現在的DNF離100級也不遠了,大家都處在需要換裝備的時候,但是100級的裝備上的暴擊率都比95裝備來得低,那麼哪些職業需要刻意多堆點暴擊呢?
一、各部位細節
首先暴擊率不夠會發生什麼,就不用說什麼了
然後進圖無其他被動類暴擊增益下達到97%即為滿暴擊也不用解釋了。很多職業站街到80多就可以了
注意事項:
1、不使用金色契約的5%
2、稱號觸發的5%不算
3、彩色徽章不鑲嵌暴擊
4、防具精通力法皮甲只+5%的物理暴擊男女漫遊物理暴擊+15%(已包含在下面的計算表格內,實際這倆職業溢出很多了)
5、武器暴擊率在統計之內
6、不包含公會訓練官Buff(1級1%/2級2%/3級3%/4級5%
二、95版本排行榜
之前統計過全職業的暴擊率問題,之後又發現了在2019-10-16由@VSEPRT編寫的全職業暴擊率排行
所以直接拿來用了(有問題還請糾正)把能利用的暴擊細節全部拉滿後,年套頭肩需要謹慎替換的職業說明一下
可以看出全部都滿暴擊了,但是細節已經是相當完善了。因為涉及職業被動加成統計不是很完善,所以皮甲只算了魔法加成,本帖最終指向布甲模版
三、100級常規畢業裝備暴擊率分析
註:裝備翻譯來源於韓服,不代表最終品質。
常規路線:升級成100級的工作服
防具:板甲大自然的氣息套裝20%
特殊:標準化同步器套裝10%
首飾:精靈使套裝5%
共計35%,是完全不用擔心暴擊率的(然而升級太慢不如直接深淵先搭配)
之後就是100級裝備的搭配,由於種類太多會造成排除武器之外有幾十萬種類的搭配
而且神話裝備的爆率非常低,所以基本就是拿到神話裝備再去進行搭配了。
想要更強更舒適的裝備還要等100級版本深淵獲取以及自己的職業去體驗傷害提升和手感的差異
(出處: 沃特碧們的Colg)
根據馬經推薦的搭配最終發展方向為533搭配(普雷畢業的強度是200多)
1:數字強度830,吞噬的憤怒重甲頭肩/腰帶+神話·大幽魂九件套:13%暴擊
2:數字強度780~800,樣本數16個,數值表現為:7/10/17,平均數值為11.9%暴擊率
3:數字強度750~780,樣本數584個,平均數值為9.73%暴擊率
4:數字強度700~750,樣本數為7887個,平均數值為10.474%暴擊率
5、所有數據搭配36萬4801類,平均值為11.18%暴擊率
0%佔比27.6%
5%佔比5%
7%佔比0.6%
10%佔比26.5%
12%佔比1.4%
15%佔比13.9%
17%佔比1.2%
20%佔比9%
20%以上佔比14.8%
此貼的最終分析提供的信息:
1、95級裝備模版下超界五甲的暴擊率(5%/10%/13%/14%)+普雷三槽套裝提供的暴擊率(5%)【按布甲10%計算】
2、100級武器不帶有屬性攻擊武器的需要更改晶體契約(無屬性攻擊職業)
3、100級裝備下出現較多搭配的暴擊率為0%/10%/15%,平均值為11.18%
4、根據去掉頭肩5%寶珠後其他細節拉滿依舊缺少0.5%~5%暴擊的19個職業,100級平均搭配依然是10%。