圖文:狂人
QGhappy與JC大戰,在BO7的第三局比賽中,QG的貓神掏出了一手中路張飛,真的是驚呆所有人,那麼到底為什麼會有這樣的戰術大禮包呢?
我們來詳細看看這場比賽的BP思路。
字數很多,還請各位召喚師們耐心觀看。

首先JC藍色方先BAN先選,QG紅色方。

JC第一ban給到元歌,這是手針對ban,封鎖貓神中路元歌。
QG第一ban給到貂蟬,這同樣針對JC的青浪,但更多的原因還是讓QG的多肉體系能更好發揮作用,貂蟬的技能機制減速加真實傷害打肉效果非常優秀。

JC第二ban大喬,封鎖QG的大喬體系。(在JC對陣QG的第五局中,QG拿到大喬打出了絕對的統治力。)
QG第二ban花木蘭,第一局JC的傾城表現驚艷,同樣封鎖一個強勢邊,放出3個必搶英雄裴擒虎、姜子牙、關羽,這樣QG就能在1 2順位拿到2個強勢英雄。(假設QG這個ban位放上一個必搶英雄裴擒虎,就會導致自己在1 2順位中只能拿到姜子牙或關羽。)

JC一選裴擒虎,打野位必搶英雄,同樣適配縱情的刺客流打法。(刺客流打法偏收割,在團戰中敵方出現殘血或核心被控制的情況下出手)
QG第一選關羽,必搶英雄,優勢是團戰對敵方後排有強切能力,同樣在前中期有不俗的傷害。飛牛在2017年KPL春季賽常規賽中關羽使用13場勝率61.5%,而QG在春季賽中勝率為58%高於平均勝率。飛牛使用關羽的效果無需多言,就是起飛飛。
QG第二選姜子牙,必搶英雄,優勢是被動每10秒加16點經驗以及1技能最高可達40%雙抗的削減。優先選出可以讓對手誤以為姜子牙走中,讓對手進行前期防守陣容的選取。(姜子牙帶來的被動經驗增加,可以極其快速的讓隊友的等級到達4級,可以等級壓制和增加第一條暴君的擊殺幾率)

JC第二選鬼谷子,配合裴擒虎可以打出不俗的節奏效果,同樣還有一個封鎖中路支援的作用,運用1技能靈活探視野,2技能減緩敵方的支援速度。同樣在團戰時期依靠大招偽裝效果配合閃現控制敵方核心C位。
JC第三選項羽,版本熱門邊路,30%血量後擁有40%的減傷讓項羽在對線期很難被敵方擊殺,同樣2技能的弱化以及1技能控制都可以對敵方後排輸出造成輸出限制,大招可以配合1技能加閃現進場打出控制的同時造成傷害。

QG第三選馬可波羅,在強勢打野還剩馬可波羅以及公孫離的情況下,選擇馬可波羅是一種更為穩妥的方法,1技能的消耗以及打出被動後的真傷,可以讓敵方前排都抗不住。
QG第三ban給到張良,因為關羽這個英雄特別怕在前期就被壓制在塔下,打不出兵線牽制以及支援,而張良無法凈化的大招和長手控制,對關羽會造成致命打擊。同樣張良也是個節奏型法師,可以解放輔助位去幫上路的同時,與打野一起去下路GANK。
JC第三ban老夫子,這是防止QG拿到老夫子加上關羽組成的雙突進,在團戰中會大大影響JC中路的長手輸出。
QG第四ban給到達摩,是封鎖邊路強勢位的做法,同時也是防止自己家姜子牙和馬可波羅被強切,同樣懟懟的達摩也讓人忌憚。

QG第四選拿到張飛,這一手張飛等於告訴JC,QG出現了搖擺位,張飛可輔可邊,姜子牙可輔可中,這對接下來JC的選人帶來難題,他們需要考慮到前期有姜子牙的強勢,團戰關羽和張飛的雙入侵,還要考慮傷害能否限制敵方肉血量。張飛該英雄的優勢,走邊路極其抗揍與項羽相同,走輔助團戰對敵方的核心限制極大,控制不講理,還有傷害。
JC第四選孫策,這是一個無奈之舉,在QG選擇到關羽之後,QG至少一條兵線會一直超過敵方河道威脅防禦塔,所以必須要選擇一個能清線後快速支援的英雄。但是由於自己還選擇了項羽,所以邊路缺乏突進敵人後排能力。孫策的開船可以快速支援,同時2技能擊飛也能限制敵方核心,但是硬傷是輸出不足。
JC第五選幹將莫邪,為了讓幹將莫邪可以有更好的輸出環境,所以才在ban位上封鎖了老夫子以及白起。遠程型法師,射程極遠傷害極高,但自保能力不足。本來還可以在該位置上使用小喬,但是小喬的自保能力更加堪憂,所以選擇了有位移的幹將莫邪。

QG第五選程咬金,Gemini在最後一選上露出了自己的微笑,陳咬金的雙邊路推進能力極強,依靠大招的血量回復以及生命值減少增加攻擊力的機制可以不斷壓制敵方野區。
BP分解完畢。
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