每個人都不願意放棄自己的絕活英雄,儘管絕活英雄已經成為冷門。最近幾個賽季,玩家針對冷門英雄定製了很多特別的玩法,實測只有一個獻祭流雅典娜比較實用,勝率超高。可惜,策劃不允許投機取巧,雅典娜調整後,獻祭流玩法絕跡。最近又有一個英雄出現了新玩法,回血流亞瑟在峽谷盛行,實測之後,個人還是覺得沉默流亞瑟實用。
其實各種流派的玩法比較依賴於裝備,銘文和出裝方面比較極端。早期的肉凱就是三燒流,火甲、反甲、冰心等裝備的被動都有法術傷害,用裝備被動打傷害俗稱三燒流。程咬金也有過全肉開裝備打傷害的玩法,這些玩法只火了一段時間,後來被玩家證實不實用。如今的回血量亞瑟剛火,這個玩法其實也不實用,具體來分析下。
亞瑟有個特殊的機制,每2秒回復2%的最大生命值,有玩家就想出了一招發揚亞瑟回血的玩法,主要依靠回血銘文和兩件裝備,分別是旭日之光和不死鳥。旭日之光算是一個物防裝備,熱度沒有冰心和不詳高,玩家看中了旭日之光每5秒回150點血的屬性,強行給亞瑟安排上。不死鳥也有一個回血的屬性,每5秒回復100點,而且它的被動是每損失10%生命,回復效果增加6%。
回血銘文有冥想和調和,滿級情況下每5秒也能為亞瑟回復100點血量。如果亞瑟帶回血銘文,加上旭日之光和不死鳥,以及自身每秒回復1%血量特性,那麼亞瑟每5秒可回復300點血+5%最大生命值血量。如果亞瑟是殘血,有了不死鳥的被動,他的回復能力更強,亞瑟的回血不受外界的影響,這套裝備和銘文可以讓亞瑟不斷地和敵人打拉扯,並能夠保持滿血狀態。
理想很豐滿,現實卻打臉。實測回血流亞瑟玩法並不爽,這套出裝和銘文會導致亞瑟清線很慢,打人沒傷害。前期還不明顯,中後期亞瑟甚至殺不死脆皮,一個大招下去很有氣勢,但別人都不掉血。後期英雄技能傷害爆發都高,亞瑟的回血就顯得很雞肋,還不如出一個霸者重裝。奉勸大家不要追潮流,沉默流亞瑟才是最好用的玩法。