Meta近日公布了2022年第一季度財報。財報顯示,Meta第一季度總營收為279.08億美元,比去年同期的261.71億美元增長7%;凈利潤為74.65億美元,比去年同期的凈利潤94.97億美元下降21%。

其中,統籌AR/VR元宇宙業務的Reality Labs在2022年Q1季度營收6.95億美元,高於2021年第一季度的5.34億美元,同比增長30.15%;而該部門的成本高達37億美元,高於2021年第一季度的24億美元,虧損為29.6億美元,同比虧損額擴大至62%,環比則縮窄,減少10.4%。
Meta的首席財務官表示,Reality Labs的收入增長是由Quest 2的銷售推動的。雖然成本顯著增長,但收入也在呈上升趨勢,這在一定程度上也說明了Quest 2的成功沒有放緩的跡象。

然而,成本的增加並不出人意料。馬克·扎克伯格曾在去年10月份警告投資者,對AR和VR的投資將使Meta 2021年的整體利潤減少100億美元,並表示「我預計未來幾年這項投資將進一步增長」。Meta首席財務官將第一季度的成本增長解釋為「由員工相關成本、研發運營費用和銷售成本的推動的」。
扎克伯格在2021年7月的一次未來願景描述中提示投資者,他希望用五年左右將Meta打造為一家元宇宙公司,但每年以百億美元計的持續投資將會蠶食集團利潤。這可能會成為科技行業歷史上最大的賭注,但它會奏效嗎?