輕薄遊戲本怎麼選?如何根據需要選擇合適自己的筆電產品

2022年10月12日16:30:48 熱門 1885

在選購筆記本的時候,我經常會被問到筆記本應該選什麼品牌?是選擇輕薄本還是遊戲本?有什麼性能又好,又輕薄便攜的筆記本推薦嗎?每次被問到這類問題的時候,我一定是先問預算確定價格區間之後再問需求,根據預算和需求的不同來推薦筆記本產品。

這兩年隨著AMD的移動處理器的崛起,在筆記本選擇上給玩家了更多選擇的空間。隨著AMD Radeon RX 6000系移動顯卡的上市,AMD也為玩家推出了才有A+A平台的遊戲本產品。得益於AMD更新的工藝製程,採用A+A組合的筆電在續航上和能效上相比Intel+NV的產品會更有優勢。

那麼在同價位上應該怎麼選擇呢?這裡我正好拿到一台拯救者R9000X 2022(銳龍7 6800H+Radeon RX 6600S),就將它同另一台採用了Intel i7-12700H+3050TI的配置的筆記本來做個對比。

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兩台除了GPU、CPU的關鍵配置之外,其他核心配置,諸如存儲、內存、整機功耗、尺寸等其他硬體規格均保持一致。跟大家對比看看如果只有CPU和GPU兩個變數的情況下,兩者在硬體跑分、生產力測試以及遊戲幀數和續航方面的對比給大家一個參考。具體配置如下圖,選擇了採用Intel i7-12700H+3050TI的配置來對比AMD 銳龍7 6800H+6600S的組合。兩套配置價格上Intel的要略高200,顯卡方面80W的6600S性能應該是與3050Ti的遊戲能力相當。如果你也好奇兩者在不同維度的性能對比的話,就請看下去吧。

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很少有機會一次對比兩台同時代不同平台的產品,只是一邊是3A平台,一邊是Intel+NV的組合,玩家或者用戶在選擇的時候應該怎麼選擇也是我被問到最多的。這裡也縮小變數,單純對比一下3A平台輕薄遊戲本與intel+NV平台的遊戲本應該如何選擇。

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拯救者R9000X 2022 16:10的16英寸屏幕在當下還是有很強的視覺衝擊感的,2560*1600的解析度配合165Hz高刷電競屏幕超窄的邊框設計。我相信喜歡這款筆電的用戶還是很多的,如果在配置選擇上有糾結的話可以跟著我一起來看看。

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這款筆電吸引我的還有另一個地方,就是日常在外出的時候。它還支持135W的USB-C供電,外出的時候可以選擇不帶著原裝充電器。通過135W的USB-C供電的話,實測性能還是可以達到使用170W適配器時性能的85%到90%左右。對於一款輕薄遊戲本這點還是非常值得注意的。

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除了可以135W供電的C口之外,標準的SD卡讀卡器介面也是在一眾遊戲本、輕薄本上少見的配置了。如果你選擇它來做生產力工具的話,那麼恭喜你選對了。

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性能對比測試:


直接上測試,這裡對比的是AMD 銳龍7 6800H和Intel i7-12700H,其中銳龍7 6800H移動處理器採用6nm製程,採用Zen 3+架構,擁有8核心16線程。基礎頻率 3.2GHz,最大加速頻率 4.7GHz,16MB 三級緩存,TDP 為 45W。Intel方面i7-12700H移動處理器基於 Intel 7 工藝製程,擁有14 核心 20 線程,包括 6 個性能核和 8 個效能核,其中性能核單核頻率高達 4.7GHz,還有 24MB 超大 L3 緩存。

測試條件:

1、以下測試時筆記本均開啟獨顯直連模式;

2、測試時均開啟性能狂暴模式;

3、測試時環境溫度均為26℃;

處理器性能測試上,得益於Intel的大小核設計。通過CPU-Z測試軟體看到,處理器性能方面還是12700H更強一些。不過選擇3A平台的優勢應該還是來自AMD對於功耗的智能調整,適應調整 CPU 以及 GPU 的功耗,用戶無需手動調整,進一步增強用戶體驗,得益於 6nm 製程工藝優勢,從而在性能不落下的同時,增強了續航表現。

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綜合性能方面採用銳龍7 6800H+6600S的組合與12700H+3050Ti的組合在PCMark10 綜合性能測試得分上可以說是不相伯仲,分數差異並不大。

