《魔女的夜宴》:魔女相伴的校園,是令人懷念的青春

2023年07月27日23:01:11 遊戲 1381

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文:秋音 | 編輯:Rin

《魔女的夜宴》官方中文化落地!

作為一個很喜歡柚子社作品的玩家來說,非常高興能夠看到發售於2015年的本作《魔女的夜宴》能夠在發售之後八年能夠高清重製並且以官方中文的形態登錄Steam,這一切既離不開HF社在美少女遊戲中文本地化上做的努力,也離不開國內外無數galgame愛好者的支持,現在,柚子廚可以自豪地說「這就是我們的力量」。

《魔女的夜宴》:魔女相伴的校園,是令人懷念的青春 - 天天要聞

雖然已經評測過不少galgame了,但還是第一次評測HF社官方中文化的柚子社作品,那麼,在開始詳細評測本作之前,我希望先和大家說說本次官方中文化的表現如何,再結合我對柚子社的理解,對柚子社的一些「傳統要素」進行點評,最後在詳細評測完本作之後,再和大家分享一下我和柚子社的故事。

《魔女的夜宴》:魔女相伴的校園,是令人懷念的青春 - 天天要聞

那麼,我們正式開始。

【無比接地氣的本地化處理以及誠意滿滿的高清重製版】

由於本作是發售於2015年的「老遊戲」了,所以在解析度上也做了改良,原先最高只到1600x900的解析度讓我們在高清屏上開全屏遊玩會有「畫質模糊」的感覺。現在拔高到了1920x1080,更加高清的畫面也讓我們能夠以更大的畫面觀看更高清的老婆,真是太美好了。

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而在本地化處理的表現上,HF社也做得相當不錯,它巧妙地結合了Steam平台彈成就的特點,在一些劇情的關鍵節點,或是一些很有槽點的劇情後以成就的形式蹦出一個「官方吐槽」,在我二刷名場面之後,右下角彈出的這個成就差點沒把我笑死。

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本作共有50個這種「官方吐槽式」的成就,足以看得到官方的誠意與用心。

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而在重中之重的中文翻譯化上,HF社也做到了自己的最好。

作為一款已有過民漢的galgame,HF社仍舊選擇了以最高水平翻譯一遍,即以貼合本作日常喜劇風的風格進行信達雅級別的翻譯,既要考慮角色說話時的語境,又要考慮相關的梗和neta並進行適當解說與展開的翻譯,實話實說,雖然民漢版本也翻譯得不錯,但HF社版本的翻譯也讓人感慨「這就是專業的漢化」。

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如果你先前已經玩過了民間漢化版,又給本作補了個票,我還是強烈推薦你來二刷一遍魔女的夜宴試試,一定不虛此行。

【柚子臉與它的「廢萌白開水故事」以及它們的內在吸引力】

因為會社規模的問題,柚子社作品的原畫基本上是由夢璃凜和小舞一兩位畫師一手包辦,在長期的原畫工作中,兩人的畫風越來越接近,在魔女的夜宴大獲成功後就此定型,成為了我們後來熟知的柚子臉。

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雖然經常被人調侃「換個髮型和衣服」就是一個新角色,最新作的人設立繪也被調侃是「炫彩墨染希」、「至臻叢雨」。

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但調侃歸調侃,我認為柚子臉真正做出差異的地方,是那些細緻的表情差分。在對話時不斷地根據語境變化的,數量繁多的表情差分配上有趣的SD原畫,在一句一句對話之中,就讓這些美術風格相似的角色「活了過來」。

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以本作為例,原本作為端莊美人出場的寧寧,在一個個有趣的表情差分中與對話中,逐漸向玩家展示出了她的另一面:會因為被欺負而淚眼汪汪,會因為心情消沉而滿臉黑線,也會皮笑肉不笑地嚇唬主角。

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這種非常自然的表現,讓角色的設定能夠在一次次的對話,一次次的互動中瞬間變得鮮明起來,甚至過去好幾年,你或許不會記住柚子社的劇情,但一定會記住這個角色的一些表情差分,並回憶起她的設定,優秀的人設塑造莫過於此。

而也正因希望在表情差分上做出差異和塑造人物,遊戲的故事自然也就不會是那種重展開重情節的故事,而是要給角色的日常、對話這些「能有多重表情變化」這樣的橋段留足空間的故事,這樣一來,選擇「廢萌」向的日常輕喜劇,也就是理所當然的事情了。

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不得不說的一點是,柚子社的劇情雖然一直都被人說是「白開水」、「看著讓人打瞌睡」,但實際上從本作的表現各位也能看到,為了寫好這種「以日常為主導」的故事,柚子社還是下了很多功夫的。

