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新英雄趙懷真在大家都沒有意料中上架了。隨著新英雄的上線,官方也再次對其他的一些英雄進行了調整。如果再不對一些英雄調整的話,這些英雄或許就將徹底被玩家遺忘了!
12月2日,體驗服又迎來了一波新的調整。本次的調整最大的兩個英雄是哪吒和盤古,都是非常冷門的英雄!我們一起來看看!
哪吒這個英雄,是真的非常冷門,別說是排位賽了,就算是KPL的職業賽場,你能見到哪吒的次數也是屈指可數的!這一次的調整,對於哪吒來說,應該是史詩級的增加了!
被動:減治療效果:35%→40%,技能傷害:35(+5/Lv)(+0.24Ad)→55(+3/Lv)(+0.21Ad);
二技能:移除二技能兩次釋放的1秒間隔,現在可以連續使用兩次二技能
三技能:三技能開啟後不使用第二段飛行將返還50%冷卻時間,開啟後將對所有敵方英雄施加炙煉火種效果。
這一次增強,可以讓哪吒成為一個熱門的邊路英雄了!
作為一個射手英雄,萊西奧目前在體驗服的強度還是非常高的。這一次的調整,萊西奧被削弱了。
三技能:效果調整:鎖定目標英雄並對目標發射5發飛彈,目標英雄周圍的敵方英雄會為其分攤1發飛彈,每發飛彈造成基礎物理傷害和目標已損生命傷害,對同一目標的第2發飛彈的傷害衰減至50%。
海月已經連續被削弱了兩次,但是似乎沒有什麼太大的作用。這不,這一次的調整中,海月又一次被削弱了!二技能:效果調整:目標受到海月二技能控制效果後,2秒內再次受到的控制時長衰減為0.25。
加上這一次的削弱,海月已經連續被削弱了三次。看來為了能夠讓海月成為一個正常的英雄,官方還在不斷的進行調整磨合!
要說目前最慘的英雄,盤古敢說第二,沒有人敢說第一啊!目前的盤古已經徹底的成為了一個無人問津的英雄了!打野是不可能的了,沒有他的位置。eStar的子陽甚至已經在開發盤古打輔助了,這是有多悲哀啊!
這一次更新,官方對盤古進行了重做,希望能夠讓盤古崛起,成為一個正常的打野英雄!
被動:盤古斧取消耐久度設定,可以無限使用;盤古斧每次攻擊敵方英雄會激活1格能量,滿4格後碎裂形成能量臂;盤古斧傷害:2秒內每0.5秒造成目標1.3%~2%最大生命的物理傷害;能量臂傷害:普攻額外造成目標5.2%~8%最大生命的物理傷害。
一技能:能量臂狀態下只能進行單次衝刺,衝刺後增加攻速(和盤古斧狀態一致),冷卻時間減半;二段衝鋒傷害:100(+30/Lv)(+0.6Ad) →100(+20/Lv)(+0.5Ad);效果調整:一段落地未命中不再增加移速。
二技能:能量臂狀態下使用二技能,新增繳械效果(和盤古斧狀態一致),技能傷害:200(+30/Lv)(+0.75Ad) → 200(+40/Lv)(+0.7Ad);
三技能:每次都能劈出5道裂縫(不再檢測盤古身邊隊友數量),技能傷害:500(+250/Lv)(+0.90Ad) → 200(+200/Lv)(+0.90Ad);
從目前的重做來看,新的盤古應該會是一個不錯的英雄,這一點大家還是可以期待一下的!
除了英雄的調整之後,打野刀(肉刀)也進行了調整,裝備屬性:700生命值 → 500生命值;
被動獎賞:每層疊20生命值,最多疊20層,疊滿加400生命值 → 每層疊20生命值,最多疊30層,疊滿加600生命值。雖然疊加的層數增加了,但是裝備的屬性生命值是降低了,整體來說還是削弱了!
以上就是12月2日體驗服的調整,大家是否期待重做之後的盤古呢?