《英雄聯盟》於上周正式開啟了2026賽季,排位賽在重置段位的同時,也進行了一系列系統性的調整,包括高分段重新開放了雙排功能。不知道大家最近一周是否體驗了排位賽,我個人認為新增的「勇氣之神佑」系統效果不錯,有效降低了競技對局的負面體驗。1月17日,首席遊戲玩法設計師phroxzon分享了排位賽改動後的初步情況。在此之前,我們先來了解拳頭遊戲為何要對排位賽進行此次調整。

2026年的排位賽調整主要針對玩家長期反饋的痛點與可優化之處:匹配時間過長(尤其是頂尖段位)、補位體驗及雙方補位平衡性不佳、以及秒退行為導致的等待時間累積。數據顯示,官方正在持續優化匹配演算法,在保證對局質量的前提下努力縮短匹配時間,這些調整已隨新賽季全服實裝。
賽季初期,設計師正在測試更多優化方案,以期進一步壓縮匹配時長。當前匹配耗時較長的核心原因在於:現有演算法會花費大量時間嘗試讓雙方隊伍的補位與次要位置比例達到均衡,但這種優化對匹配速度的負面影響極大。正在測試的新演算法有望在維持對局質量的同時,顯著提升匹配效率。
玩家反饋表明,當雙方補位人數不均衡時,對局在英雄選擇階段就可能已顯現崩盤跡象。同時,部分玩家極度抗拒補位。但現階段若完全取消補位機制,匹配時間將被無限拉長。因此,官方選擇通過提升補位獎勵來激勵玩家完成此類對局。

新賽季的改動還將增強同位置補位的平衡性(例如打野補位對陣打野補位)。「勇氣之神佑」系統上線初期僅要求歷史行為評級≥c且無消極遊戲記錄(如掛機),但若發現玩家濫用機制,官方將考慮提高准入門檻。
連續秒退已成為高分段匹配的嚴重問題,尤其在頂級對局中,同一玩家常因被反覆秒退而長時間無法進入遊戲。大師及以上段位中,連續秒退與針對性禁選對遊戲體驗破壞最大,因此官方希望能引導玩家盡量完成對局。設計師理解某些對局可能因陣容差距令人沮喪,但2026年優化的補位平衡機制應能顯著提升對局的公平性。
需要明確的是,設計師不認為對線被counter可以作為合理的秒退理由——遊戲從英雄選擇階段就已經開始了。正如玩家無法在一血發生後秒退,其目的也是希望將英雄選擇階段正常化為對局的一部分。儘管如此,官方深知「匹配要挾行為」等破壞性操作仍是玩家痛點,解決這些問題是其當前的重中之重,預計很快會有新的進展。

接下來是關於匹配機制與勝點獲取的說明。phroxzon提到,新賽季初期觀察到以下現象:首先是隱藏分重置。每年年初,官方會執行較為嚴格的隱藏分重置,這對頂尖段位玩家的影響更大。每個賽季的遊戲環境都有所不同,設計師希望玩家能在新環境中展現成長後的實力。這套機制利弊並存:頂尖玩家常呼籲重置隱藏分,但重置後匹配質量又時常遭到詬病。
需要注意的是,用上賽季的段位來衡量新賽季初期的匹配質量並不準確。如果不重置隱藏分,玩家將無法在相對公平的起跑線上競逐最高段位。官方將通過投票等方式收集反饋,以決定下個賽季的具體方案。
其次是玩家水平的持續提升。每個賽季,頂尖玩家與整體玩家水平的差距都在拉大,導致最高勝點紀錄不斷被刷新,這也是本賽季部分賽區「+30勝點」階段延長的原因之一。頂尖玩家間的競爭將持續推高天梯上限。目前並未發現異常情況,但本賽季的勝點基準線將不同於上賽季(總體會更高)。部分玩家可能會突破歷史勝點紀錄,隨著賽季推進,「賽季初宗師/王者」的勝點門檻也將因高手持續湧入而逐步提升。

此外,賽季初可能出現隱藏分相近但顯示段位不同的玩家匹配到同一局的情況。官方將很快啟用「實際隱藏分遠高於當前段位」的提示標識,以增強玩家對匹配機制的信心。
設計師還重點說明了雙排限制的動態調整。《英雄聯盟》作為一款社交遊戲,賽季初的新內容往往會激發玩家的組隊熱情,這也是官方重新開放頂尖段位雙排,並歷來在賽季首個版本允許雙排的原因之一。同時,賽季初的段位波動期也難以精確判定雙排許可權。但本賽季出現了更多利用寬鬆雙排規則、通過非常規策略欺騙匹配系統的行為。官方將持續打擊此類行為,尤其是涉及故意掉段、賬號共享等違規操作(相關工作已開始並將持續進行)。
下賽季首個版本的雙排規則將重新評估,但少數玩家破壞遊戲環境的行為確實令人遺憾。當前已禁止大師與更低段位雙排,但官方會儘快恢復王者/宗師及宗師/大師之間的雙排許可。本賽季大幅提升了雙排懲罰係數,使其更貼近雙排帶來的實際優勢,這可能導致某些匹配結果看起來異常(例如,當同隊有兩組雙排時,該隊的平均顯示段位可能偏低)。目前數據顯示,雙排與單排在整體強度上已趨於平衡(包括頂尖分段)。如果實際體驗有異,歡迎向官方反饋。

另一方面,正如版本公告中所提,旨在優化「同位置補位匹配」與「雙方補位人數均衡」的改動因故延遲了數個版本。設計師曾努力爭取在賽季首版本上線,但經過風險評估後認為不宜倉促實裝,希望能在未來儘快部署此更新。設計師希望通過以上說明,幫助大家理解賽季初期的各類現象。官方將持續優化遊戲體驗,感謝各位的耐心——匹配系統的複雜性遠超表面所見。