2月22日,《英雄聯盟》lck杯迎來季後賽敗者組第三輪的較量,由showmaker率領的dk對陣去年世界冠軍t1。系列賽中t1一度取得2-0領先,但dk展現出頑強韌性,在第三、第四局連續壓制對手將比分扳平,最終憑藉關鍵龍團的一波完美輸出,dk擊敗t1挺進下一輪,同時也鎖定了前往中國香港的門票。而t1則就此止步,提前進入休賽期,我們無法在3月的全球先鋒賽中看到faker。這導致lck杯決賽周的門票,在今天被瘋狂拋售。
這也是skt/t1自2016年以來首次在bo5中被讓二追三,上一次遭遇如此逆轉還是在2016年夏天輸給kt,而當時kt的輔助選手hachani,如今正是dk的教練組成員。

《英雄聯盟》lck杯決賽周將於2月28日至3月1日在中國香港的「啟德體育園」舉行。在gen與bfx已先後從季後賽勝者組突圍的情況下,dk與t1爭奪最後一張前往香港的門票。系列賽前兩局,t1節奏順暢,迅速取得2-0領先。就在外界以為t1將輕鬆收下bo5時,dk突然吹響反擊號角——無論是打野的關鍵搶龍,還是團戰中的拉扯博弈,都牢牢壓制住對手。t1在第三局祭出的奇招卡茲克,以及第四局的搖擺陣容,都未能收到預期效果,轉眼間dk已將比分扳平。
決勝局的關鍵團戰出現在17分鐘。本就需要在前期打出壓制節奏的t1不僅丟掉了小龍,隨後的團戰中陣型過於集中,被dk的厄運小姐大招掃滿全場,格溫順勢斬下三殺,比賽就此失去懸念。最終dk以讓二追三的方式擊敗t1,挺進敗者組決賽,將與bfx爭奪代表lck出征全球先鋒賽的資格(lck擁有兩個名額),勝者還將晉級總決賽挑戰gen。這場失利也意味著,t1已無法在今年實現大滿貫的成就。

說實話,雖然dk在季後賽階段確實有進步——smash和lucid表現亮眼,siwoo也能穩住對線——但我賽前真的沒想到t1會輸。因為在lck杯超級周時,t1贏得相當輕鬆,對線期就能打穿dk,打野位置也是全程壓制。儘管t1此前輸給bfx的比賽暴露出一些問題,但我對他們的調整能力仍有信心。兩支隊伍在春節期間都沒有放假,持續訓練,但dk的準備和臨場調整顯然更勝一籌。更重要的是,t1在贏下前兩局後,心態上明顯有些飄了。
看完前兩局直播時,我一度以為是3-0的速通局,尤其是第二局完全是一邊倒,t1毫無壓力。但事實上,在後面的三局比賽中,t1在對線期依然打出了優勢——除了doran的凱南在第五局被格溫單殺了一次,其他時候t1三路都有對線壓制,前期也能拿到人頭。然而dk在第三、第四局落後的情況下,穩住了小龍的控制,讓自己偏發育的陣容有了拖後期的資本。等到第五局t1想起要控龍時,從聽牌龍開始就連續出現失誤——卡莉絲塔拔毛失誤、丟太多資源,局勢逐漸失控。

t1在bp階段也開始顯得傲慢。第三局直接選出卡茲克打野,雖然oner最近在排位賽中玩得不少,但這英雄目前確實不適合賽場,畢竟這是下路大核的版本。如果第三局oner選的是任何一個戰士打野,dk恐怕都難以翻盤,但就因為選了卡茲克,給了dk機會。第四局t1繼續搖擺上癮,祭出一套拼刺刀的陣容。儘管前期優勢巨大,幾乎抓爆了showmaker,但dk的團戰陣容就是更強,加上faker被抓死送出火龍魂,dk的傷害讓缺乏前排的t1難以招架。
第五局又是同樣的劇本。t1選了一套拼對線的陣容,doran的凱南帶了引燃來打格溫,但t1並沒有圍繞上路做文章,導致凱南前期連死兩次,siwoo的格溫順利發育起來。peyz和doran在決勝局的壓力下也有些操作變形——peyz雖然在kespa杯上的卡莉絲塔表現非常出色,但這場團戰中多次拔毛失誤,與keria的配合也不夠默契,導致隊伍團戰很難打。keria今天拿了多局軟輔,但對手始終不給他巴德,他無法遊走起來,團戰中的影響力也大打折扣。

