王者榮耀S30賽季已經官宣,將在1月初上線,屆時新英雄萊西奧登場,同時,峽谷也要發生巨大的變化,包括一些新玩法。之前官方已經爆料了要出覺醒之戰,不少玩家都很期待,對比普通玩法,覺醒之戰給人的感覺比較刺激,技能覺醒後,範圍比較大,釋放後會讓人心情愉悅,更大的範圍預示著更高的準確度,任何英雄上手變得更容易,娛樂性也更強。

如果說覺醒之戰只是開胃菜,故技迭出才是主菜,相比技能範圍擴大,一個技能連續釋放兩次,給人的感覺會更爽快。試想一下,王昭君可以放兩個大招,安琪拉可以連續釋放兩次大招、甄姬可以連續釋放兩次大招,這些中路法師變得無法無天了,此玩法的娛樂性會更強。不過,此模式下王昭君、甄姬等英雄並非最大受益者,武則天和關羽才是贏家。

故技迭出是一種新型的匹配模式,相當於娛樂局,玩家選定英雄後進入遊戲,一個英雄的三個技能均能在CD範圍內釋放兩次。進入遊戲,你會發現多了一個新的技能槽位,裡面的技能並非固定,當你釋放一個技能後,技能槽就儲存了一個你剛剛釋放過的技能,可以通過技能儲存槽再次釋放,這意味著一個英雄可以連續釋放兩次大招、一技能或者二技能,技能連招更加絲滑,控制力更足。

原則上技能儲存槽對每一個英雄都有增益,但每個英雄技能機制不同,增益的幅度也不相同。老夫子終於不用靠攻速裝刷被動就能完成無限2技能免傷的效果了,程咬金也能連續釋放兩次大招回血,不用擔心進場後出不來了。不過,以上英雄都不是最大受益者,每個英雄都增強,相當於沒有增強,畢竟很多控制型英雄控制力更足了,只有一些比較吃技能福利的英雄獲益最大。

關羽是一個靠技能狀態打傷害的英雄,當關羽能量條滿的時候進入衝鋒狀態,此時釋放1技能可以對敵人造成傷害,並控住敵人一段時間,釋放後能量條消失,技能儲存槽則會把關羽衝鋒狀態下的1技能儲存下來,可以再次釋放,意味著關羽能連續釋放兩次衝鋒,一套下來能秒一個脆皮。武則天大招範圍全地圖,可以用來搶人頭、混助攻,能釋放一次就足夠強大了,如今可以連續釋放,不用出塔,武則天的戰績都不會太差。