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處理器測試7-ZIP成績可以看到,上圖是AMD,下圖是Intel。6800H的壓縮速度55472KB/s,解壓和壓縮總分81.666GIPS。12700H的壓縮速度71849KB/s,解壓和壓縮總分92.734GIPS。

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處理器之外,兩台筆電差異較大的就是顯卡了。一台是採用80W TDP設計的AMD Radeon RX 6600S,一台是採用95W TDP設計的NVdia RTX 3050Ti。兩款顯卡也都擁有4GB 顯存設計,測試時採用了獨顯直連模式進行測試。與NV的3050Ti不同,大家可能會對AMD的這顆Radeon RX 6600S顯卡不是很了解,這款顯卡是今年年初才在CES上與大家見面的,6600S結尾的S是指Slim,與AMD Radeon RX 6000M系列定位不同。6600S是AMD專為輕薄遊戲本設計的。性能方面可以看到對比95W的3050TI也沒讓6600S落下風,通過3D Mark性能測試可以看到在大部分測試中只有80W的6600S的得分都要優於3050Ti的。只是在光追方面3050Ti性能略強一丟丟,在光追項目中略落後也是意料之中。其他測試中6600S的顯卡得分都是明顯高於3050Ti的。

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如果你追求性能,又不是為了遊戲的話。我相信你和我一樣是要追求生產力性能,這裡也通過UL家針對生產力應用的性能測試軟體Procyon為例,測試了視頻編輯項目和圖片處理項目。視頻編輯項目針對的是AdobePr剪輯軟體,圖片處理功能則是Adobe的Lr和Ps兩款軟體。從測試可以看出,在生產力方面12700H的測試成績要好於6800H的表現。圖片處理器方面得分差異8.2%,視頻處理方面得分差異不到10%。

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遊戲測試:


跑分和生產力性能之外,遊戲性能表現應該是最多玩家關心的吧。畢竟配置已經到這裡了,配合165Hz高刷新電競屏的日常用來打遊戲才是它的日常。

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遊戲測試時一樣開啟了狂暴模式,顯卡模式設置為獨顯直連模式。

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可以看到在顯卡模式切換的時候,可以通過聯想管理軟體打開找到右下角的顯示設置。顯示模式切換需要重啟才能實現。

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遊戲方面,畢竟選擇遊戲本也好、輕薄遊戲本也好。更多的玩家肯定是為了更好的遊戲體驗才選擇的,那麼在硬體選擇上應該更如果選擇呢?這裡我也通過幾款我經常玩的遊戲測試和大家分享一下。這裡我主要對比了在1920*1080解析度下,合在2560*1600解析度下的遊戲測試。

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首先是「PUBG」、「永劫無間」兩款吃雞遊戲測試,因為兩款遊戲都沒有內置Benchmark ,這裡通過MSI Afterburner 軟體查看遊戲時幀數變化,可以看到在同樣畫質下「PUBG」遊戲的幀數對比中3A平台的遊戲幀數是要優於Intel+NV的組合的。在「永劫無間」中支持開啟FSR 1.0和DLSS2.0的情況下測試就有些不同了,在1080P解析度下,得益於3050Ti開啟DLSS 2.0後帶來的性能提升還是非常明顯的。在「永劫無間」測試中3050Ti的遊戲幀數表現要明顯優於6600S了。這裡也期待未來更多支持FSR2.0的遊戲可以早點與玩家見面。

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「賽博朋克2077」遊戲測試中,我在1080P解析度下,針對超級光追+FSR超級性能、超級光追、超級、中等畫質四個不同畫質選擇下進行了遊戲內Benchmark測試。通過測試可以看出,在高畫質下遊戲時3050Ti與6600S的幀數表現可以看出,在開啟超級光追+FSR超級性能下兩者幀數表現差不多。但是在僅開啟選擇更好的遊戲畫質時3050Ti的幀數是要優於6600S的。如果為了流暢的遊戲體驗而把畫質降低到中等水平時,兩者的遊戲幀數表現又回到了同一水平上。

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同樣的情況來到另一款支持光追和FSR1.0以及DLSS的遊戲時可以看到,在「古墓麗影:暗影」最高畫質下未開啟光追的情況下在1080P解析度下遊戲時6600S和3050Ti遊戲表現基本一致,但是在開啟光追後6600S幀數就明顯落後於3050Ti了。解析度來到2.5K解析度下3050Ti的遊戲幀數是要好於6600S的。

