北京時間12月6日,2025第二屆杭州電波球ar潮玩賽杭州蕭山開元廣場l1層舉辦。

作為蕭山區電子體育運動會總決賽官方賽事,本次盛會以 「全齡運動,全場互動,全民青春」 為核心理念,以 「青愛的蕭山,光球出擊」 為主題,深度融合ar黑科技與傳統攻防智慧,吸引了少年兒童至中老年群體等各年齡段選手積极參与,為杭州 「國際電競名城」 建設增添了全民運動新亮點。
本次賽事是蕭山區電子體育運動會 「電競x潮文化」 創新模式的核心落地項目,延續 「競技+體驗+文旅」 的多元架構,由中國棋院杭州分院、浙江省電子競技協會指導,杭州市蕭山區文化和廣電旅遊體育局主辦,杭州忙盒電子競技、浙江哦維科技有限公司聯合承辦。

相較於此前亮相亞奧電子體育錦標賽的專業級表演,本次潮玩賽實現了從洲際級展示到全民化參與的跨越,讓虛實交互的科技體育魅力走進普通民眾生活。
比賽現場,選手身著專業ar設備,在真實賽場中與虛擬光球展開激烈博弈。「光球出擊搶佔得分點,光盾守護化解攻勢」 的攻防場景持續呈現,既延續了《電波球》標誌性的 「虛實交互+策略競技」 模式,更融入基於《孫子兵法》研發的攻防策略體系。
青少年選手銳意進取、展現鋒芒,中老年選手穩紮穩打、默契配合,充分詮釋了項目 「男女平權,全齡競技」 的設計理念。依託6項核心專利技術支撐,虛擬球體軌跡與選手動作實現毫秒級同步,沉浸式競技體驗讓每一次成功守擂均引發全場歡呼。
據賽事執行方介紹,為適配不同年齡段選手需求,團隊專項優化操作難度與設備適配性,確保賽事 「上手便捷、易於掌握」,真正實現 「讓每一位選手都成為虛擬與現實交錯中的主角」。
賽事設置的階梯式激勵機制有效激發了選手的參與積極性,豐厚榮譽獎勵與趣味競技深度結合,使賽場既充滿競技的緊張氛圍,又洋溢著全民參與的歡樂氣息。

中國棋院杭州分院相關嘉賓觀賽後表示:「《電波球》ar 潮玩賽的成功舉辦,突破了電子體育在年齡、性別方面的限制,將科技賦能與傳統智慧、全民健身體念深度融合,為電子體育的全民化發展提供了生動範例。這種『競技+體驗』的模式,與蕭山區推動文體旅融合、打造青年專屬數字競技嘉年華的理念高度契合。」
浙江省電子競技協會負責人也指出,該項目通過專利技術保障與趣味化設計,讓更多人感受電子體育的魅力,為行業注入了全民參與的新生動力。
作為亞運會 「長尾效應」 在杭州文體領域的生動體現,本次《電波球》ar潮玩賽不僅實現了高層次技術成果與全民賽事的精準銜接,更成為連接群眾體育與潮流賽事的重要紐帶。隨著杭州建設 「國際電競名城」 步伐的加快,此類兼具科技感、趣味性與全民性的創新項目,將持續推動電子體育多元化、普及化發展,讓 「更快、更高、更強、更智」 的新型體育理念深入人心。
據悉,本次賽事得到浙江移動、浙江華數、浙江元游院品牌運營有限公司等多家單位的鼎力支持。賽事期間,除緊張激烈的競技環節外,現場還設置科技互動體驗區,讓未能參賽的市民也能體驗ar技術的獨特魅力,進一步拓寬了數字體育的受眾覆蓋面,為蕭山區電子體育運動會圓滿落幕奠定了堅實基礎。