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以本作為例,本作的核心故事就是一篇很王道的青春校園故事:消沉的主角受到某事的刺激決定認真地活下去,為此加入了社團,認識了很多的朋友,最終和朋友們一起努力,在解決了社團的廢部危機之後,還在學院的大舞台中展現了自己,留下了一段閃閃發光的青春經歷。

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這個王道的故事固然有著很多的優點:久經考驗的紮實故事結構、可自由創作加入元素的地方超多、讓人一看就能代入到那種「理想的青春校園」中去……但缺點也很明顯,那就是它太王道了,觀眾審美疲勞了。

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而本作最厲害的地方就在於,它成功地藉助自己的題材優勢,加入了輕度瑟瑟與輕度的奇幻要素,輔以角色們豐富的表情差分,讓這個原本俗套的故事「活了過來」。具體來說,在本作中,柚子社的作法是將「奇幻和瑟瑟要素作為調味料」,將這個平淡無奇的青春故事食材給「烹調」成一份獨有的口味

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因為本身是R-18美少女遊戲,所以它可以堂而皇之地將輕度的瑟瑟內容放入遊戲之中,相信每一個打過共通1-3章節後的觀眾都能被這個看似是搞瑟瑟實則是在搞笑的橋段給逗笑。

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而為了在之後保持人設,也可以順勢借著輕度瑟瑟這個著眼點引入奇幻要素,比如引出魔女概念並解釋主角自帶的「能讀取感情的味道」這個能力的來源,讓故事的發展逐漸變得「有意思」起來。

當然了,這麼做的代價就是,寧寧成為了本作的指定迫害對象。

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而之後,故事也章節以及設定里提到的「幫助他人解決煩惱」為分界點,以輕度奇幻小劇場+賣萌與輕度瑟瑟玩梗為點綴,寫了多個青春校園劇的短篇故事。

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這些小故事雖然沒有什麼驚天動地的展開,但勝在一手「有趣與舒適」與「隨看隨樂」,每一個小故事中的登場人物都可以得到很多的筆墨與描寫,こもわた遙華老師負責的SD原畫更是為這些小故事拉滿了日常輕喜劇的屬性,使得共通線的每一個章節都能讓玩家笑著玩完,在歡樂中,感受到故事裡濃烈的青春氛圍。

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這種舒適的節奏把控,配合過硬的人物塑造,讓本作在批評空間中得到了相當高的評分,至今仍是柚子社作品裡名列前茅的高分作品。

【我與柚子社還有本作的故事】

柚子社的鼎鼎大名在我剛入坑詢問朋友有沒有galgame推薦的時候,就已經有所耳聞,而我入坑柚子接觸的第二部作品,便是這部《魔女的夜宴》。

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對於當時的我來說,《魔女的夜宴》在青春故事中所描繪的青春校園氛圍使我心馳神往,寧寧線、美咕嚕線、和奏線更是時至今日我也會時不時拿出來重刷一遍的個人寶藏。

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作為一個本職工作就是創作故事、閱讀故事的人,這部作品於我而言就像是一個「想回血時就去看看」的作品,其中的和奏線更是伴隨著我走過了漫長的疫情歲月,直至如今我有機會以評測者的身份為其撰寫評測。

也因此,看到HF社開始陸續官漢柚子社作品時,我就一直在等待著這部作品的官中落地,而如今,官中落地,也很高興看到這部作品能以更高的解析度,更好的翻譯與更佳的遊戲體驗上架Steam,面向全體galgame玩家,心裡就頗有一種滿足感。

《魔女的夜宴》:魔女相伴的校園,是令人懷念的青春 - 天天要聞

而柚子社本身的作品在這個時代來說也不算是落後,無論是後續的《千戀萬花》、《RJ》、《死神咖啡廳》都在它最擅長的日常喜劇上保持了極高的質量,而它那關聯性不強的章節故事也讓它在這個快節奏的時代中,讓忙碌的我們可以在閑暇之餘丟掉腦子,專心看看萌萌美少女演繹的青春故事,放鬆身心。

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這也是我在入了柚子社大坑之後會每一部作品都會去玩一遍,甚至是全線通關的根本動力——現實已經如此艱難,看看白開水的日常喜劇放鬆一下也沒什麼問題吧。

【結語】

本作《魔女的夜宴》在柚子社的所有作品裡也算是一個精品之作,其優秀的劇本節奏把控以及在此之上塑造的角色使其放到今天都是一部質量上乘的作品,如果你喜歡日常輕喜劇、喜歡柚子社的故事風格,那麼本作絕對是一部玩了不虧的作品。

也衷心希望所有購入的玩家能從這部作品中感受到柚子社的魅力,或者得到一份快樂。

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而關於本作我非常喜歡的三位角色,和奏、寧寧、以及美咕嚕都會單獨出一篇評測講講她們的個人線以及角色塑造好在哪裡。

那麼,我們下次再見。

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