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在競速遊戲表現中,這裡我常玩的是「極限競速:地平線5」。這裡也通過遊戲內Benchmark測試跟大家對比6600S和3050Ti的幀數表現。可以看到在1080P解析度下遊戲時AMD Radeon RX 6600S顯卡遊戲幀數整體都要優於3050Ti的表現,而在2.5K分辨下在最高畫質下3050Ti的遊戲幀數又小幅反超6600S的表現。

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在「地平線:零之曙光」、「戰神」、「孤島驚魂6」以及「刺客信條:奧德賽/英靈殿」5款遊戲內Benchmark測試可以看出6800H+6600S平台的遊戲幀數表現都是要明顯優於12700H+3050Ti表現,不少遊戲幀數領先超過20%。而可以看到在大部分遊戲1080P解析度下6600S顯卡在高畫質下遊戲幀數基本都可以達到80幀以上,「戰神」、「地平線:零之曙光」兩款遊戲在1080P高畫質下遊戲平均幀數都可以超過100幀。而在2.5K畫質下想要流暢遊戲的話,選擇高畫質下也都可以獲得不錯的遊戲體驗。

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散熱表現和噪音測試:


兩款測試筆電除了GPU、CPU的關鍵配置之外,其他核心配置,諸如存儲、內存、整機功耗、尺寸等其他硬體規格均保持一致。這裡也通過實際測試,對比一下兩款筆電的散熱和噪音測試時的差異。拆機可以看到聯想的內部結構設計水平真是在同類遊戲本中「賞心悅目」的了,良好的內部空間規劃,帶來了合理的配置以及良好的散熱表現。

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首先測試噪音方面,在室內環境噪音36分唄下分辨測試兩款筆電,在雙烤機30分鐘後可以看到6800H+6600S在雙烤下最大噪音57.6分貝,12700H+3050TI的組合最大噪音57分貝,噪音表現一致。

發熱情況方面,拯救者R9000X 2022在烤機30分鐘後的溫度、發熱位置如圖。可以看出聯想設計的霜刃Pro 4.0散熱系統的散熱表現還是非常給力的。通過下圖中間的俯視圖可以看出在機身四個出風口位置也有大量的熱風排出。

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續航表現:


拆開兩款筆電可以看到,兩款採用了同樣99.99Wh的電池。那麼續航表現也會像是散熱測試時表現一致嗎?這裡也從測試成績跟大家說道說道。

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為了保證測試的一致性,這裡我選擇了兩款可以測試理論循環的軟體來直接測試續航表現。一款是PCMark10、一款的UL的Procyon。PCMark10 通過現代辦公場景測試,Procyon通過視頻播放測試電池壽命。可以看到得益於AMD對於自家CPU和GPU的功耗調節,使得在續航測試中,採用6800H+6600S的3A平台續航表現要大幅領先於12700H+3050Ti的組合,可以看到在PCMark10測試中採用6600S的筆電續航成績達到了9小時以上,而採用3050Ti顯卡的則只有4小時左右,而在Procyon測試中對比就更明顯了,6600S顯卡的筆記本續航達到了13小時,而3050Ti的續航還不到4小時。對於一台筆記本產品來講,我們應該會有更多不插電的移動辦公或者學習的場景使用它。面對當下高強度的工作以及學習,我相信我會在選擇高性能筆電的同時,也會非常關注他的續航和重量的。

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總結


以上就是這樣,通過測試可以看出採用了AMD 銳龍7 6800H+AMD Radeon RX 6600S顯卡的3A輕薄遊戲本在遊戲表現、續航測試中要比同價位上類似配置12700H+3050Ti的組合表現要優異。特別是續航方面可以說是選擇高性能3A筆記本最大的優勢,對於有續航需求的高性能玩家來講3A平台無疑是很有競爭力的。不過在生產力方面,目前還是Intel的12700H表現要更好,適合你在日常更多時候是通電環境下做生產力使用。但是如果你要兼顧日常遊戲、生產力以及移動外出使用的話我相信有出色續航表現的3A筆電會更適合你。畢竟選擇筆記本肯定是更看重它在移動使用時的性能釋放以及續航表現,至少對於我這個有多年筆記本使用經驗的用戶來講,續航和重量是我在選擇的時候放在更高優先順序考慮的。

以上就是這樣,希望這篇針對CPU和GPU性能的對比測試會給你的選擇上有所幫助。但是在你選擇的時候要考慮好不同型號之間的差異,比如屏幕色域、解析度以及刷新率的不同是否會對你的體驗有影響。比如筆記本的厚度、散熱情況的不同帶來性能釋放上的不同。筆記本選擇上應該從多維度去考量,不過我相信同樣條件下選擇大品牌的筆電也會更靠譜些。

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