為什麼第一家落地移動光追的,會是聯發科?

2022年11月23日22:56:34 熱門 1133

聯發科正式發布了全新一代移動旗艦平台——天璣9200


相比起去年的天璣9000,它在方方面面都有一些新的特性。


比如Wi-Fi 7 Ready啊、全新的ISP Imagiq 890啊等等。


而對於六號線最會搞機的男人來說。


機哥最關心的,自然還是天璣9200的性能表現。


是的...相比去年的天璣9000,天璣9200又一次踩爆了牙膏。


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特別是——GPU性能。


天璣9200首發採用了Immortalis-G715。


相比起天璣9000,它的性能暴漲了32%,成功登頂目前移動端最強。


同時,功耗還降低了41%。


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此外,除了性能方面的提升,天璣9200還為此帶來了一項機哥更感興趣的新技術。


那就是,移動端的硬體級光線追蹤。


它,真的來了。


手游也能玩光追?


說起「光線追蹤」,這幾年在PC端的遊戲里早已不新鮮。


如果用最簡單的話,來總結光追。


那就是它可以帶來更接近於人眼所看到的場景效果。


對於喜歡玩PC遊戲的機友來說,應該也都不陌生。


但是,在手游上實現光追,這還真是第一次。


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而且嚯,聯發科這次還不是單純地發布了個技術,那麼簡單。


而是真的在一款遊戲上落地了,它就是騰訊旗下手游《暗區突圍》。


實際上,早在天璣9200發布之前,聯發科就悄悄和《暗區突圍》官方進行了秘密合作。


雙方從遊戲引擎優化、管線優化,到光追內容特效的呈現都進行了深度合作和細緻打磨。


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那麼,具體的效果如何?


在天璣9200的發布會上,聯發科也展示了《暗區突圍》在開啟光追後的部分效果。


有一說一,確實,有點內味了。


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機哥隨機挑選了幾處,開啟光追前和開啟後的對比出來給大夥瞧瞧。


比如這處室內場景。


開啟光追後,地面瓷磚和汽車車窗都帶來了強烈的反射效果。


(GIF有壓縮,僅作參考,下同)

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還有像這種天窗陽光直射的場景。


開啟光追後,無論是牆體和綠植的陰影,還是瓷磚的反射效果。


都更加地接近真實世界的觀感。


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包括室外也一樣。


開不開光追,效果差別都是一眼的事。


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看完聯發科和《暗區突圍》官方的演示,機哥已經有點蠢蠢欲動,想要親自試一試了。


不過看到這裡,可能有的機友就又要問了:


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實際上,聯發科對於移動光追的布局和探索,從兩年前就開始了。


兩年布局,一步一個腳印


在手機性能不斷提升的當下,手游能比的,難道就一直只有幀率嗎?


對於一直注重提升遊戲體驗的聯發科來說。


畫質,早早就成了他們看中的下一個風口。


喏,最早是在20年的12月,聯發科就悄咪咪搞起了Vulkan Ray Query技術方案。


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從那之後,聯發科對於最終實現移動光追落地而整的「活」,就一直沒停過。


舉幾個栗子。


說起它的第一次亮相,還是在2021年的1月份。


當時聯發科發布了天璣1200/1100移動平台。


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重點呢,則是在於它們所搭載的MediaTek HyperEngine 3.0遊戲引擎上。


它帶來了基於HyperEngine遊戲引擎的軟體級光追技術。


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至於首款嘗試的手機,則是當時搭載了聯發科天璣1200的OPPO Reno6 Pro


雖然當時的性能還無法支撐它完全落地,但也讓機哥開始對移動光追有了期待。


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此外,要搞移動光追,單靠一家之力肯定不行,內容生態的構建也必不可少。


聯發科很早就意識到了這一點。


在同年6月的GDC上,聯發科與Arm騰訊遊戲攜手。


共同演示了基於Vulkan Ray Query技術,實現移動端實時光線追蹤方案。


到了10月,聯發科基於Vulkan擴展的移動端光線追蹤SDK解決方案,也隨之正式推出。


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有了前面打下的地基,聯發科這個移動光追的夢想,今年更是進入加速快跑階段。


OPPO不是發布了一台Find X5 Pro天璣版嗎?


繼前面的Reno6 Pro之後,聯發科和OPPO雙方也再次合作。


然後就在OPPO Find X5 Pro天璣版上,帶來了光追3D動態實時可交互壁紙。


從這裡也能看出,未來移動光追的應用,其實不僅僅是在於遊戲上。


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甚至是,聯發科還積極與評測工具的開發者展開合作。


比如幫助他們測試遊戲中光追的各項性能啊、效果啊等等。


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不誇張地說,從移動光追這一概念的出現,到如今的正式落地。


聯發科,一直都走在了行業的前頭。


移動光追,未來可期


其實一開始聯發科提出布局移動光追的時候。


機哥還覺得,應該還挺遙遠的吧?


畢竟相比起PC端,手機的GPU性能能不能支撐起光追,一直都是個問號。


但沒想到短短兩年過去,現在聯發科真的就在天璣9200上,實現了正式落地。


這其中離不開天璣9200足夠強大的GPU性能,且支持的光追是硬體級的。


當然,也離不開聯發科這兩年一步一個腳印地摸索。


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毫無疑問,在很多手游的幀率已經足夠穩的當下。


這也一定會是未來很多廠商要卷的方向。


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而作為一名手游愛好者。


機哥也很期待看到,未來聯發科能把移動光追,再帶到更多的手游之上。


圖片來自網路

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