襲伊朗駐敘利亞大使館的戰機,起飛的基地。

用自己能拿出來的最先進導彈,去打擊主要目標,那麼針對其他次要目標的空襲行動,就存在一種可能,那就是伊朗用成本相對低廉的無人機、巡航導彈以及彈道導彈,去消耗以色列先進、但成本高昂的反導攔截彈,這就跟此前哈馬斯用幾乎是手搓的火箭彈,去襲擊以色列目標的道理一樣,這種土製火箭彈的成本不過幾百美元,即便是哈馬斯也能大量製備,而數量一旦多起來,以色列的防禦系統就難辦了,攔肯定是要攔的,但漏掉的數量會很多,一樣能造成有效打擊,而且花費成本跟哈馬斯完全不成正比。

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另外,參與這次行動的還有敘利亞和胡塞武裝等「抵抗之弧」成員,這樣一來射向以色列的導彈和無人機,只會多不會少,搞不好美以和伊朗官方通報的導彈與無人機數量之差,就是這些「抵抗之弧」成員打出來的。這種情況下,不光是以軍的兩座空軍基地挨了一通炸,以軍的多個防空反導陣地以及地面設施也被送上了天。一般情況下,我們可以管這種打法叫「飽和式攻擊」,用大量相對廉價的導彈和無人機去「淹沒」敵軍的防禦陣地。

當然受限於經濟和技術水平,伊朗使用的是某種程度上的「簡配版」,這種戰術一樣可以和前沿軍事科技結合。玩過《使命召喚11:高級戰爭》的玩家們應該都記得,主角小隊在首爾與朝鮮人民軍作戰時,就遭遇到了無人機「蜂群」襲擊,遊戲當中顯然是把無人機「蜂群」的攻擊能力給弱化了,否則解釋不了為什麼遊戲中的無人機都是「擠成一坨」衝鋒,而不是四散開來對目標發起360°的全方向攻擊,不過如果真這麼設計,那遊戲估計就沒法玩了。

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這種攻擊方式就是以數量壓倒質量,而擁有數量優勢的一方,技術水平也不會比防守方差,這才是能夠最大限度發揮「飽和式攻擊」效果的條件。至於無人機本身的攻擊力,其實用不著有多強,相反這種組成「蜂群」的無人機,其機動性一定要好,既能與大量同款機型進行密集編隊飛行,也能快速散開,在空中做出複雜動作,儘可能躲避防空炮彈。導彈就不指望了,目前來說能躲開導彈,甚至跟導彈拼速度的無人機造價都奇高,個頭也不小,不適合大批量列裝。

能讓無人機擁有如此強大的飛行性能,光靠人類操作肯定不行,一定會接入人工智慧系統,讓它去精確計算密集編隊與快速反應時產生的大量數據,對無人機飛行姿態進行精準操控,這才是大國玩「飽和式攻擊」最主要的一個技術門檻。當然,這種技術也同樣可以用在大規模導彈攻擊方面。

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而我之所以不強調無人機本身的攻擊能力,有兩方面原因:第一,就是像伊朗這次一樣,大量廉價無人機可以誘導敵軍的防空系統,消耗他們昂貴且數量有限的防空彈藥;第二,讓無人機具備自殺式攻擊能力,並沒有技術難度,「抵抗之弧」的成員們都能做,這種無人機甚至可以直接對敵軍的中遠程彈道導彈攔截陣地發動襲擊,為我方後續的彈道導彈甚至高超音速武器攻擊撕開口子,提高行動成功率。

總之,伊朗這次對以色列發動的襲擊相當精彩,不僅是技戰術上的驚艷,也符合了「殺人償命,欠債還錢」這一人類最樸素的道德觀,更進一步證實西方輿論機器耗費數十年打造的以色列軍事神話,正在土崩瓦解,未來中東局勢的走向,還會出現更多變數。

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