王者新版本更新僅一天,五大「超標英雄」誕生,影&元流之子逐漸離譜

2025年01月16日14:40:27 遊戲 2437

王者榮耀新版本已在昨日更新,一共調整了七位英雄,我們來看看峽谷中有哪些英雄起飛了:

對抗路:白起、(狂鐵)

白起在s38賽季中提高了1技能的前期傷害,線上強度和清線速度更高,一直處於對抗路的頂端,強大的回血和超長的群控在後期更加無解。目前,白起的全分段勝率依舊高達53.7%,是對抗路比較穩當的上分英雄,操作難度也不高,練習成本低,非常適合普通玩家上分。

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打法分析:白起是一個後期團控型坦克,前期主要發育抗壓,四級之後可以利用傳送遊走支援。後期白起只需要做好團控和扛傷的事情就行,找準時機先手開大團控對面c位或多個英雄,剩下的就交給隊友了。

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狂鐵在昨日更新中提升了後期能量回復,後期的傷害和坦度得到了全面提升。狂鐵的全分段勝率漲至50.3%,巔峰賽勝率漲至52.4%,頂端排位勝率漲至52.3%,但出場率依舊偏低,這裡就不推薦拿來上分了。

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中路:法師元流之子、女媧、嬴政

法師元流之子自從變異之後,一直被大家吐槽2技能的改版,但隨著大家對這個英雄的理解加深,2技能的控制範圍更大,法師元流之子也開始逐漸離譜。法師元流之子的全分段勝率漲至54%,巔峰賽勝率漲至54%,bp率更是高達10.2%+12.7%,頂端排位勝率漲至53.5%,又一位版本大爹誕生。(bp率=禁用概率+選擇概率)

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打法分析:法師元流之子屬於持續輸出型法師,前期清線較快,可以做出疾步之靴去遊走支援,裝備上再出凝冰之息增加容錯率。而中期主堆傷害提升爆發,叫上打野快速推掉中路一塔,增加對敵方野區的控制權。後期主打一個持續輸出加爆發,31222的連招能快速打出爆發和控制,而且技能cd也很短,可以持續使用連招作戰。

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女媧的全分段勝率漲至55.3%,又回到了全分段勝率榜第一,不過策劃對女媧早有調整計劃,體驗服內已經削弱了女媧2技能的傷害,在爆發傷害和清線速度上都有降低,未來肯定會有一波降溫,大家可以趁著沒削趕緊上分。

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打法分析:女媧屬於後期爆髮型法師,前中期主要以清線發育和傳送支援為主,遇到清線快的法師可以讓輔助幫忙清線。後期124的基礎連招就能打出超高爆發,利用矩陣空間卡位和位移穿牆也是非常重要的技巧。

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嬴政的全分段勝率漲至55.2%,僅次於女媧,排名位於全英雄第二。嬴政的防守、推進、壓塔能力比較出眾,只要穩紮穩打的發育還是非常好上分的,即使逆風也可以利用手長防守清線,拖一拖對面的推進速度。

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打法分析:嬴政屬於後期法師,前中期主要以為清線發育和支援為主,遊走的時候記得走自己野區,對面打野容易反蹲。後期嬴政主要是壓塔或守塔,減少使用普攻來打傷害,降低被開或被切的風險,大招cd短不用一直留著,推塔和守塔時都可以用。

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發育路:蒼、狄仁傑

蒼經過昨日的削弱(大招移速降低),全分段勝率小幅跌至51.5%,巔峰賽勝率跌至53.2%,bp率高達27.5%+22.1%,頂端排位勝率跌至53.3%。但蒼依舊是射手榜一哥,這次削弱對其影響不是很大,傷害並沒有降低,後期依然能c全場。

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打法分析:蒼是後期普攻型射手,前期攻速和暴擊比較低,所以前中期主發育,河道記得放陷阱防止被抓,蒼一旦被開團,可以利用進出草叢刷新被動,打出更高的傷害。後期蒼緊跟坦克參團,利用坦克吸收第一波傷害,再反向開大直接邊a邊走,而1技能不僅是個控制技能,也是一個位移技能,在牆邊可以越過牆體來躲避傷害。

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狄仁傑憑藉超高的生存能力,在射手中又開始大放光彩,其全分段勝率漲至52.9%,巔峰賽勝率漲至51.2%。

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銘文搭配:10個紅色禍源+5個藍色奪萃+5個藍色狩獵+10個綠色鷹眼

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打法分析:狄仁傑一共有兩種打法,如果發育順利可以直接走暴擊流,這樣傷害更高爆發更高。如果生存不佳的時候,可以走法球半肉流,這樣坦度更高生存更強,核心裝備有閃電匕首+末世+破曉這三件。

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遊走:莊周、少司緣

隨著王者峽谷的減速效果削弱,大家更依賴於其他控制來留人和打團,因此周庄也受到了不小的重視。莊周的全分段勝率漲至51.2%,bp率高達53.3%+8.8%,頂端排位勝率漲至51.2%,bp率高達54.3%+5.7%。莊周是一個可以剋制陣容的英雄,在更依賴於強控的版本中,莊周也越來越吃香。

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打法分析:莊周的主要作用就是解控,全程保護射手發育,承擔前排吸收傷害的作用。後期團戰在爆發點開大就行,也就是對方的控制技能釋放之時,開大之後只管保護後排輸出。

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少司緣一直都比較強勢,但由於這個英雄的操作難度偏高,不少輔助玩家難以駕馭,所以全分段勝率只有50.7%,bp率卻高達23.8%+4.7%,而頂端排位勝率高達53.2%,bp率高達49.1%+6.9%。

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打野:影、(典韋、瀾)

受到s38賽季減速效果削弱的影響,影的強度和價值在持續增加和放大,也越來越多的玩家加入到影的隊伍之中。目前,影的全分段勝率已經漲至54%,出場率也有7.2%,而在高分段也有不錯的表現,巔峰賽勝率漲至52%,bp率達到6%+14.3%,頂端排位勝率漲至53.8%,bp率達到了3.4%+10.2%,影已經成為了新野王,排位上分必備。

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打法分析:影是一個很靈活的戰士,前期比較弱勢要主發育,建議先出急速戰靴增加攻速,提升清野速度。影不是一個開團英雄,中後期只能後手進場,目標瞄準脆皮英雄,進場秒掉之後快速離場。影的清線推塔速度很快,在逆風或團戰不利的情況,可以選擇帶線偷塔。

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典韋在多次改版後增加了不少操作技巧,1技能甚至可以地板位移和打消耗(設置里自動追擊距離改為近距離),極大提高了典韋的靈活性,但這對於普通玩家是比較難做到的。所以,典韋的全分段勝率只有49.7%,bp率高達5.9%+22.6%,也是目前打野中是比較熱門的存在,可以作為打野備選。

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瀾經過削弱之後有所降溫,在前期更容易反制,但瀾的靈活性依舊不是其他英雄可比,中後期的切入能力和收割能力照樣很強。目前,瀾的全分段勝率也有50%,bp率達到了5%+13.9%,可以作為打野備選。

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以上就是新版本五大分路的分析情況,其中白起、女媧、嬴政、法師元流之子、狄仁傑、蒼、莊周、少司緣、影都很強,而女媧、嬴政、法師元流之子、蒼、影這五位英雄的強度明顯超標,建議在排位上分時優先使用。更多王者榮耀最新資訊,請關注玉面小白狐!

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