在我看來,t1完全有能力贏下這個系列賽,甚至可以贏得相對從容。但他們過於輕視dk,抱著練陣容的心態在打,想著前期優勢那麼大,團戰拼操作就能贏。dk在第二局失利後,決心圍繞上野來打,雖然t1針對中下也打出了線殺,但dk的經濟一直沒有落後太多,陣容的後期價值更高。career前兩局失誤確實多,第三局打完甚至在後台哭了,但誰能想到他能穩住心態,後面兩局雖無高光,卻也沒有成為突破口。lucid第二局李青送了,後面三局卻依然能c。
對於t1而言,這場失利無疑是一記警鐘。雖然他們拿下了kespa杯,又在lck杯小組賽全勝,但到了季後賽,甚至沒能等到遇上gen,就被bfx和dk接連擊敗。對於保留了四名冠軍班底的t1來說,這絕不是好信號。他們再次無緣全球先鋒賽,要等到4月才有比賽可打。現在急著貶低t1大可不必,真正的t1粉絲總把「警鐘長鳴」掛在嘴邊——t1確實需要時間適應版本。比賽結束後,打野選手oner和主教練kkoma接受了採訪,以下是具體內容。

q:請問今天落敗的感想?
kkoma:對於今天的失利我感到非常遺憾。我也承認,是因為對手隊伍今天打得更好,所以他們贏了。
oner:是的,我也覺得在2比0領先的情況下,這樣被逆轉落敗真的非常遺憾。大概就是這樣。
q:在2比0領先的優勢下,最終遭到逆轉的原因是什麼?
kkoma:首先,我們原本掌握了勝機,但對手連追三局導致了我們的敗北。我認為對方隊伍的專註力發揮得比我們更好。雖然我們曾有更多優勢的局面,但沒能在關鍵時刻把握住並終結比賽,這點我覺得很遺憾。
oner:因為在爭奪大型中立資源時發生了很多失誤和意外。在資源刷新前,我們原本設想的計劃沒能順利執行出來。這些狀況不斷疊加,導致我們在團戰中持續落敗,最終演變成輸掉比賽的原因。
q:關於第3局選出卡茲克的背景與看法?
oner:首先關於卡茲克,我認為如果在第4或第5局拿出來,可以作為一個奇招登場,所以這是我排位中練了非常久的英雄。雖然是在第3局就拿出來了,但我認為卡茲克和崔斯特的聯動能很好地應對對手的陣容,所以我們就按計劃選了。雖然結果很遺憾,但我認為在bp方面是不錯的選擇。
q:對於辛苦準備卻落敗,有什麼想對粉絲說的嗎?
kkoma:選手們真的非常懇切地準備了很多東西,但因為這樣的結果……無法再呈現更多比賽給大家看,我感到非常抱歉。下次我們會好好準備,爭取展現出更好的競技狀態。
q:剛才提到在優勢時未能把握住,能具體說明一下嗎?
kkoma:首先,今天在我們掌握勝機的時候,比賽內容確實有按照我們準備的那樣打出來。但在遊戲過程中,處於優勢的情況下我們沒能確實抓牢勝利果實,這部分我真的覺得非常遺憾。

q:針對接下來的常規賽,有哪些需要改善的部分?
kkoma:首先,導致這次落敗的原因不止一個方面,而是有很多不同的因素。但目前看來,在運營和團戰之外,適應版本更新將會是最重要的課題。
q:您是指這次系列賽,還是整體而言?
kkoma:整體而言。
oner:是的,如果從整體來看,雖然我覺得我們做得好的地方非常多,但做得不好的地方也很多。必須要把這些缺點自然地修正過來。而且據我所知,距離春季賽開始還有一段挺長的時間,在那之前我們會多加練習,為了能展現出好的一面,我們會全力以赴的。
q:關於比賽中多次出現大型資源被搶的情況?
oner:嗯,是的。其實計劃本身就像您說的那樣,我們也經常設想過讓卡莉絲塔的拔矛和我的重擊配合一起拿下資源的畫面。只是在團戰中……遇到那種比較複雜的情況時,局面變得有些混亂糾纏,沒有按照我們想要的方式順利執行,所以才導致資源被搶吧。
q:最後請對一直支持你們的粉絲說幾句話。
kkoma:我心裡一直很在意自己沒能幫助選手們保持專註力到最後一刻,真的覺得非常抱歉。下次比賽時,為了能展現出比現在更好的面貌,我會努力準備,請大家多多為t1應援。
oner:有很多支持我們隊伍的粉絲抱著很大的期待為我們加油,但我們沒能回報大家的期待,我覺得非常抱歉。在常規賽開始前,我們會努力準備,並向大家承諾,會在春季賽展現出更帥氣、更好的面貌。