王者榮耀每個賽季都有一波較大的更新,有英雄調整,也有分路調整,其中裝備調整對英雄強度影響較大,否則刺客打野也不會消失在峽谷。最近新一期的策劃開麥了,是圍繞0杠70妲己展開,引出了評分機制和舉報系統的相關問題,雖和英雄強度無關,這些機制卻深深影響著玩家的遊戲體驗。此次直播過後,S38賽季內容基本確定,同時賽季更新的時間基本上確定。
往年王者第四賽季結束,通常是在1月初,恰好和元旦一起,新賽季剛到,王者榮耀就能搞一波活動。按照往年的規律,S38賽季也將在1月初更新,12月底,官方應該會推出送皮膚的活動,大家耐心等待。新賽季在金牌加星基礎上增加了一項福利,16分的玩家可以額外獲得一顆星,也就是一次性加3顆星。16評分有多難,路人玩家深有體會,估計很多人在整個王者生涯中也沒有拿到過16分。
S38賽季排位賽新增兩個獎勵,門檻是30星,在這個人均無雙王者的時代,對大家而言應該沒啥難度。第一個是水晶擊敗特效,30星獲得,相信大家已經看過此特效,滿屏幕的爆炸效果,特別拉風。第二個是乘龍出場的效果,同樣是滿屏幕特效,比水晶爆炸還帥氣,這個需要50星才能獲得。預測下賽季將人均30星,畢竟特效挺好看的。
10V10玩法將重做,由於10V10和5V5排位機制差不多,導致很多玩家把重點放在了5排上,把10排當做娛樂對局來打。大家不重視,10排上分機制形同擺設。於是,策劃索性改進10排,增加它的娛樂性。新賽季10排將增加全新的野怪,擊敗野怪還能獲得神器,這難道又進入了道具賽的模式嗎。據悉,還有騎乘單位,大家再也不用羨慕關羽的摩托車和戈婭的小飛艇。
新賽季評分機制也會更改,不同的英雄,參考條件重點不同。比如王昭君,她要想獲得高分,必須打出較長的控制時間;坦克英雄,那就看承傷數據,射手看輸出。總之,新賽季的評分機制會更加智能和公平,玩家的遊戲體驗也會更好。至於舉報系統,還是老規矩,增加監控靈敏度,同時加大處罰力度。另外,局內剔出功能也會上線,還有對受到影響的玩家進行的補償機制。