戈婭新出路!這套「混子出裝」讓你輕鬆上王者,KDA提高1.5倍

2025年05月17日20:10:18 遊戲 8579

大家好我是指尖,戈婭前一段時間進行了一次加強,加速效果略微提升了一點,不過加強並不明顯,以至於連玩家的習慣都還沒改變,仍然覺得戈婭是真的刮,也的確,戈婭的最大問題其實還是在傷害上,輸出的問題不解決,或許還真的難以崛起。

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其實早在戈婭上線的時候我就跟大家分享過一個套路,那就是走法球流,因為每次普攻都能連續發射三發弩箭,所以似乎也為法球流的玩法提供了一些便利,因為三發弩箭每一發都可以觸發法球。

不過似乎策劃故意將這條路堵死一樣,將她從裝備獲取的攻速收益減半,而法球流裝備偏偏都是攻速流的裝備,所以她的出裝收益貌似天然低。

那麼法球流是否真的玩不了?

還真不一定,幾個版本以來戈婭就是以攻速暴擊流為主,可即便出了破曉,後期依然很刮,自身又很脆,沒有合適的輸出環境作用有限。

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而法球流裝備成型速度快,可以出雙防裝,戈婭這靈活的技能機制,可以一直和敵人周旋拉扯,最起碼前中期的輸出能力要比暴擊流強。

而閃電匕首的被動其實十分契合戈婭的普攻,三連射等同於三次普攻,可以觸發三次閃電匕首的法傷,以及一次閃電鏈的效果,不過這閃電鏈傷害如果是三連射觸發的,也只有35%的傷害,但如果是強化普攻觸發的,那就是滿額的傷害。

不過因為三連射前期的輸出頻率遠超其他的射手,所以觸發頻率高,閃電鏈雖然傷害不穩定,但有利於清兵,事實上有了閃電匕首之後,這個階段的戰鬥力要比第一件出無盡戰刃或者影刃的傷害更高。

其實經過實測,法球流雖然刮痧,但提供的高容錯,好像讓她更加如魚得水,不容易死,就能一直輸出,甚至很多時候還能當做誘餌,因為你刺客想秒我難度是極高的。

出裝銘文推薦

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首先,召喚師技能要換成閃現來提高容錯,因為法球流更多的是為了自保而不是輸出,所以狂暴的性價比不如閃現。

這個時候有人說了,為了自保為啥要玩射手,為啥又要玩戈婭呢?有道理,但玩什麼英雄往往是根據自身的喜好,喜歡戈婭的會找各種理由去玩,傳統出裝很刮痧,生存也無法保證,不如走后羿、狄仁傑一樣的套路,只是功用不同,戈婭的靈活性更適合當誘餌。

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銘文上帶了10個紛爭和5個奪萃,因為攻速收益減半的關係,所以沒帶攻速銘文,紅色帶宿命是合理的,但攻速浪費了一半,所以帶10個紛爭加五個奪萃,以及末世的吸血,最高有23%的吸血,戰後續航是夠用的。

寒霜襲侵可以提供持續的粘人效果,搭配紅buff相當好用,最後的兩件就是不祥徵兆和魔女斗篷。

如果對面法傷不高,魔女斗篷也可以省了,直接換血魔之怒,傷害會更高。

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為啥出不祥徵兆而不是暴烈之甲?我個人覺得不祥徵兆的坦度是最高的,暴烈之甲的移速削弱後,性價比就低了不少,承傷能力還不如不祥徵兆。

這套出裝在神裝之後可以考慮換個破曉出來,能一直拿到紅buff就換掉寒霜襲侵,但我更建議換掉閃電匕首,這裝備後期面對魔抗裝屬實只剩了移速和攻速。

總結:並不是說要用這套法球流代替傳統的攻速暴擊流,我只是給大家提供了另一套思路,比如二三樓拿了戈婭,發現對面的陣容突臉強,自己難活,不妨就來試試這套法球流,不一定很爽,但一定好贏,不一定能c,但至少數據更好看。

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