Vision Pro不是「終結者」,國產VR也能掰手腕

2024年01月28日22:31:21 遊戲 3000

日前,蘋果方面已經開啟了vision pro在美國市場的預售活動。

據可靠消息,預售開啟後的兩小時內,發貨日期就已經延期到了3月份,部分訂單甚至排到了4月。與此同時,已有約230個visionos原生應用做好了服務準備,待到2月2日正式上市後,該數字還有望上升。這些原生應用包括微軟office三件套、teams、zoom等生產力軟體,以服務辦公場景為主。

萬事俱備,東風已起,vision pro將成為今年xr市場的王炸已經是不需要懷疑的事實,留給其他xr企業們思考的只有一個問題:「這是好事還是壞事?

迎接現象級產品的「衝擊波」

在消費電子產品市場,蘋果的新品總能引發更多關注。遙想當年iphone首次發售,雖然只為蘋果帶來了10億美元的收入,但次年直接增長至52億美元,後續更是達到了186億美元。這當中的原因自然包含高新技術力的加入和性能提升,但最關鍵的還是一種消費概念的認同。

正如當下,花費3499美元購買vision pro可能門檻有點高,但一定會讓越來越多的消費者相信xr的未來,並為其付費。與此同時,隨著vision pro的熱度飆升,同樣讓ar、vr、xr等原本小圈討論的科技辭彙成為熱點,海內外消費者開始更加關注這一領域,提供了更多的潛在的消費可能。

對於xr同行企業們來說,這無疑是個好消息,尤其是那些長久堅守在賽道上的奔跑者們,也看到了更光明的未來——大朋vr,就是其中之一

vr界的「性價米」

2022年末,大朋vr帶來了pcvr e4,該產品體現了大朋vr ceo陳朝陽一貫的產品理念——高性能和大眾價格的平衡。

e4配有的4k+120hz原生畫質、6dof定位、116°視場角、7000+steam vr遊戲庫等先進性能指標,售價僅為3499元人民幣,和vision pro正好差了一個「單位」。陳朝陽對它的定義是「這是一款面向c端普通遊戲玩家的頭顯,象徵著大朋vr從b端向c端的回歸。」

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大朋e4通過dp有線直連,在保障傳輸穩定、低損耗的前提下,保障了視覺效果和遊戲流暢度,一位購買者在電商平台評論稱「這個價格沒有什麼vr頭盔能跟他比畫質和亮度」。

還有海外油管平台xr專業測評人士,在體驗過大朋e4後表示「e4的雙目重疊性能是我體驗過的所有頭顯中最好的」,另一位來自美國的體驗者更是直言「這可能是pcvr入門級性價比最高的選擇之一」,對產品的性能及體驗感給予了充分肯定。

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在今年的2024ces展會上,大朋e4還作為遊戲《哥斯拉大戰怪獸vr》的官方唯一指定體驗設備現身,現場體驗者絡繹不絕。

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性能上高度適配遊戲場景,價格方面也格外親民,也難怪不少業內人士和消費者把大朋vr稱為vr界的「性價米」。

甚至於在vision pro當初剛剛公布售價時,有大朋vr用戶向陳朝陽提問:大朋vr能不能推出一個兩倍於vision pro的配置,十分之一於vision pro價格的產品?對此,陳朝陽笑道;「這往往就是中國用戶的期望,雖然很難做到,但正是我們的努力方向。」

去年上半年,大朋vr e4一舉奪得76%的市場份額,下半年持續發力,成功登上xr市場的第三名,其產品在用戶中取得的成功也為其贏得了行業口碑。

當初大朋vr毅然決然在長跑七年之際踏入pcvr領域,遭到了不少質疑和不解,但如今看來,這可能是最有遠見的明智決定。

超長待機,思路清晰

「2006年,我就開始做vr研究了」,陳朝陽說道。當時,他在成都電子科技大學讀研究生,導師是中國可穿戴計算之父陳東義。

2015年,沉澱九年的陳朝陽邁出了第一步——e2 pcvr,率先打入中國vr市場,並且一年連獲3輪融資。2016年,陳朝陽及團隊推出了全球首款量產vr一體機m2。

面對接踵而來的行業低谷期,陳朝陽率領大朋vr切進了醫療、教育、遊藝等場景,尤其是在遊藝場景,他與線下商超門店合作,將大朋vr產品帶進購物中心、vr體驗店和遊藝樂園,把市場份額做到了80%,並一直保持到現在。

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「中國線下所有商超的vr體驗地方基本都是大朋產品,而且我們還擴展至海外市場。」陳朝陽曾如是說道。

後來,在推出大朋e4後,陳朝陽同樣沒有放下一體機產品的創新與追求。

2023年,大朋vr發布一體機新品大朋p2,就因其無限續航、多場景適配、一鍵加密、主動降噪、可定製業務等功能,一發布便備受全球教育工作者、創新教育科技供應商及高新科技企業的密切諮詢。

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同樣在2023年發布的還有大朋e4性能版,完成了散熱、音效、線材、頭圍、觀感六大方面的全面升級,帶來了更卓越的vr遊戲體驗。

回顧蘋果與大朋在vr領域的發展路徑,會發現兩家公司默契地都選擇了以一體機入局,如今大朋vr邁入 pcvr領域,或許也將成為蘋果的下一步前進方向。

xr市場的未來,愈發值得期待了。


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