版本不斷迭代,坦克版本或將歸來,這些英雄將成潛力股,提前練吧

2024年04月27日21:02:56 遊戲 4841

大家好我是指尖,從s35剛剛上線的第一天就有人喊著坦克的版本來了,然而現在雖然不是真正的坦克版本,但坦克英雄的確有增多的趨勢。

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這並不是策劃心中的樣子,坦克整體的疲軟是需要打撈的,或許未來策劃想要的平衡並不是坦克一家獨大,也僅僅是為了能有登場的空間罷了,因此他們還在繼續做著努力和嘗試。

部分坦克增加回血能力只是第一步,而目前體驗服中又開始了新一輪的調整,那個為坦克設計,卻被部分戰士吃了紅利的黃盾繼續重做,降低重傷裝備的持續時間,增強紅蓮斗篷的傷害和灼燒範圍,無不在暗示著一件事,策劃並沒有放棄加強坦克這個職業。

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因此,我也相信不久之後,能讓坦克職業整體不再偏弱的時代會來的。

而到了那個版本,有些打前排很強的英雄或許就會成為下一個風口英雄,下邊提到的這些你都會玩嗎?

馬可波羅

這賽季的馬可波羅就有回暖的趨勢,只要坦克英雄變多,馬可波羅絕對就有發揮的空間,前幾個版本馬可都被壓製成什麼樣子了,策劃都沒有對他加強,或許就是等待坦克崛起的那一天吧。

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前幾個版本要麼是射手的版本,馬可波羅內戰純純小弟弟,要麼就是刺客的版本,馬可波羅的靈活面對高爆發的刺客,發揮的空間也顯得有些局促,這個版本初期,很多玩家嘗試坦克英雄,也就給了馬可波羅一個展示的機會。

坦克英雄傷害不高,靠的是控制和坦度,而馬可波羅靈活的身板既可以免受打擊,又能利用法球和真傷效果對坦克進行「降維打擊」,所以未來真的到了那一天,也一定是馬可波羅的狂歡日。

魯班七號

有沒有哪個射手打前排比馬可波羅還嚇人?可能就魯班七號了,馬可波羅需要1技能疊層再轉大,有被打斷和被秒的風險,但魯班七號我只需要保持一定距離,你坦克懟到臉上我也絲毫不慌,你血量越高我傷害越高,還能暴擊,突出一個不講理。

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他的被動專為高血量英雄設計,像後期的坦克英雄,在魯班七號面前脆弱的和嬰兒一樣,最要命的是穿透傷害還不會被衰減,一場團戰你只需要讓魯班七號站五秒,能把人給你殺個精光。

坦克在團戰中的控制,可能因為隊友的一次猶豫沒能跟上,那就是有來無回的結果。

呂布

策劃曾經提及過呂布現在的強度,肯定了他現在疲弱的現狀,但沒有急於調整,是因為想看看坦克加強後他的環境,不過黃盾加霸者重裝貌似沒有讓坦克吃到太好的福利。

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為什麼要重點提到坦克?呂布的現狀就是線上疲軟,前期中期都很疲軟,終極原因是沒線權,清線慢,發育速度也慢,所以如果坦克成為主流,那麼呂布不止有機會拿到線權,還能壓制對手,那麼發育速度得到提升了,也有了時間去支援,是不是作用就更大了?

而後期,有了破軍的呂布眾生平等,都是幾刀方天畫斬的事,坦克沒那麼高的傷害,也更方便呂布多次輸出。

總結:坦克時代我覺得不一定能來,但坦克不再被吐槽弱雞的版本我覺得快了,而那個版本到來,或許各個職業之間將會迎來相對的平衡版本,那麼這些專門針對坦克的英雄或許也會迎來春天,對此你怎麼看呢?

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