國產二次元遊戲組團亮相東京電玩展,「國潮」折服日本玩家

2025年09月26日19:20:21 遊戲 5649
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9月25日,2025年東京電玩展(tgs 2025,以下簡稱「tgs」)如期舉行,這場被譽為「全球三大遊戲展」之一的盛會,再次吸引了全球遊戲愛好者的目光。

作為二次元文化氛圍最為濃厚的遊戲展,今年的tgs也颳起了「中國風」。本屆tgs上,國產遊戲層出不窮,不僅數量眾多,而且質量上乘。騰訊、網易、世紀華通、疊紙、完美世界等頭部廠商紛紛攜重磅作品參展,其中不乏二次元遊戲,展示了我國遊戲產業的強大實力和創新精神。

科隆展「最佳手游」亮相tgs

本次tgs主展廳的核心展台,給到了中國遊戲。作為全球領先的女性向遊戲開發商,中國企業疊紙攜旗下自研產品《無限暖暖》《戀與深空》在tgs展區以c位亮相,成為展會現場的一大焦點。

其中,《無限暖暖》作為疊紙旗下「暖暖」ip的第五代作品,以其獨特的開放世界設計和華美的畫面表現,贏得了全球玩家的喜愛。該遊戲基於ue5引擎打造,為玩家呈現了一個充滿想像力和治癒感的都市世界。今年6月,《無限暖暖》代表中國唯一遊戲,獲得蘋果設計大獎「視覺與圖像」獎項時,組委會頒獎語稱。在tgs舉辦地,《無限暖暖》因其美好畫風、極高的遊戲品質也獲得在當地遊戲界分量極高、日本知名遊戲雜誌《fami通》的「黃金殿堂獎」。

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作為一款超現實3d沉浸戀愛手游,《戀與深空》通過超沉浸的第一人稱視角演出、豐富的戀愛互動、多感官的玩法設置提供高擬真戀愛體驗,創造了前所未有的沉浸式戀愛體驗。《戀與深空》則在上個月代表中國遊戲斬獲科隆遊戲展「最佳移動遊戲獎」後,再次亮相世界級展會。

《戀與深空》本次的展台特別設置了人氣互動牆。玩家可通過電子屏投票生成屬於自己的貼紙,引發諸多玩家排隊互動。事實上,這款遊戲在日本的廣受歡迎,早已超越「一款遊戲」的認知,成為一個破圈級社會文化現象。「中國戀愛遊戲熱潮」——日本電視台在深度採訪了當地玩家群體後,如此評價這款人氣爆棚的中國遊戲。

《無限大》表現受到關注

網易作為中國遊戲行業的領軍企業之一,在二次元遊戲領域同樣有著不俗的表現。本屆tgs上,網易帶來的《無限大》無疑是最受矚目的作品之一。這款高自由度的都市題材開放世界rpg,以其獨特的玩法設計和精美的畫面表現,贏得了現場玩家的廣泛關注。

據悉,9月23日,網易旗下naked rain工作室在研遊戲——《無限大》正式發布了長達7分鐘的遊戲玩法預告片。而在9月25日開幕的tgs上,《無限大》提供了15分鐘時長的試玩環節,從社媒平台的試玩內容來看,遊戲已有不錯的完成度。

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值得一提的是,根據遊戲專業媒體報道,《無限大》表示在商業化上取消了較為常見的角色抽卡制度,收費點將集中在服裝外觀、交通工具以及diy等定製元素上,算得上是一次比較大膽地嘗試,或可期待一下產品後續表現。

《異環》展台還原「賽博風」

今年備受關注的二次元開放世界遊戲《異環》也參加了本次tgs。

《異環》展台憑藉其核心理念「沉浸式異象都市」成為全場最受歡迎的打卡點之一。展台通過極具視覺衝擊力的賽博朋克天際線與高飽和度色彩,將遊戲「異象侵蝕」的世界觀實體化。動態展示的「特攻z世代」痛車與追逐的「巡哨鼠鼠」不僅還原了遊戲經典橋段,更成為引爆社交媒體的趣味互動景觀。

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本次出展的重頭戲在於實質性的內容體驗。官方精心準備了同步可玩的pc、ps5及移動端試玩版本,這也是《異環》移動端在海外首次亮相,真正實現了「三端暢玩」。現場玩家反饋表明,相較於此前測試版本,遊戲在畫面、操作、流暢性上有顯著的提升。

完美世界方面對南都n視頻記者表示,項目正處在穩步且高效的最後打磨階段。

a股「遊戲王」大手筆買斷通勤廣告位

作為a股遊戲板塊的營收王和利潤王,世紀華通旗下century games本次雖無二次元遊戲參展,卻在本屆東京電玩展上憑藉一系列本地化營銷活動,成功吸引大量日本玩家關注。

在交通場景營銷方面,該公司買斷途徑展館列車的所有廣告位,打造「century games專列」。以旗下《whiteout survival》(《無盡冬日》)的冰雪城堡與求生者、《kingshot》(《奔奔王國》)的中世紀鎧甲戰士與戰場場景為視覺核心,為本地玩家帶來沉浸式通勤體驗。

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在人流密集區域,century games於澀谷、淺草寺等地的地鐵站和知名商圈布局廣告矩陣。巨型燈箱、超大電子屏、特色海報牆全量上線,精準契合本地玩家喜好。

tgs主場館外廣場,century games設置巨型玻璃鋼裝置與tgs史上最大的裸眼3d視頻展示設備。寬21米、高4米的巨型t形led屏循環播放定製遊戲視頻。

century games舞台活動同樣精彩。日本知名漫才組合到場與嘉賓對談,遊戲圈資深玩家試玩《kingshot》並分享樂趣,增強了玩家參與感與遊戲互動性。

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產品方面,《whiteout survival》憑藉獨特冰雪生存題材和極致生存體驗吸粉無數;《kingshot》以「輕度塔防 + slg」的創新玩法迅速俘獲本地玩家。這兩款遊戲上線後收入激增,長期位居當地ios遊戲暢銷榜前列,展現了century games在海外市場的強大競爭力。

在日本市場,這兩款遊戲同樣表現穩健。其中,《whiteout survival》曾多次登上日本ios暢銷榜榜首,目前仍穩居暢銷榜top2,而《kingshot》目前暫時穩定在ios暢銷榜top20左右,成為slg品類的新晉現象級產品。

「國潮,讓二次元變得厚重、深邃」

據悉,作為全球遊戲行業的年度風向標,本次tgs展會共吸引了全球772家參展商,展位總數達到4083個,一舉刷新tgs自創辦以來的最大規模紀錄。其中,中國遊戲廠商的二次元遊戲表現則令人矚目。除了上述產品和廠商外,鷹角網路的《明日方舟:終末地》、騰訊系的《命運扳機》《追逐卡蕾多》、英雄遊戲的《二重螺旋》等作品也在tgs上露面。

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「tgs上『中國時間』繼續上演」,互聯網產業分析師張書樂對南都記者表示,和科隆展的多品類陣容震撼世界不同,這次東京電玩展上,在二次元濃度最高的國家,中國的二次元遊戲能夠不斷讓挑剔的日本玩家折服,說明了中國的二次元打法,不但接地氣,而且和日式二次元有了更多的差異化,「中國文化融入到二次元遊戲中,形成國潮獨特體驗,讓二次元文化變得厚重、深邃,較之過於虛幻的日式二次元,有了更強的承載力和傳播力」。

同時,張書樂認為,「今年,中國廠商在全球展會上屢次高光,也預示著中國遊戲又一次『黃金十年』,打響了揭幕戰」。

采寫:南都n視頻記者 石力

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