哪有什麼三角戀,不過是矯情而已!一部迎合商業化潮流的作品

2024年04月27日23:55:40 遊戲 1635

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文:弦隱 | 編輯:Rin

寫在前面,MO6是我唯一沒有全通,也不再打算全通的MO作品。近期MO高清化復刻登陸STEAM後我重打了前幾部MO後,甚至把擱置多年的MO7都撿了起來。但是關於MO6我是真的是沒啥重玩的想法。至於本評測也是憑藉著多年前的記憶寫的。其實MO6目前是高清化復刻登陸STEAM後,率先拿到特別好評的一部,目前好評數與好評率也同系列復刻作品裡的首位。

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(MO6有著98%好評率,把昔日口碑偏好的124代都踩在腳下)

老實說,這非常出乎我的意料,我依稀記得當初MO系列老粉絲提起MO6免不了一頓猛批。雖然我多少也明白今日MO6口碑翻身的原因,基本都歸功於超人氣角色克羅艾學姐。克羅艾學姐的人氣有多離譜呢,根據MO8的劇情甚至可以把學姐結局當作MO6的官方結局,而MO8為了宣發還特意加來一個學姐妹妹的角色。

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要我說學姐能有這麼高的人氣,主要就是MO6主線不行造成的,這位傳統的大小姐人設也沒啥新鮮的,MO自身的4代,雅線已經把大小姐角色演繹的非常到位了。學姐無非就是再加了幾分人妻屬性,不那麼高冷,憑藉一個下雨天的晚上直接A到男主家裡,在劇情里連續相處個幾天,無數玩家就直接沉淪了。真要我評論,感覺這個角色相關劇情不僅沒啥亮點,還挺有即視感的。

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除了大小姐外,MO6還有什麼讓我覺得有即視感的角色呢?年上角色,機車大姐,黎音,也讓我覺得有點過分熟悉。幾分胡鬧的性格,喝酒樣子,飆車的愛好,沒長大的內心,總讓我想到MO1的小夜美與MO2的靜流,後來也知曉了黎音還真就是和小夜美與靜流是一屆的。

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MO系列前幾代的年上角色都沒有給玩家留下什麼深刻的印象,到黎音這總算是給玩家留下了較為特別的記憶,這主要是黎音線的判定點非常之少,很多玩家初次遊玩都稀里糊塗的直接進了黎音線。真論黎音這個角色到塑造的和往日的年上角色有什麼不同,感覺也沒啥新鮮的地方,除了她是信哥老姐的身份有點情懷,也沒啥了。

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(這喝酒的造型葛城美里時代就有了)

要讓我選出MO6里體驗最好的角色線,我會選學妹結乃線。眾所皆知,MO系列在KID手中做出來的氣氛是一直是壓抑的,為了表現角色的惹人憐愛,常常把各種不幸的事情強加在角色身上。當年我在玩6時還沉浸在5代被劇作者強加哀痛的不適中。可是在學妹線,我完全體會到了不一樣的故事。

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學妹不是男主的青梅竹馬,過去與男主也沒什麼特殊的緣分,現在也不是亮眼的美女轉學生。但是哪又怎麼樣?結乃線只憑藉著收音機電台這個契機,就寫出了屬於獨屬學生時代的邂逅,更是展示了在學生時代的才有的友情心結。結乃線的邂逅帶來的浪漫感在MO系列裡獨樹一幟,結乃一角的人氣也是在MO6里僅次於學姐的存在。

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到MO6的主線,我實在是推不下去了。雖MO6把三角波瀾寫在副標題里,但可以說MO6的三角戀的感覺非常薄弱。三角線中的兩個妹子一個鼓勵另一個向男主表白,但是自身對男主還是有感覺,只是覺得自己因為過去的事情不能越界,可是日常表現又把男主當作僕人一樣使喚,這行為不就是在PUA男主。

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另一個主角則是好不容易鼓起勇氣去告白,但內心又覺得自己告白的動機不純,整體的表現非常的弱氣。而且更糟糕的是,MO6的三角波瀾線學了MO5主線的視角補正思路。但不同於5代是真的在補正劇情,MO6的視角切換更多的就是單純的重複劇情,這個體驗讓我苦不堪言。加之6的劇情實在是太好猜了,所以我當年根本就沒推完MO6的主線,直接看別人的劇透了。哪有什麼三角波瀾,分明就是兩個女主相互矯情著拉扯著,吊著男主的胃口。

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MO6主線的糟糕,自然遭到了系列老粉們的猛批。「MO6該被釘在MO系列的恥辱柱上!」「MO不需要走廢萌路線!」「5PB根本不懂MO!」的言論在當年到處可見。其實5PB對MO6的投入並不算少,不僅每個角色都有專屬ED。劇本,人設都啟用了不少MO系列的老製作人。可是這波來自老粉的猛批,是把5PB批得面子有點掛不住。所以到MO7,我們看到了5PB對MO的製作思路進行了大改變。

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總而言之,MO6的劇情就是平平淡淡,無論哪條線路都沒有太大的爆點。眾多路線里只有學妹線在平淡中透露出了一點與往日MO系列不一樣的感覺,寫出了即使沒有太多背景設定的平凡角色,在學生時代也能邂逅到浪漫的感覺,如果製作方能繼續把握住這份邂逅的浪漫感,那也不失為一件好事。

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但是製作方的後續行動,則是選擇了徹底否定平淡類劇情,讓MO系列走線黑深殘的路線。MO7被玩家戲稱為「鍬之回憶」,MO8被玩家戲稱為「科學幻想系列新作」,這些轉變也算是做出了5PB獨有味道的感覺,但再也沒有復刻往日MO2或者是MO4在玩家群體里銷量與口碑雙贏的局面。

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按照今天的作品分類來看,MO6完全可以被划到稍微有點劇情的廢萌作品裡去,所以我並不推薦劇情向玩家,或者是GALGAME考古愛好者來玩MO6。MO6口碑的反轉,也從側面見證了GAL圈從崇尚劇情,追求立意高度到只要人設做得夠吸引人就完事的轉變。

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最後要補充的是,據說本次復刻的MO系列,6代的翻譯是比1-5代要好不少。但是另一個比較難綳的事情是MO系列這次復刻到STEAM平台,居然不是全部支持雲存檔,123支持雲存檔,4代開始不支持雲存檔,我也是最近換機子打MO7才注意到這個事。總之,MO6的人設相對KID時代的舊作更符合現在玩家的審美,氣氛也是偏向歡樂與廢萌,沒啥傷痛感的一代。

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如果你是初入GAL圈的萌新可能還會覺得MO6還行,沒啥大亮點也沒啥大雷點。但無論是以KID時代的最初的偏文藝風格來看,還是後續5PB的黑化懸疑風格來看,MO6都無法融入其中。這只是MO系列從KID時代向5PB時代過渡時,一部比較迎合商業化潮流的GALGAME作品。

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