馬可波羅為何長盛不衰?任意版本,都可以獲得裝備組合的自由性

2022年12月06日23:00:04 遊戲 1423

原創//兔八哥聊遊戲

馬可波羅的熱門,相信大家都有感受過。可以真沒說,在眾多射手英雄裡面,其他都是各領風騷一段時間,而馬可波羅卻可以獨佔鰲頭。可能很多玩家人為,馬可波羅能夠有這樣的實力,都是因為真傷,但這裡可以明確的告訴大家,真傷只是一方面。

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要知道,馬可波羅這個英雄,是經過了多次削弱的。就在最近的兩個賽季裡面,一技能可以打斷,被動傷害下調這些調整,都給馬可波羅帶來了不小的困擾。但是,這個英雄還是一直屹立不倒,這就說明英雄的優勢還沒有完全被發掘。那麼下面就來跟大家具體的聊一聊。

數據論英雄:

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其實最近有玩家開始質疑馬可波羅這個英雄,因為他的最新數據,已經開始走下坡路了。目前整體的熱度只能排在T1級,並且勝率只有49.41%。但是我們可以看一下,該英雄的登場率卻擁有25.30%,這就說明該英雄在玩家心中的地位是沒有改變的。

而且大家不要忘記,該英雄在高端對局,以及職業賽場上的表現,都非常的好,這也說明,英雄的強度還是存在的。而以目前的數據來看,只要將馬可波羅的優勢發揮除開,他的數據還要上漲,只要我們在對局中能夠將細節掌控就行。

馬可波羅的優勢:

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很多人都知道馬可波羅的真實傷害,可以帶來很高的收益,但是大家卻選擇性的忽視,馬可波羅的真實傷害是可以暴擊的。就單是這一點,馬可波羅在裝備的搭配上,就可以選擇更加暴力的出裝。而馬可波羅的改動,只要我們能夠選擇性對局,那麼就能打出理想的效果。

大家都喜歡用一技能去出發被動,但一技能又容易被打斷,所以達不到理想效果。那麼我們在對局中,就可以適當的規避敵方的控制英雄,選擇反其道而行的方式,去出發被動真傷。一旦觸發真實傷害,無論是後面的大招,還是普攻,都能打出一個爆炸的效果。

根據屬性選擇裝備:

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對於目前版本馬可波羅的裝備組合,還有小夥伴在沿用之前的,雖說同樣可以收穫一定的效果,但達不到版本的需求。所以,在這個版本,我們不僅要考慮馬可波羅的屬性需求,還需要考慮,利用一些特定的裝備,來獲得雙贏。

就目前的前期裝備,很多玩家還是一樣選擇急速戰靴以及末世,來提升技能的傷害收益。從根本上來說,確實是最適合馬可波羅的,不過以現在的特定需求來說,個人以為在鞋子上面,可以進行一定的調整。既可以提升馬可波羅的生存能力,還能夠讓他打出技能傷害。

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這裡要提醒大家一下,閃電匕首這件裝備已經改變了,所以這件裝備應該被替代了。畢竟之前的性價比,在這個版本已經沒有了,所以與其保留不必要的性價比,還不如選擇更好更有利的裝備。

前面已經說到,馬可波羅的被動是可以造成暴擊的,那麼再閃電匕首屬性削弱之後,我們就可以將另外一件裝備進行融合。這件裝備就是影刃。而且這件裝備的屬性,是在產生暴擊之後,獲得移速與攻速,這樣就能夠與馬可波羅的技能屬性完全結合。

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而且,為了提升馬可波羅的暴擊傷害,在影刃這件裝備的基礎上,加上加一件無盡戰刃,這樣雙重的暴擊傷害,能夠將馬可波羅的技能傷害收益提升得更高。同時,這樣的裝備組合之後,破曉這樣拖節奏的裝備,而且在防禦裝備上面,也可以進行補充。

這也是,為什麼馬可波羅這個英雄在當前版本還是一樣熱門,畢竟可以通過不同調整裝備的組合,還可以將英雄的技能優勢完全發揮出來,這樣的射手確實很難不火。當然,馬可波羅的操作上限還是存在的,所以想要用這個英雄上分,需要一定的練習。

八哥有話說:

對於馬可波羅這個英雄來說,確實有英雄可以進行克制,但是只要繞過控制技能,那麼馬可波羅就是無敵的。所以,馬可波羅這個英雄,絕對是一個收益高於練習成本的英雄。依靠裝備組合來將技能傷害收益最大化,你們覺得這樣可行嗎?

好了,以上就是今天的內容,這裡是兔八哥聊遊戲,關注我,為您帶來不一樣的英雄理解!

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